ゲームメーカーが独自のゲームを作成するためのツールを引き渡す

バルブアニメーションの画面を動かします。

ゲームメーカー オンラインゲームで知られるValveソフトウェア公開サイトSteamとHalf-Life、Counter-Strike、Portalなどのゲームタイトルは、3Dゲームの作成に使用するツールを無料で公開しています。

多くのゲーマーが同じくらい多くのプレイ中にゲームを修正することの楽しさ、Valveは水曜日、会社が使用するすべてのリソースをプレイヤーに提供し、誰でもオリジナルのゲームやアニメーション映画を作成できるようにしたと述べました。 Source Filmmakerと呼ばれるリソースパッケージを使用すると、誰でも、特にゲーマーは、ビデオゲーム内の場所で撮影しているように、自分のビデオを直接、アニメーション化し、記録できます。

Source FilmmakerにはSourceゲームエンジンが含まれています。 つまり、ユーザーは、キャラクター、場所、小道具、パーティクル、テクスチャ、サウンドなど、最近のValveゲームのあらゆる要素を自由に使用できます。新しいアセットを作成できます

バルブ公開
Source SDKを使用して最初からインポートビデオプロジェクトに。その後、人々はオブジェクトを配置し、実世界の場所であるかのようにカメラアングルを選択できます。照明と視覚効果はその場で調整できます。キャラクターの位置と動きは、マウスを使用してキーポイントを移動することで変更でき、微妙な表情の完全なライブラリがあります。

Valveは、Source Filmmakerを使用することでゲームの作成方法が飛躍的に向上する一方で、依然として学習曲線が急で非常に複雑なツールであると警告しました。

バルブはソースの発表をマークしましたTeam Fortress 2のキャラクターのユーモラスな紹介シリーズの最終ビデオである「Meet a Pyro」をリリースした映画制作者バルブの作成をトップに挑戦するユーザー。

開発者は現在、ベータキーを配布していますSource Filmmakerの公式ウェブサイトを通じて、今年後半に完全なリリースが予定されています。初期リリースにはTeam Fortress 2のオブジェクトとエフェクトのみが含まれますが、Valveは今後のリリースでより多くの要素を含める予定です。

Source Filmmakerを使用したいくつかの可能性を確認するには、以下のビデオをご覧ください。Valveデザイナーと映画製作者のBay Raittがアニメーション作成の基本を紹介しています。

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