Mindbloom:財務目標、創造目標、健康目標を達成してライフゲームに勝利する
3週間後、私はより良い人になります。 おそらく、道徳的にも理想的にも良くなることはないかもしれませんが、私は数年前よりも、財政的、キャリア、創造的、精神的な目標を達成するための道を進んでいきます。そして、それはすべてMindbloomのおかげです。
Mindbloomとは何ですか? 一言で言えば、それは新しいWebベースのゲームであり、「重要なことを決め、モチベーションを見つけ、有意義な行動をとること」があなたの人生を改善するのに役立ちます。マインドブルームの核心は、自己改善の「ゲーミフィケーション」です。つまり、自己検査、説明責任、および目標設定というおなじみの原則を取り入れ、それらをゲームに組み込みます。ゲームの目的は、日光(インスピレーション)と雨(アクション)を通してあなたのツリーを育てることです。 Mindbloomでは、ポイントは象徴的かもしれませんが、成果は現実のものです。
個人的には、Mindbloomは何か。セルフヘルプは、新しい流行とはほど遠いものです。デール・カーネギーとスティーブン・R・コヴィーからオプラとデビッド・アレンに至るまで、過去の世紀はヨーダのような教祖が私たちの可能性を最大限に導いていた。しかし、彼らのガイダンスに従う方法は、メディアの進化に合わせて進化を続けています。私たちは、本を通して生きる方法を学ぶ文化から、テレビやマルチメディアを通して自分自身を定義する文化へと進歩(または後退)しました。現在、パッシブメディアからデジタルエンゲージメントまで次のステップを進めています。簡単に言うと、カジュアルなWebベースのゲームの爆発。 10年前は、大叔母に電話をかけてDuke Nukemと直接対戦することを夢見たことはありませんでした。しかし、今では、彼女があなたを惑わそうとしているFarmvilleの鶏について、1日に33のFacebookウォールポストを受け取るでしょう。

すべてに照らして、Mindbloomのコンセプトは信じられないほど関連性があります。ユビキタスなオンライン/ソーシャルゲームから得られる無意味な(まだ何とか満足できる)成果、ロック解除、認識に意味をもたらします。しかし、健全なコンセプトを持つことは、戦いの半分に過ぎません。 Mindbloomが成功するためには、体験が楽しいものでなければなりません。そして、日常的に使用できるようにするには、軽量で信頼性が高く、ユーザーが招待する方法でのみ目立たなければなりません。それでは、これまでのところどのように積み重ねられているのでしょうか?読む。
ライフゲーム-第一印象
約48年間Mindbloomユーザーであった後時間、私はこれまでのところ、私は満足していると言います。飛び込む前にMindbloomについてかなりの量の読書をしましたが、最初はそれが何であるかをよく理解していなかったことを認めます。上記のように概念は理解しましたが、比meta的なツリーを育てる実際の「ゲームプレイ」はまだ少し抽象的でした。

幸いなことに、それは約120「Enlightening Bug」の陽気なシェファーディングのおかげで、入門チュートリアルの数秒でした。5分以内に、希望する3つの葉(キャリア、創造性、健康)で私のツリーを開花させる手掛かりがなくなりました。
Mindbloomの概要は次のとおりです。
- 人生で改善したいエリアを選択してください。これらはあなたのツリーの葉になります。
- これらの各領域に適用されるアクションを作成します。必要に応じてこれらをスケジュールします。
- 写真、引用、歌、コミュニティのユーザーからインスピレーションを受けます。これにより、木に輝く太陽の光が増します。
- アクションを完了して、葉に雨滴を作成します。
- 木を育てるのに十分な日光と雨滴を集めてください。これは、あなたとあなたの友人があなたの個人的な成長を視覚化するのに役立ちます。
私はより多くの時間を過ごしました 行動 よりもプロセスの側面 ひらめき 側。 行動 Mindbloomには、自己改善の関連分野の下でまとめられた、一種の栄光のTo Doリストがあります。

Mindbloomは、あなたを得るためのいくつかのアイデアを提供しますギタースケールの練習(創造性)、LinkedInでのつながりの追加(キャリア)、30分間のジョギング(健康)などが開始されましたが、自分で簡単に自分のアイデアを追加したり、コミュニティからアイデアを借りたりできます。

数回クリックするだけで、1週間、1か月、または1年全体に対して、一口サイズの目標を設定できます。

Mindbloomのインスピレーションの側面は、美しいものの、この時点ではあまり魅力的ではありません。やる気を起こさせるように設計された画像、引用符、音楽があらかじめ用意されています。

