Mindbloom: Win Life Game ved å oppnå dine økonomiske, kreative og helsemessige mål
Tre uker fra nå, vil jeg være et bedre menneske. Vel, kanskje vil jeg ikke ha det bedre moralsk eller idealistisk, men jeg vil (forhåpentligvis) være videre på vei til å nå mine økonomiske, karriere, kreative og åndelige mål enn jeg har vært på mange år. Og det hele vil være takket være Mindbloom.
Hva er Mindbloom? I et nøtteskall er det et nytt nettbasert spill som hjelper deg å "bestemme hva som er viktig, oppdage motivasjonen og ta meningsfulle tiltak" for å forbedre livet ditt. Crux av Mindbloom er "gamification" for selvforbedring. Det vil si at den tar de kjente prinsippene om selvransakelse, ansvarlighet og målsetting og bygger dem inn i et spill. Målet med spillet er å pleie treet ditt gjennom sollys (inspirasjon) og regn (action). I Mindbloom kan poengene være symbolske, men prestasjonene er det virkelige liv.
Personlig tror jeg Mindbloom kan være pånoe. Selvhjelp er langt fra en ny kjepphest. Fra Dale Carnegie og Stephen R. Covey til Oprah og David Allen har det siste århundre vært rik på at Yoda-lignende guruer ledet oss til vårt fulle potensiale. Men måten vi følger deres veiledning, fortsetter å utvikle seg i takt med utviklingen av media. Vi har kommet (eller regresert) fra en kultur som lærer hvordan man kan leve gjennom bøker til en kultur som definerer seg gjennom TV og multimedia. Nå tar vi neste steg fra passive medier til digitalt engasjement. For å gjøre det, eksplosjonen av uformelle, nettbaserte spill. For ti år siden ville du aldri drømme om å få tanten til å ringe deg for en hode-til-hode Duke Nukem 3D-kamp. Men nå får du sannsynligvis 33 Facebook-vegginnlegg om dagen fra henne om noen Farmville-kyllinger hun prøver å bonde på deg.

I lys av alt det, er begrepet Mindbloomutrolig relevant. Det gir mening til meningsløse (men på en eller annen måte fremdeles gledelige) prestasjoner, opplåsbare og anerkjennelse som vi får fra våre allestedsnærværende online / sosiale spill. Men å ha et lydkonsept er bare halve slaget. For at Mindbloom skal bli en suksess, må opplevelsen være hyggelig. Og for å kunne brukes på hverdagsbasis, må det være lett, pålitelig og påtrengende bare på den måten brukeren inviterer det til å være. Så, hvordan stabler det seg så langt? Les videre.
The Life Game - Første inntrykk
Etter å ha vært Mindbloom-bruker i omtrent 48 årtimer, det skal jeg si så langt, jeg er fornøyd. Jeg leste ganske mye om Mindbloom før jeg dykket inn, og jeg innrømmer at jeg ikke helt skjønte hva det handlet om først. Jeg forsto konseptet, som skissert over, men selve "gameplayet" for å pleie det metaforiske treet ditt var fremdeles litt abstrakt for meg.

Heldigvis var det fornuftig etter rundt 120sekunder etter å ha startet opplæringen, takket være munter hyrde av “Opplysende bug”. Jeg gikk fra å ikke ha noen anelse til å få treet mitt til å blomstre med tre håpefulle blader (karriere, kreativitet og helse) på under 5 minutter .
Her er Mindbloom i et nøtteskall:
- Velg området / områdene i livet ditt du vil forbedre. Disse blir bladene på treet ditt.
- Lag handlinger som gjelder for hvert av disse områdene. Planlegg disse etter behov.
- Bli inspirert av bilder, sitater, sanger og brukere fra samfunnet. Dette øker sollyset som skinner på treet ditt.
- Fullfør handlinger for å lage regndråper for bladene dine.
- Samle nok sollys og regndråper til å vokse treet ditt. Dette hjelper deg og vennene dine til å visualisere din personlige vekst.
Jeg tilbrakte mer tid med handlinger side av prosessen enn inspirasjon side. handlinger i Mindbloom er en slags herliggjort oppgaveliste som blir korrelert under det aktuelle området med selvforbedring.

Mindbloom gir noen få ideer for å skaffe degstartet - for eksempel å øve på gitarskalaer (kreativitet), legge til en forbindelse på LinkedIn (karriere), eller gå på en 30 minutters joggetur (helse) - men du kan bare enkelt legge til dine egne eller låne noen ideer fra samfunnet.

Med noen få klikk kan du sette deg noen få mål med bitestørrelse for uken, måneden eller til og med hele året.

Inspirasjonssiden av Mindbloom, selv om den er vakker, er mindre engasjerende for meg på dette tidspunktet. Det kommer forhåndsutfylt med bilder, sitater og musikk designet for å få deg motivert.

