Freitagsspaß - Flashback-Edition der alten Schule: Virtuelles Spielen vor Wii und Xbox Kinect seit mehr als 10 Jahren

Nick Arcade InVideo Virtual Reality gegen Nintendo Wii, Xbox und Playstation
Nintendo, Microsoft und jetzt auch Sony sind alleInvestitionen in den Virtual-Motion-Gaming-Markt. Aber ist diese Technologie wirklich etwas Neues? Das Konzept ist es sicherlich nicht. Vor über 10 Jahren wurde das erste erfolgreiche Virtual-Gaming-Interface für eine Fernsehshow entwickelt, die auf Nickelodeon ausgestrahlt wurde. Das System benötigte keine Controller oder Peripheriegeräte, verfügte jedoch aus gutem Grund nicht über die Anzahl der Spiele, die moderne Plattformen bieten.

Das System hieß InVideo. Es wurde von Dean Friedman entwickelt und war das erste virtuelle Interaktionsspiel, das jemals im Fernsehen ausgestrahlt wurde. InVideo war auch nicht billig, die Installation des Systems kostete mindestens 2.500 US-Dollar! Darüber hinaus benötigt das System einen gesamten Raum von über 120 Quadratfuß. Vor diesem Hintergrund können Sie sehen, wie wenige Spieleentwickler für ein System produzieren möchten, das sich nur wenige Leute leisten können (oder wollen ihr Zuhause verstopfen).

Aber trotz der Einschränkungen des Systems war esimmer noch eine effektive Plattform. Die Fernsehshow „Nick Arcade“ wurde zwischen 1992 und 1993 für ein Jahr ausgestrahlt, und in jeder Folge traten Kandidaten in der virtuellen Umgebung gegen sie an. Schauen Sie sich das Video unten an, um es in Aktion zu sehen!

Insgesamt war das InVideo-System ziemlich gut. Nach modernen Maßstäben kann die Technologie jedoch als archaisch angesehen werden. Der beeindruckendste Teil war das Besteigen von Treppen, Bäumen und Leitern, die die Maschine erkannte.

Besitzen Sie eine Nintendo Wii, Xbox Kinect oder Playstation Move? Wie sehen Sie den Vergleich zum alten Virtual-Reality-System aus den frühen neunziger Jahren?

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