金曜日の楽しみ–オールドスクールフラッシュバックエディション:WiiおよびXbox Kinectより10年以上前の仮想ゲーム

Nick Arcade InVideoバーチャルリアリティvsニンテンドーWii、Xbox、プレイステーション
任天堂、マイクロソフト、そして今やソニーさえも仮想モーションゲーム市場に多額の投資をします。しかし、このテクノロジーは本当に新しいものなのでしょうか。コンセプトは確かに違います。 10年以上前、ニコロデオンで放映されたテレビ番組用に、最初の成功した仮想ゲームインターフェイスが作成されました。このシステムにはコントローラーや周辺機器は必要ありませんでしたが、最新のプラットフォームにあるようなゲームの数もありませんでしたが、それには十分な理由があります。

このシステムはInVideoと呼ばれていました。 ディーン・フリードマンによって開発され、テレビで放送された最初のバーチャルインタラクションゲームでした。 InVideoも安くはありませんでした。システムのインストール費用は最低でも2,500ドルです。さらに、システムには120平方フィート以上の部屋全体が必要です。そうは言っても、ほとんどの人が買う余裕のないシステムのために、ゲーム開発者がどれだけ作りたいと思うかがわかります(または彼らの家を詰まらせたい)。

しかし、システムの制限にもかかわらず、それはまだ効果的なプラットフォームです。テレビ番組「ニックアーケード」は、1992年から1993年までの1年間放送され、各エピソードでは、仮想環境で戦う競技者が登場しました。以下のビデオをチェックして、実際の動作を確認してください!

全体として、InVideoシステムはかなりグルーヴィーでした。 しかし、現代の基準では、このテクノロジーは古風であると考えることができます。最も印象的な部分は、機械が認識した階段、木、はしごの登りでした。

ニンテンドーWii、Xbox Kinect、またはPlaystation Moveをお持ちですか? 1990年代初頭の古いバーチャルリアリティシステムと比較してどう思いますか。

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