Mens Mindbloom ga inspirasjonglatt, det vil ikke ta veldig lang tid før du ser gjentakelser. Du har imidlertid muligheten til å tilpasse bilder, sitater og musikk. Hvor givende inspirasjonsfunksjonen til Mindbloom vil være for deg, avhenger delvis av din egen kreativitet (og hvor mye multimedia du har på hånden). For eksempel kan det være en god idé å ta bilder av familien eller drømmehuset ditt for å minne deg selv på hvorfor du skjenker så mye tid og energi på karrieren din. Du kan også fylle en helse- og treningsrelatert inspirasjon med bilder av klærne du planlegger å kjøpe når du blir slank.
Men hvis ikke annet, engasjere seg medinspirasjonssiden av Mindbloom saft opp sollysmåleren din, noe som er essensielt for å dyrke treet ditt. Det er passende for metaforen - vi må alle være inspirerte og motiverte for å oppnå våre mål og gi drivstoff til handlingene våre. Så sørg for å tilpasse inspirasjonen din deretter.

Bloom * mobilapp
Mindbloom lager også en smarttelefonapp Bloom *. Dette fungerer mer som en sidekick til The Life Gameomtalt på Mindbloom.com. Den fokuserer tyngre på inspirasjonssiden av ting, slik at du kan ta med lysbildefremvisning i lommen uansett hvor du går. Du vil også få påminnelser om å fullføre handlingene du har tildelt deg selv via blomstringen.


Bloom * har også en viss sosial tilkobling, slik at du kan dele blomster og få spontane samfunnsutfordringer via Bloom * Mob.


Det er noen få funksjoner på hele mindbloom.com-nettstedet som mangler fra blom-appen. Men det viser definitivt potensiale. Og det er gratis!
Siste tanker
Jeg må holde tilbake min endelige dom overMindbloom for nå. Det er fordi Mindbloom ikke er ment å bli klynget gjennom i en sittende og deretter glemt. Det er ment å være integrert i livsstilen din, og nøye piske mot målene dine på en måte som gjør ansvarlighet givende på hverdagsbasis. Så sjekk innom noen uker når jeg har hatt en sjanse til å sette Mindbloom på prøve slik den er ment å være.
Men jeg vil si at så langt liker jeg Mindbloom amye. Jeg er allerede inspirert av å lage treet mitt og planlegge handlingene mine. Personlige oppgavelister er en morsom ting. I motsetning til våre åpne gjenstander og langsiktige prosjekter på jobb, som vi samvittighetsfullt og systematisk sporer med milepæler og rutineevalueringer, tar vår personlige vekst ofte baksetet til de andre kravene i livet. Men med Mindbloom kommer de sunne vanene ut av ryggbrenneren og får den daglige oppmerksomheten de fortjener. Den enkle handlingen å velge en liten handling - dvs. å gjøre 50 situps — og en dag når handlingen må gjøres, går en lang vei mot å gjøre dine endelige mål til virkelighet.
Mindbloom minner meg faktisk om det sunnelivsstil belønner programmer som helseforsikringsleverandører tilbyr i det siste. For eksempel tilbyr min arbeidsgiver sponsede plan meg noe som $ 150 i kontanter hvis jeg fullfører noen grunnleggende trinn mot en sunnere livsstil innen utgangen av februar. Jeg ser for meg at mange medarbeidere starter planen for kontantbelønning, men holder seg til de sunne vanene fordi de blir givende i seg selv. Det er noen klare paralleller som kan trekkes med Mindbloom-modellen. Faktisk er helseforsikringsleverandøren Aetna en av Mindblooms største støttespillere. Å vite at eksperter tror på en nettstart er alltid hjertelig.
Vi hadde også en sjanse til å snakke med Mindblooms medgründer, Brent Poole (full avsløring: Brent kjører en pendlerferge i Seattle med groovyPost-grunnlegger Steve Krause.). Mr. Poole hadde flere gode nyheter om Mindblooms lovende utsikter:
Utgitt i september 2011, Mindbloom LifeSpillet har organisk generert over 40 000 registrerte medlemmer som har fulgt gjennom mer enn 1,5 millioner personlige forpliktelser. Til dags dato har medlemmene fulgt gjennom over 60% av sine forpliktelser om å låse opp belønning, nye nivåer og innhold. Brukere besøker nettstedet i gjennomsnitt 3,98 ganger per uke med en gjennomsnittlig tid på nettstedet på 14:41 minutter. Du kan se hvordan LifeGame fungerer her: http://vimeo.com/30401872
I tillegg lanseringen av en ny mobilinspirasjonsappen som heter Bloom har vært en stor suksess. IPhone-versjonen ble utgitt i november 2011, og har organisk generert over 250 000 nedlastinger, og har over 15 000 daglige brukere, og konvertert til tosifrede priser til Life Game. Se hvordan Bloom fungerer her: http: //vimeo.com/31439840. Du kan laste ned appen fra iTunes App Store her.
Brent Poole, Mindbloom-grunnlegger
Jeg anbefaler også å lese denne Huffington Post-artikkelen skrevet av Brent, som tar for seg noe av den vitenskapelige inspirasjonen til Mindbloom.
Totalt sett er Mindbloom verdt et forsøk. Hvis du har fem minutter og ett eller to områder i livet ditt der du vil se forbedringer, kan Mindbloom bare være billetten for deg.
Legg igjen en kommentar