หนึ่งสัปดาห์ในการเล่นเกม: EA Royally สกรู SimCity Launch Edition

มันเป็นสัปดาห์ที่ยากลำบากสำหรับอุตสาหกรรมเกม เป็นหนึ่งเดียวกับการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมออกจาก บริษัท ที่เขาอยู่ด้วยมานานหลายปีและเปิดตัวไม่เรียบร้อย ใช่มันเป็นหนึ่งในสัปดาห์ที่ผ่านมา

ซิมซิตี

เครดิตรูปภาพ: Joystiq

การปลดพนักงาน TimeGate Studios

มีรายงานว่า TimeGate Studios ในรัฐเท็กซัสมีพนักงานประมาณ 25 คนตามรายงานจาก Polygon ผู้พัฒนาได้ช่วยในการผลิตเอเลี่ยน: Colonial Marines ซึ่งมีชุดของการถกเถียงเรื่องคะแนนการทบทวนและปัญหาการพัฒนา ยังไม่ชัดเจนว่าเกิดอะไรขึ้นกับการพัฒนาของเกมนั้นและไม่มีใครพูดถึงบันทึก อย่างไรก็ตามมีชิ้นส่วนที่ดียาวที่รวบรวมข้อมูลจำนวนมากและพยายามจัดให้เหมาะสมกับเหตุการณ์บางอย่างที่สมเหตุสมผล คุณสามารถอ่านส่วนนั้นได้ที่นี่ มันเป็นเรื่องที่น่าสนใจ ลิงค์

TimeGate Studios

ผู้สร้างของ Shenmue ยังคงต้องการทำ Shenmue III

ฉันไม่เคยเล่น Shenmue เลย แต่มันกับมันภาคต่อ Shenmue II ได้รับความนิยมอย่างมากในดรีมคาสต์ของ Sega ย้อนกลับไปเมื่อประมาณปี 2544 Shenmue III ก็มีแผนที่วางจำหน่าย แต่ก็ไม่เคยเกิดขึ้น เซก้าไม่เคยให้เหตุผล แต่หลายคนเชื่อว่าเป็นเพราะยอดขายของ Shenmue II ปัญหาด้านงบประมาณหรือข้อพิพาทด้านการจัดการ ไม่ว่าเกมจะไม่เกิดขึ้นแม้จะผ่านการประกาศในปี 2544 สำหรับการเปิดตัวในปี 2545 มันไม่เคยเกิดขึ้น มันอาจไม่เกิดขึ้น ข่าวดีก็คือเมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้สร้างเกม Yu Suzuki กล่าวว่าเขายังต้องการทำเกมนี้และกำลังพิจารณา Kickstarter อยู่ แน่นอนว่าการพูดและการทำมันเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกันมาก หวังว่าเขาจะจริงจัง ฉันไม่ได้ยินอะไรเลยนอกจากเรื่องดีที่ Shenmue ลิงค์

BioWare San Francisco ปิดทำการราว 30 ปลดพนักงาน

BioWare San Francisco ปิดประตูตามรายงาน ผู้พัฒนามีหน้าที่ในการดัดแปลงเกมขนาดเล็กของ Electronic Art เช่น Dragon Age Legends และ Mirror's Edge 2D หากรายงานมีความถูกต้อง EA ก็ไม่สามารถประเมินค่าใช้จ่ายในการรักษาผู้พัฒนาระบบมือถือใน Redwood Shores, California ลิงค์

Mike Capps ของ Epic Games ออกไป

Mike Capps อดีตประธาน Epic Games ที่รับหน้าที่เป็นที่ปรึกษากับ บริษัท เมื่อปีที่แล้ว Mike Capps เป็นส่วนสำคัญของนักพัฒนาและยังไม่ชัดเจนว่าทำไมเขาถึงออกไป แต่แถลงการณ์อย่างเป็นทางการของ Epic มีดังนี้:“ เมื่อ Mike Capps เกษียณเมื่อปีที่แล้วเขาอยู่ในคณะกรรมการที่ปรึกษา เนื่องจากเราได้ทำแผนที่ในอนาคตสำหรับ Epic Games ใหม่เราตัดสินใจว่าเป็นการดีที่สุดที่จะเริ่มต้นใหม่ด้วยการจัดการใหม่ เราขอบคุณไมค์สำหรับการรับใช้ที่ Epic มาหลายปีและเราหวังว่าเขาจะเกษียณและเป็นพ่อได้ดี” ลิงก์

EA ไม่ได้ฆ่า Deadspace Franchise

Deadspace

มีการอ้างสิทธิ์รายงานที่หมุนเวียนไปทั่วอินเทอร์เน็ตElectronic Arts นั้นจะสังหารซีรี่ส์ Deadspace อย่างไรก็ตาม EA และสมาชิกของทีมพัฒนาแบนออกเรียกว่าข่าวลือเท็จ โดยปกติแล้วพวกเขาจะไม่แสดงความคิดเห็นในเรื่องดังกล่าว แต่พวกเขาเรียกว่าซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวาและดี พวกเขากล่าวเสริมว่า“ แม้ว่าเราจะไม่ได้ประกาศข้อมูลการขายสำหรับ Deadspace 3 แต่เราก็ภูมิใจในเกมนี้และยังคงเป็น IP ที่สำคัญสำหรับ EA” บางที EA อาจไม่ได้พัฒนา Deadspace 4 ในอนาคตอันใกล้ แต่ดูเหมือนจะไม่ เช่นเดียวกับผู้จัดพิมพ์มีแผนที่จะฆ่าแฟรนไชส์ ลิงค์

EA Royally เปิดตัว SimCity

โว้ว. อันนี้สามารถเป็นคอลัมน์ของมันเอง Electronic Arts เปิดตัว SimCity เกมยอดนิยมซึ่งผู้เล่นสร้างและดูแลเมืองที่กำลังเติบโต น่าเสียดายที่มันพบกับปัญหามากมาย เริ่มแรกมีปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์กับเกม ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ EA (ดังนั้นจึงไม่สามารถเล่นเกมได้) EA พยายามแบ่งเบาภาระของเซิร์ฟเวอร์โดยลบ "คุณสมบัติการเล่นเกมที่ไม่สำคัญ" ออกไปแฟน ๆ ก็ไม่ได้ใจดีเกินไป ต่อมา EA ได้ขอให้ บริษัท ในเครือหยุดโปรโมตเกม เมื่อถึงจุดหนึ่ง Amazon หยุดขายมัน ในที่สุด EA ก็เพิ่มความจุของเซิร์ฟเวอร์ขึ้น 120 เปอร์เซ็นต์และมอบเกมพีซีฟรีให้กับแฟน ๆ ลิงค์

0

บทความที่คล้ายกัน

ทิ้งข้อความไว้