Eine Woche im Gaming: EA vermasselt die SimCity Launch Edition

Es war eine schwierige Woche für die Spielebranche. Es ist eine mit Entlassungen, einer Schließung des Studios, einem Branchenveteran, der ein Unternehmen verlässt, mit dem er seit Jahren zusammen ist, und einem verpfuschten Start. Ja, es war eine dieser Wochen.

SimCity

Bildnachweis: Joystiq

TimeGate Studios Entlassungen

Die in Texas ansässigen TimeGate Studios haben Berichten zufolge verlegtrund 25 Mitarbeiter nach einem Bericht von Polygon. Der Entwickler war an der Produktion von Aliens: Colonial Marines beteiligt, bei der eigene Kontroversen über Bewertungsergebnisse und Entwicklungsprobleme auftraten. Es ist immer noch nicht klar, was genau mit der Entwicklung dieses Spiels passiert ist, und niemand spricht in der Akte darüber. Es gibt jedoch ein gutes, langes Stück, das Informationen sammelt und versucht, sie in eine vernünftige Abfolge von Ereignissen einzufügen. Sie können diesen Teil hier lesen. Es ist eine interessante Geschichte. Verknüpfung

TimeGate Studios

Shenmues Schöpfer möchte immer noch Shenmue III machen

Ich habe nie Shenmue gespielt, aber es und seineDie Fortsetzung Shenmue II war in Segas Dreamcast äußerst beliebt. Dies war ungefähr im Jahr 2001. Shenmue III war ebenfalls für die Veröffentlichung geplant, aber es geschah nie. Sega gab nie Gründe an, aber viele glauben, dass dies auf Shenmue II-Verkäufe, Budgetprobleme oder Managementstreitigkeiten zurückzuführen ist. Trotzdem passierte das Spiel nie, obwohl es 2001 für eine Veröffentlichung im Jahr 2002 angekündigt wurde. Es ist nie passiert. Es kann niemals passieren. Die gute Nachricht ist, dass der Entwickler des Spiels, Yu Suzuki, kürzlich sagte, er wolle das Spiel immer noch machen und erwäge einen Kickstarter. Natürlich sind es zwei sehr unterschiedliche Dinge, es zu sagen und es zu tun. Hoffen wir nur, dass er es ernst meint. Ich habe nur Gutes über Shenmue gehört. Verknüpfung

BioWare San Francisco schließt nach rund 30 Entlassungen

BioWare San Francisco hat seine Türen geschlossen,Berichten zufolge. Der Entwickler war für die Adaptionen der kleineren Spiele von Electronic Art wie Dragon Age Legends und Mirror's Edge 2D verantwortlich. Wenn die Berichte korrekt sind, kann EA die Kosten für die Aufrechterhaltung des Betriebs eines mobilen Entwicklers in Redwood Shores, Kalifornien, nicht rechtfertigen. Verknüpfung

Mike Capps von Epic Games geht

Mike Capps, ehemaliger Präsident von Epic Games, derübernahm eine beratende Funktion für das Unternehmen im vergangenen Jahr für immer verlassen. Mike Capps war ein wichtiger Teil des Entwicklers, und es ist unklar, warum er gegangen ist, aber Epics offizielle Aussage lautete wie folgt: „Als Mike Capps letztes Jahr in den Ruhestand ging, blieb er in beratender Funktion im Vorstand. Da wir die Zukunft für die neuen Epic Games geplant haben, haben wir beschlossen, dass es am besten ist, mit dem neuen Management einen Neuanfang zu beginnen. Wir danken Mike für seine langjährige Tätigkeit bei Epic und wünschen ihm alles Gute für den Ruhestand und die Vaterschaft. “Link

EA tötet Deadspace Franchise nicht

Totraum

Im Internet kursierende Berichte behauptetendass Electronic Arts die Deadspace-Serie töten wird. EA und Mitglieder des Entwicklerteams nannten die Gerüchte jedoch falsch. Normalerweise kommentieren sie solche Dinge nicht, aber sie nannten die Serie lebendig und gut. Sie fügten hinzu: „Obwohl wir keine Verkaufsdaten für Deadspace 3 bekannt gegeben haben, sind wir stolz auf das Spiel und es bleibt eine wichtige IP für EA.“ Vielleicht entwickelt EA Deadspace 4 nicht in naher Zukunft, aber es scheint nicht so wie der Verlag noch keine Pläne hat, das Franchise zu töten. Verknüpfung

EA Royally vermasselt den Start von SimCity

Whoa. Dies kann eine eigene Säule sein. Electronic Arts lancierte SimCity, eine sehr beliebte Spieleserie, in der Spieler eine wachsende Stadt aufbauen und pflegen. Leider gab es viele Probleme. Erstens gab es Serverprobleme mit dem Spiel. Spieler konnten keine Verbindung zu EA-Servern herstellen (daher konnte das Spiel nicht gespielt werden). EA hat versucht, die Serverlast zu verringern, indem "unkritische Gameplay-Funktionen" entfernt wurden. Die Fans waren nicht besonders freundlich. Später soll EA die Partner gebeten haben, die Werbung für das Spiel einzustellen. Irgendwann hörte Amazon auf, es zu verkaufen. Schließlich erhöhte EA seine Serverkapazität um 120 Prozent und bietet Fans ein kostenloses PC-Spiel. Verknüpfung

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