Adobe ให้บริการบน iPad iPhone ของ Apple Bandwagon ให้ดี [groovyNews]

นี่คือข้อกำหนดจาก Apple:
3.31 - แอปพลิเคชันอาจใช้ API ที่มีเอกสารในลักษณะที่กำหนดโดย Apple เท่านั้นและต้องไม่ใช้หรือโทร API ส่วนตัวใด ๆ แต่เดิมจะต้องเขียนแอปพลิเคชันใน Objective-C, C, C ++ หรือ JavaScript ซึ่งดำเนินการโดยกลไกจัดการ WebKit ของ iPhone OS และมีเพียงโค้ดที่เขียนใน C, C ++ และ Objective-C เท่านั้นที่สามารถรวบรวมและเชื่อมโยงโดยตรงกับ API เอกสาร (เช่น แอปพลิเคชันที่เชื่อมโยงกับ API เอกสารผ่านการแปลสื่อกลางหรือเลเยอร์หรือเครื่องมือที่เข้ากันได้นั้นเป็นสิ่งต้องห้าม)
การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่อนุญาตให้มีการแปลงแอพของบุคคลที่สาม การเปลี่ยนแปลงนี้รวมถึง Flash to Iphone Packager ทำโดย Adobe ต้องบอกว่า Adobe โกรธมาก ผู้จัดการผลิตภัณฑ์หลัก Mike Chambers เขียนบทความที่น่าสนใจซึ่งไม่ได้มีอะไรที่น่ารังเกียจ แต่เขาก็มีข้อดีอยู่เล็กน้อย เขากล่าวอย่างเป็นทางการ:
เราจะยังคงจัดส่งความสามารถในการกำหนดเป้าหมาย iPhone และ iPad ใน Flash CS5 อย่างไรก็ตามขณะนี้เรายังไม่ได้วางแผนลงทุนเพิ่มเติมในฟีเจอร์นั้น
เป้าหมายหลักของ Flash คือการทำเสมอเปิดใช้งานข้ามเบราว์เซอร์แพลตฟอร์มและการพัฒนาอุปกรณ์ เกมบนเว็บที่ยอดเยี่ยมที่คุณสร้างสามารถกำหนดเป้าหมายและปรับใช้กับแพลตฟอร์มและอุปกรณ์ต่างๆได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตามนี่เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับที่ Apple ต้องการ พวกเขาต้องการที่จะผูกนักพัฒนาลงไปที่แพลตฟอร์มของพวกเขาและ จำกัด ตัวเลือกของพวกเขาเพื่อให้เป็นเรื่องยากสำหรับนักพัฒนาในการกำหนดเป้าหมายแพลตฟอร์มอื่น ๆ มีคำอธิบายออนไลน์มากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้ดังนั้นฉันจึงไม่เชื่อในประเด็นนี้
อย่างไรก็ตามในโน้ตที่น่าสนใจกว่า Adobe Flash &Air จะพร้อมใช้งานสำหรับแท็บเล็ต Android และอุปกรณ์ Android อื่น ๆ เมื่อมาถึงจุดนี้ฉันคิดว่าแอปเปิ้ลจะดูแลน้อยลง ด้วย iPod 10.89 ล้านและ 8.75 ล้าน iPhones ดูเหมือนว่าการไม่มี Flash บนอุปกรณ์ของพวกเขาจะไม่ส่งผลกำไร 90% ในไตรมาสที่ 1 ปี 2010 ว้าว.
ทิ้งข้อความไว้