Mindbloomが提供するインスピレーションはなめらか、繰り返しを見るまでそう長くはかからないでしょう。ただし、写真、引用、および音楽をパーソナライズするオプションがあります。 Mindbloomのインスピレーション機能があなたにどのように報われるかは、あなた自身の創造性(および手持ちの高解像度マルチメディアの量)にある程度依存します。たとえば、あなたの家族や夢の家の写真を撮って、なぜこれほど多くの時間とエネルギーをあなたのキャリアに注ぎ込んでいるのかを思い出させるのは良い考えかもしれません。または、スリムになったときに購入する予定の服の写真を、健康とフィットネスに関連するインスピレーションに取り込むことができます。
しかし、他に何もなければ、Mindbloomのインスピレーション側は、基本的にはツリーを成長させるための日光メーターを絞ります。それは比phorにふさわしいです。目標を達成し、行動を活性化するためには、私たち全員がインスピレーションと動機を維持する必要があります。したがって、インスピレーションをそれに応じてパーソナライズしてください。

Bloom *モバイルアプリ
Mindbloomでは、スマートフォンアプリも作成します。 咲く*。これは、The Life Gameの相棒としての役割を果たすMindbloom.comで紹介されました。物事のインスピレーションの側面により重点を置き、どこにいてもポケットに写真のスライドショーを持ち運ぶことができます。また、ブルームを介して自分に割り当てたアクションを完了するようにリマインダーを取得します。


また、Bloom *はソーシャルブルームを備えており、Bloom * Mobを介してブルームを共有し、コミュニティの自発的な課題に取り組むことができます。


mindbloom.comの完全なWebサイトには、bloom *アプリにはない機能がいくつかあります。しかし、それは間違いなく可能性を示しています。そして無料です!
最終的な考え
私の最終判断を差し控えなければなりません今のところMindbloom。これは、Mindbloomが一気に駆け抜けて忘れられることを意図していないためです。それはあなたのライフスタイルに統合されることを意図しており、日常的に説明責任が報われるようにあなたの目標に向かって微妙にあなたを微調整します。したがって、数週間後にMindbloomを本来の方法でテストする機会がありました。
しかし、これまでのところ、私はマインドブルームを楽しんでいると言いますたくさん。私はすでに、ツリーを作成し、アクションをスケジュールするという行為に触発されています。個人的なTo Doリストは面白いものです。マイルストーンと定期的な評価で誠実かつ体系的に追跡するオープンアイテムや職場での長期プロジェクトとは異なり、私たちの成長はしばしば他の人生の要求に後れを取ります。しかし、Mindbloomを使用すると、これらの健康的な習慣が裏目に出て、彼らが受けるにふさわしい毎日の注意を得ることができます。小さな行動を選ぶという単純な行為、つまり50のシチュエーションを実行します。そして、アクションを実行する必要がある日は、最終的な目標を実現するために大いに役立ちます。
Mindbloomは実際に健康を思い出させます健康保険会社が最近提供しているライフスタイル報酬プログラム。たとえば、2月末までに健康的なライフスタイルに向けていくつかの基本的な手順を完了すると、雇用主が後援するプランで150ドルのような現金が提供されます。多くの同僚が現金報酬の計画を開始すると思いますが、彼らは自分自身で報酬を得るようになるため、健康的な習慣を守ります。 Mindbloomモデルで描画できる明確な類似点がいくつかあります。実際、健康保険プロバイダーのAetnaはMindbloomの最大の支援者の1つです。 Webスタートアップを専門家が信じていることを知ることは、常に心強いものです。
また、Mindbloomの共同設立者であるブレントプールと話す機会もありました (完全な開示:BrentはgroovyPostの創設者Steve Krauseと共にシアトルの通勤フェリーに乗ります。)。プール氏は、Mindbloomの有望な見通しについて、より良いニュースがありました。
2011年9月にリリースされたMindbloom Lifeゲームは40,000人を超える登録メンバーを組織的に生成しており、150万を超える個人的なコミットメントを順調に遂行しています。これまでに、メンバーは報酬、新しいレベル、コンテンツのロックを解除するというコミットメントの60%以上を順守しています。ユーザーは週に平均3.98回サイトにアクセスし、サイトの平均時間は14:41分です。 LifeGameの仕組みについては、http://vimeo.com/30401872をご覧ください。
さらに、新しいモバイルの発売Bloomと呼ばれるインスピレーションアプリは大成功を収めています。 iPhoneバージョンは2011年11月にリリースされ、250,000以上のダウンロードを有機的に生成し、15,000人以上のユーザーが毎日2桁のレートでLife Gameに変換しています。ブルームの仕組みについては、http://vimeo.com/31439840をご覧ください。こちらからiTunes App Storeからアプリをダウンロードできます。
Mindbloom共同創設者、ブレント・プール
また、ブレントが書いたこのハフィントンポストの記事を読むことをお勧めします。この記事では、Mindbloomの科学的なインスピレーションについて掘り下げています。
全体的に、Mindbloomは試してみる価値があります。 5分間の生活で、改善を望んでいる1つまたは2つの領域がある場合、Mindbloomはまさにあなたにとってのチケットです。
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