AdobeがFlash ProfessionalをAdobe Animateにブランド変更、ピボットをHTML5に
2010年、アドビはPackager for iPhoneをリリースしました当時のFlash Professional CS5ソフトウェアに含まれていたコンポーネント。 Flashを使用すると、ActionScriptバイトコードを簡単にネイティブのiPhoneアプリケーションコードにコンパイルし、開発者はiTunesストアを介してiPhoneアプリケーションインストーラー(IPA)ファイルとして配布できます。残念ながら、当時、AppleはiOS 4 SDKライセンスにいくつかの異なる変更を加えていたため、Adobeなどの主要なサードパーティ開発者はAppleが作成したもの以外の開発ツールを使用できませんでした。 Appleは、それは個人的なものではないが、iPhone用に作成されたアプリケーションのエクスペリエンスを制御し、大人気のデバイスの導入以来獲得した影響力を維持する機会が増えたと言いました。
故スティーブ・ジョブズはその時に言ったデバイスのアプリケーションの品質を維持し、イノベーションを導入するためにサードパーティの開発者に見られないことについて。この動きは間違いなく、最も重要な場所でのアプリケーションの使用を減少させました。ただし、GoogleとMicrosoftは、その期間中にAndroidおよびWindows PhoneデバイスでのFlashサポートを支持しました。ただ、iPhoneのサポートの欠如は、Flashが長年行ってきたことをすべて行う最良の方法として、今後のHTML5に焦点を合わせるように業界の方向を変えました。
AdobeがFlash Proの名前をAdobe Animateに変更
今日、アドビはついに新しい未来を受け入れています製品の場合、最初にFlashをAnimate(An)としてブランド変更します。 HTML5やWebGLなどの最新のWeb標準をターゲットとすることに主眼を置いて、Animateは新しい世代のWebエクスペリエンスのために再発明されました。 Adobeによると:
今日、で作成されたすべてのコンテンツの3分の1以上現在、Flash ProfessionalはHTML5を使用しており、世界中で10億以上のデバイスに到達しています。また、最新のInteractive Advertising Bureau(IAB)標準に準拠したHTML5広告ソリューションとしても認知されており、NickelodeonやTitmouse Incなどの強力なスタジオによって漫画業界で広く使用されています。
Animate CCは引き続きFlash(SWF)をサポートしますそして、AIRは一流の市民としてフォーマットされています。さらに、拡張可能なアーキテクチャにより、アニメーションを事実上すべての形式(SVGを含む)に出力できます。
Adobe Animate CCには、次の機能のいくつかが含まれています。
- ベクターアートブラシ-ストロークのパスを変更する描画後、品質を損なうことなく任意の解像度にスケーリングします。カスタムブラシを作成し、Adobe Capture CCで作成したブラシをインポートすることもできます。
- 360°回転可能なキャンバス–描画時にピボットポイントでキャンバスを回転させて、完璧な角度とストロークを実現します。この機能はWacom Cintiqでも使用できます!
- 改善された鉛筆とブラシ-曲線に沿って滑らかで正確なベクターアウトラインを描画し、ライブプレビューを高速化します。
- より簡単なオーディオ同期-コーディングすることなく、タイムラインで直接オーディオループを制御します。
- 高速な色変更–タグ付けされた色に名前を付けると、1つの色を変更して、プロジェクト全体を自動的に更新できます。
- 色付きオニオンスキニング-隣接するフレームに異なる色とアルファ値を設定できるため、複雑なアニメーションを簡単に調整できます。
Flash製品はセキュリティの脆弱性に悩まされているため、これは同社による前向きな動きになるはずです。
Adobe Animate CCは1月に利用可能になります2016年にリリースされ、それまでAdobe Flash CC 2015は引き続き利用可能です。 Animate CCの学習に興味がある場合は、Adobeでイベントのスケジュールを作成し、ここでアプリケーションのすべての新機能を詳しく説明します。
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