Adobe、Apple iPhone iPad Bandwagonを断念して断念[groovyNews]

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何度も何度もFlashを取得してiPhoneとiPadに空気を吹き込み、Adobeは公式にそのアイデアを打ち出した。 Appleが新しい開発者ライセンスを更新し、開発者が個人的に選択したAPIを使用することを制限したとき、本当のプッシュはこの方向に押し寄せました。

アップルの用語は次のとおりです。

3.3。1 —アプリケーションは、文書化されたAPIをAppleが規定した方法でのみ使用でき、プライベートAPIを使用または呼び出してはなりません。アプリケーションは元々、iPhone OS WebKitエンジンによって実行されるObjective-C、C、C ++、またはJavaScriptで記述されている必要があり、C、C ++、およびObjective-Cで記述されたコードのみが、ドキュメント化されたAPI(例:中間の翻訳または互換性のあるレイヤーまたはツールを介してドキュメント化されたAPIにリンクするアプリケーションは禁止されています)。

この変更により、変換されたサードパーティのアプリは基本的に禁止されます。この変更には、 Adobe製のIphone PackagerへのFlash。 言うまでもなく、Adobeはかなり怒っています。 プリンシパルプロダクトマネージャーのMike Chambersは、ヘイトメールに他ならない興味深い記事を書きましたが、彼にはいくつかの良い点がありました。正式に彼は述べた:

Flash CS5のiPhoneおよびiPadを対象とする機能は引き続き出荷されます。ただし、現時点ではその機能への追加投資は予定していません。

Flashの主な目的は、常にクロスブラウザ、プラットフォーム、デバイス開発を可能にします。作成したクールなWebゲームは、複数のプラットフォームやデバイスに簡単に対象を絞り、展開できます。ただし、これはAppleが望んでいるものとは正反対です。彼らは開発者を自分のプラットフォームに結び付け、オプションを制限して、開発者が他のプラットフォームをターゲットにすることを困難にしたいと考えています。これに関するオンラインの解説はたくさんあるので、要点を説明しません

しかし、もっと興味深いことに、Adobe Flash&AirはAndroidタブレットやその他のAndroidデバイスで利用できます。この時点で、私はAppleがあまり気にならなかったと思う。 1089万台のiPodと877万台のiPhoneを搭載しているため、デバイスにFlashが搭載されていなくても、2010年第1四半期の90%の利益の増加には影響が出ていないようです。ワオ。

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