พื้นฐานของ Photoshop - เคล็ดลับและเทคนิคขั้นสูงสำหรับเลเยอร์

Photoshop มีความสามารถในการทำบางอย่างมากสิ่งที่น่าสนใจพร้อมเลเยอร์ ถึงเวลาที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเลเยอร์และสิ่งที่คุณสามารถทำได้กับพวกเขา ในบทช่วยสอนนี้ฉันจะกล่าวถึงเคล็ดลับและลูกเล่นขั้นสูงในเลเยอร์ ฉันมั่นใจว่าเคล็ดลับเหล่านี้จะเพิ่มพูนความรู้ Photoshop ของคุณและจะเป็นก้าวต่อไปที่จะนำไปสู่ภาพที่ดีขึ้น มาเริ่มกันเลย.
ตัวเลือกการผสมใน Photoshop
วิธีปรับแต่งเลเยอร์ที่คุณสร้างขึ้นก็คือการใช้ ตัวเลือกการผสม ฉันจะใช้ภาพต่อไปนี้เพื่อสาธิตตัวเลือกการผสม

ฉันมีรูปสามเหลี่ยมจตุรัสและพื้นหลังบนเลเยอร์แยกของตัวเอง

คุณสามารถเข้าถึงตัวเลือกการผสมสำหรับแต่ละเลเยอร์ได้ คลิกขวา มันและเลือก ตัวเลือกการผสม ที่ด้านบนของเมนูบริบท

คน สไตล์เลเยอร์ หน้าต่างจะปรากฏขึ้น จากที่นี่คุณมีเอฟเฟกต์หลากหลายให้เลือก บางอย่างที่ฉันชอบคือ ด้านนอกโกลว์, การไล่ระดับสีไล่ระดับ, เอียงและนูน, โรคหลอดเลือดสมอง และอื่น ๆ

เราจะเริ่มต้นด้วยการเพิ่ม เงา. ใน CS6 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่านี้จะอยู่ที่ด้านล่างขณะที่รุ่นก่อนหน้าจะอยู่ด้านบน
การตั้งค่าของฉันคือ:
ผสมผสานมากขึ้น - ปกติ
ความทึบ - 100%
มุม - 110 องศา
ระยะทาง - 5 px
สเปรด - 0 px
ขนาด - 100 px
สังเกตว่าภาพมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรในขณะที่คุณเลื่อนแถบเลื่อน

ตอนนี้ให้ลอง โอเวอร์เลย์ไล่ระดับสี. คุณสามารถสร้างการไล่ระดับสีของคุณเองหรือเลือกจากหนึ่งในที่มีให้
นี่คือการตั้งค่าของฉัน:
โหมดผสมผสาน: ปกติ
ความทึบ - 100%
ไล่โทนสี: # ef8d31 ถึง # fac696

หลังจากกด OK คุณจะเห็นข้อความเล็ก ๆ FX ตัวบ่งชี้ที่ด้านขวาของเลเยอร์ของคุณ เอฟเฟกต์ทั้งหมดที่คุณใช้สำหรับเลเยอร์จะปรากฏที่ด้านล่างของมันภายใต้กล่องเอฟเฟกต์

นอกจากนี้คุณยังสามารถคัดลอกเอฟเฟกต์ที่เหมือนกันที่แน่นอนจากชั้นหนึ่งไปอีกชั้นหนึ่งโดยกดค้างไว้ Alt และลากกล่องเอฟเฟกต์ไปยังเลเยอร์ที่ต้องการ

คุณสามารถเห็นกล่องผลเดียวกันจะปรากฏขึ้นภายใต้เลเยอร์ที่สอง ...

