Google entfernt die H.264-Unterstützung für Chrome

Gestern hat Google angekündigt, dass sie sein werdenEntfernen der H.264-Unterstützung für Chrome in naher Zukunft. Was ist die Alternative? "Open Source" sagt Google. Wenn Sie in der Videokodierungsszene nicht auf dem Laufenden sind, sieht H.264 möglicherweise nur aus wie ein Zahlenblock. Warum sollte Google Open Source werden? Genau das werden wir im Rest dieses Artikels erklären.

Was ist H.264?

H.264, auch als MPEG-4 AVC bekannt, ist ein Videokomprimierungsalgorithmus (Codec). Als Codec ist er so konzipiert, dass er große Videodateien aufnimmt und komprimiert, während die für Augen und Ohren des Menschen sichtbare Qualität erhalten bleibt. Beim Ansehen von YouTube-Videos wird H.264 verwendet (obwohl sich das bald ändert), iTunes-Filme, Blu-Ray, Flash-Videos und alles, was mit QuickTime angezeigt wird. Es ist ein weit verbreitetes Format im gesamten Web.

Jetzt, da HTML5 zum Webstandard wird,Es gibt ein neues Tag, das einfach in eine Webseite eingefügt werden kann, um eine In-Page-Videowiedergabe zu ermöglichen. Einige Browser unterstützen dies mit H.264, andere verwenden derzeit die Open-Source-Alternative Ogg Theora. Wenn Theora nebeneinander eingesetzt wird, hat sich gezeigt, dass H.264 in Bezug auf Qualität und Effizienz unterlegen ist. Google arbeitet derzeit an einer neuen Engine von WebM das wird Theora umhauen, einen Codec namens VP8; Derzeit wird es auf YouTube für alle Videos verwendet, die höher als 720p sind, und sie rollen es weiterhin zu 100% für ihre Videos aus.

Das Problem mit H.264 ist, dass es patentiert ist und sich derzeit im Besitz mehrerer verschiedener Unternehmen befindet (einschließlich Apple), alles unter dem Dach einer bekannten Patentfirmaals MPEG LA. Dies bedeutet, dass in Ländern, in denen Softwarepatente anerkannt werden, Unternehmen, die dieses Format verwenden, Lizenzgebühren zahlen müssen. Die Lizenzgebühren können ziemlich hoch sein, wobei die höchstmögliche Gebühr 5 Millionen US-Dollar beträgt.

Wenn MPEG-4 nicht kostenlos ist, warum wird es dann von allen verwendet?

Nun, das ist der schwierige Teil. Wie in der Pressemitteilung von MPEG LA gezeigt, ist es absolut kostenlos, das H.264-Format für die Codierung zu verwenden Internet-Video Inhalte, sofern diese Endnutzern kostenlos zur Verfügung gestellt werden (aka Mr. durchschnittlicher Joe Video-Zuschauer). Es wird jedoch auch ausdrücklich darauf hingewiesen, dass kostenpflichtige Dienste und Kodierer / Dekodierer weiterhin Lizenzgebühren unterliegen. Die Höhe der Lizenzgebühren richtet sich ausschließlich nach der Nutzerbasis des Lizenznehmers.

Nicht jeder benutzt es. Derzeit Chrome, Internet Explorer (über Silverlight) und Safari sind die einzigen Browser, die direktDekodieren Sie H.264 in sichtbare Medien. Firefox und der Rest der Browser verwenden Adobe Flash, wobei Adobe die Lizenzgebühr von 5 Millionen US-Dollar pro Jahr zahlt. denn wie du weißt ist Flash immer noch enorm! Für Unternehmen wie Google und Microsoft 5 US-DollarMühle ist ein Trottelwechsel, aber sie sind auch groß genug, um zu wissen, dass es ein Fehler ist, eine wichtige Grundlage für die Technologie eines Mitbewerbers zu schaffen. Was in diesem Jahr 5 Mio. USD sein könnte, könnte das nächste Jahr 1 Mrd. USD sein.

Die Open-Source-Alternative

Google kündigte an, dass sie das WebM gehenroute, und zusammen mit ihnen steigen Firefox, Opera und Adobe in den VP8-Codec-Zug ein. Es ist zwar nicht ganz gleichwertig oder so beliebt wie H.264, aber Open Source, kostenlos für alle und entwickelt sich viel schneller.

Es kann nicht alles gut sein

Es gibt nicht viele Nachteile von H.264, aber einige haben sich beschwert. Das aktuelle Problem mit VP8 ist, dass es von den meisten Hardwarekomponenten nicht unterstützt wird, obwohl es hardwarebeschleunigtes Video unterstützt. Es ist einfach zu neu und es braucht Zeit, um die Chiphersteller aufholen zu lassen.

Fazit

Google bewegt sich rein, um Videos über WebM zu öffnenGute Sache für alle, aber es kommt nur ein bisschen früh. Wenn Google jedoch warten würde, könnte H.264 den Markt noch weiter standardisieren und sich so tief verankern, dass es Jahre dauern würde, bis Open Source im Wettbewerb steht. Momentan sind sie am Anfang und da wir auf weitere Unterstützung für VP8 warten, wird Adobe über die Unterstützung von Flash für H.264 und die kommende VP8-kompatible Version einige vorübergehende Belohnungen einheimsen.

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