Tydzień w grach: EA Royally spieprzy SimCity Launch Edition

To był trudny tydzień dla branży gier. To jeden z zwolnieniami, zamknięciem studia, weteranem branży opuszczającym firmę, z którą był od lat i nieudanym startem. Tak, to był jeden z tych tygodni.

SimCity

Zdjęcie: Joystiq

Zwolnienia z TimeGate Studios

Według doniesień TimeGate Studios z siedzibą w Teksasieokoło 25 pracowników, według raportu Polygon. Deweloper pomógł w produkcji Aliens: Colonial Marines, która miała własny zestaw kontrowersji dotyczących wyników recenzji i problemów z rozwojem. Nadal nie jest jasne, co się stało z rozwojem tej gry, i nikt nie mówi o tym na płycie. Istnieje jednak dobry, długi kawałek, który gromadzi fragmenty informacji i próbuje dopasować je do rozsądnej sekwencji zdarzeń. Możesz przeczytać tę część tutaj. To ciekawa historia. Połączyć

TimeGate Studios

Twórca Shenmue nadal chce zrobić Shenmue III

Nigdy nie grałem w Shenmue, ale to i taksequel, Shenmue II, był niezwykle popularny w Dreamcast firmy Sega. To było około 2001 roku. Shenmue III również było planowane do wydania, ale nigdy tak się nie stało. Sega nigdy nie podawała powodów, ale wielu uważa, że ​​było to spowodowane sprzedażą Shenmue II, problemami budżetowymi lub sporami zarządczymi. Niezależnie od tego gra nigdy się nie wydarzyła, nawet dzięki niej została ogłoszona w 2001 roku na wydanie 2002. To nigdy się nie stało. To może się nigdy nie zdarzyć. Dobrą wiadomością jest to, że twórca gry, Yu Suzuki, powiedział niedawno, że nadal chce ją zrobić i rozważa Kickstarter. Oczywiście mówienie i robienie tego to dwie bardzo różne rzeczy. Miejmy tylko nadzieję, że mówi poważnie. Nie słyszałem nic dobrego o Shenmue. Połączyć

BioWare San Francisco zamyka się, około 30 zwolnień

BioWare San Francisco zamknął drzwi,według raportów. Twórca był odpowiedzialny za adaptacje mniejszych gier Electronic Art, takich jak Dragon Age Legends i Mirror's Edge 2D. Jeśli raporty są dokładne, EA po prostu nie może uzasadnić kosztów utrzymania programisty mobilnego w Redwood Shores w Kalifornii. Połączyć

Mike Capps z Epic Games wychodzi

Mike Capps, były prezes Epic Games, któryobjął rolę doradczą w firmie w zeszłym roku odszedł na dobre. Mike Capps był znaczącą częścią programisty i nie jest jasne, dlaczego odszedł, ale oficjalne oświadczenie Epic brzmiało następująco: „Kiedy Mike Capps przeszedł na emeryturę w zeszłym roku, pozostał w radzie doradczej. Ponieważ planowaliśmy przyszłość nowych Epic Games, zdecydowaliśmy, że najlepiej będzie zacząć od nowa z nowym zarządem. Dziękujemy Mike'owi za lata służby w Epic i życzymy mu powodzenia na emeryturze i w ojcostwie. ”Link

EA nie zabija Deadspace Franchise

Martwa przestrzeń

Zgłaszane są doniesienia krążące po Internecieże Electronic Arts zamierza zabić serię Deadspace. Jednak EA i członkowie zespołu programistów stanowczo nazywali te pogłoski fałszywymi. Zwykle po prostu nie komentują takich kwestii, ale nazwali ten serial żywy i dobrze. Dodali: „Chociaż nie ogłosiliśmy danych dotyczących sprzedaży Deadspace 3, jesteśmy dumni z gry i pozostaje ona ważną własnością IP dla EA”. Może EA nie opracuje Deadspace 4 w najbliższej przyszłości, ale nie wydaje się tak jak wydawca ma jeszcze plany zabicia serii. Połączyć

EA Royally spieszy uruchomienie SimCity

Whoa. Ten może być własną kolumną. Electronic Arts uruchomiło SimCity, bardzo popularną serię gier, w której gracze budują i utrzymują rozwijające się miasto. Niestety napotkało wiele problemów. Po pierwsze wystąpiły problemy z serwerem w grze. Gracze nie mogli połączyć się z serwerami EA (dlatego nie mogli grać w grę). EA próbowało zmniejszyć obciążenie serwera, usuwając „niekrytyczne funkcje gry”. Fani nie byli zbyt uprzejmi. Później EA rzekomo poprosił partnerów o zaprzestanie promowania gry. W pewnym momencie Amazon przestał go sprzedawać. Wreszcie EA zwiększył pojemność swojego serwera o 120 procent i oferuje fanom bezpłatną grę na PC. Połączyć

0

Podobne artykuły

zostaw komentarz