... และการเปลี่ยนภาพด้วย:

ในระยะสั้น
ตัวเลือกการผสมและเลเยอร์เอฟเฟกต์มีประโยชน์ในสถานการณ์ Photoshop มากมาย พวกเขาเป็นเทคนิคพื้นฐานถึงกลางในการปรับปรุงภาพของคุณและคุณมักจะพบว่าตัวเองใช้มันบ่อยๆ
ความทึบและการเติม
เพื่อแสดงให้เห็นถึง ความทึบแสง แล้ว เติม ตัวเลื่อนและความแตกต่างระหว่างพวกเขาฉันจะใช้ภาพนี้:

อีกครั้งฉันมีวงกลมและพื้นหลังแยกออกเป็นสองชั้นที่แตกต่างกัน ฉันจะใช้ก เงา ผลกระทบกับเลเยอร์วงกลม

ทีนี้ลองลดขนาดลง ความทึบแสง แถบเลื่อนถึง 50% คุณสามารถเห็นได้ว่าเลเยอร์ทั้งหมดพร้อมกับเอฟเฟกต์เงาจะโปร่งใสเล็กน้อย

ตอนนี้นำ ความทึบแสง กลับไปที่ 100% ลองลดลง เติม โปรดสังเกตว่าเวลานี้เงายังคงทึบอย่างสมบูรณ์และตัวเลื่อนไม่ได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์เลเยอร์

ตามหลักเหตุผลถ้าเราลดมันลงไปที่ 0% สิ่งเดียวที่เหลือก็คือเงา

ในระยะสั้น
ตัวเลื่อนความทึบและการเติมแตกต่างกันไปตามพวกมันคล้ายกัน วิธีที่ดีที่สุดในการทำความคุ้นเคยกับพวกเขาและเพื่อพิจารณาว่าอันใดที่ทำในสิ่งที่จะเล่นกับพวกเขาด้วยตัวคุณเอง
เลเยอร์ปรับ (CS3 และใหม่กว่า)
ตอนนี้ฉันจะแนะนำให้คุณรู้จักอย่างรวดเร็ว เลเยอร์ปรับ. แม้ว่าคุณอาจเคยเห็นฉันใช้พวกเขาในบทช่วยสอนก่อนหน้าพวกเขายังคงมีค่าคำอธิบายอย่างรวดเร็ว
นี่คือภาพที่ฉันจะใช้ เป็นเลเยอร์เดียวชั้นเดียวดังนั้นเวลานี้คุณสามารถดาวน์โหลดและใช้งานได้จริง

เลเยอร์การปรับสามารถเข้าถึงได้จาก แผงปรับ. หากคุณไม่เห็นมันใกล้ตัวคุณให้ไปที่ หน้าต่าง> การปรับแต่ง จะเปิดใช้งาน มีการปรับเปลี่ยนที่แตกต่างหลากหลายที่คุณสามารถเลือกได้และการปรับทั้งหมดนั้นมีจุดประสงค์ที่คล้ายคลึงกับตัวเลือกจาก รูปภาพ> การปรับแต่ง.

วันนี้ฉันจะแสดงให้คุณ Hue / Saturation ชั้นปรับ ฉันจะเริ่มต้นด้วยการคลิกที่ไอคอน

ขอให้สังเกต เลเยอร์ใหม่ที่ปรากฏ และ คุณสมบัติ เพราะมันจะปรากฏขึ้นทันที
คุณสามารถแก้ไขคุณสมบัติเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์คุณต้องการที่จะบรรลุ ไม่ใช่เลเยอร์การปรับทั้งหมดที่มีคุณสมบัติกินได้ แต่ชั้นที่มักจะต้องมีการปรับแต่งก่อนที่พวกเขาจะสามารถทำสิ่งที่คุณต้องการ

และนี่คือผลกระทบต่อภาพ:

จากตรงนี้คุณสามารถคลั่งไคล้และทำสิ่งที่คุณต้องการแก้ไขกับภาพของคุณ ...

… แต่ตราบใดที่คุณยังคงเลเยอร์การปรับของคุณไม่บุบสลายคุณสามารถกลับไปที่จุดใดก็ได้ในระหว่างการทำงานและ ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อ...

…และกำหนดค่าการปรับใหม่อย่างสมบูรณ์โดยสมบูรณ์

ในระยะสั้น
เลเยอร์การปรับอาจเป็นหนึ่งในฉันคุณสมบัติที่ชอบใน Photoshop พวกเขาประหยัดเวลาและความยุ่งยากมากมายและใช้งานง่ายมาก ยิ่งคุณเข้า Photoshop มากเท่าไหร่คุณก็จะได้รับความยืดหยุ่นและพลังที่แท้จริงที่แท้จริง
ทิ้งข้อความไว้