Friday Fun - Old-school Flashback Edition: Virtual Gaming, który wyprzedza Wii i Xbox Kinect o ponad 10 lat

Rzeczywistość wirtualna Nick Arcade InVideo vs. Nintendo Wii, Xbox i Playstation
Nintendo, Microsoft, a teraz nawet Sonyznaczne inwestycje w rynek gier z ruchem wirtualnym. Ale czy ta technologia jest naprawdę czymś nowym? Pomysł na pewno nie jest. Ponad 10 lat temu stworzono pierwszy udany interfejs gier wirtualnych dla programu telewizyjnego emitowanego na Nickelodeon. System nie wymagał żadnych kontrolerów ani urządzeń peryferyjnych, ale nie miał też liczby gier, które mają nowoczesne platformy, ale nie bez powodu.

System nazywał się InVideo. Został opracowany przez Deana Friedmana i był pierwszą wirtualną grą interaktywną emitowaną w telewizji. InVideo też nie był tani, instalacja systemu kosztowała co najmniej 2500 $! Dodatkowo system wymaga całego pokoju o powierzchni ponad 120 stóp kwadratowych. Powiedziawszy to, możesz zobaczyć, jak niewielu twórców gier chciałoby produkować dla systemu, na który niewiele osób mogłoby sobie pozwolić (lub chcą zatkać dom).

Ale pomimo ograniczeń systemu tak byłowciąż skuteczna platforma. Program telewizyjny „Nick Arcade” był emitowany przez rok w latach 1992–1993, aw każdym odcinku występowali zawodnicy walczący w wirtualnym środowisku. Sprawdź poniższy film, aby zobaczyć go w akcji!

Ogólnie system InVideo był dość fajny. Chociaż według współczesnych standardów technologię można uznać za archaiczną. Najbardziej imponująca była wspinaczka po schodach, drzewach i drabinach, którą rozpoznała maszyna.

Czy posiadasz Nintendo Wii, Xbox Kinect lub Playstation Move? Jak myślisz, jak to się ma do starego systemu rzeczywistości wirtualnej z początku lat 90.?

0

Podobne artykuły

zostaw komentarz