Egy hét a játékban: az EA királyosan csavarja fel a SimCity Launch Edition terméket

Durva hét volt a játékipar számára. Ez egy elbocsátásokkal, egy stúdió bezárásával, egy ipari veteránnal elhagyja a társaságot, mellyel évek óta volt, és egy elrobbant indítással. Igen, ez volt az egyik ilyen hét.

SimCity

Kép jóváírása: Joystiq

A TimeGate Studios elbocsátások

A texasi székhelyű TimeGate Studios jelentése szerint álltkörülbelül 25 alkalmazottat hagytak el a Polygon jelentése szerint. A fejlesztő segített az Aliens: Colonial Marines gyártásában, amelynek saját vitakészlete volt a felülvizsgálati pontszámokat és a fejlesztési problémákat illetően. Még mindig nem világos, mi történt a játék fejlődésével, és senki sem beszél a felvételről. Van azonban egy jó, hosszú darab, amely összegyűjti az információkat, és megpróbálja illeszteni azokat valamilyen ésszerű eseménysorozatba. Itt olvashatja ezt a részt. Érdekes történet. Link

TimeGate Studios

A Shenmue alkotója továbbra is meg akarja tenni a III

Soha nem kellett játszani a Shenmue-t, de ez és azA folytatást, a Shenmue II-t rendkívül népszerűvé tették a Sega's Dreamcast-ban. Ez 2001 körül volt. A Shenmue III-t szintén kiadásra tervezték, de soha nem történt meg. A Sega soha nem indokolta, de sokan úgy vélik, hogy ennek oka a Shenmue II értékesítése, költségvetési kérdések vagy vezetési viták voltak. Függetlenül attól, hogy a játék soha nem történt meg, még akkor is, ha 2001-ben bejelentették a 2002-es kiadásra. Soha nem történt meg. Lehet, hogy soha nem fog megtörténni. A jó hír az, hogy a játék alkotója, Yu Suzuki nemrégiben azt mondta, hogy továbbra is szeretné a játékot folytatni, és egy Kickstarter programot fontolgat. Természetesen kétféle dolog, hogy ezt mondjuk és megtesszük. Csak reméljük, hogy komoly. Nem hallottam semmi mást, mint a Shenmue-t. Link

A BioWare San Francisco körülbelül 30 elbocsátást zár le

A BioWare San Francisco bezárta az ajtókat,a jelentések szerint. A fejlesztő felelõs volt az Electronic Art kisebb méretû játékainak, például a Dragon Age Legends és a Mirror's Edge 2D adaptálásáért. Ha a jelentések pontosak, az EA egyszerűen nem tudja megmagyarázni egy mobil fejlesztő működésének fenntartását a kaliforniai Redwood Shores-ben. Link

Az Epic Games Mike Capps távozik

Mike Capps, az Epic Games volt elnöke, akitavaly tanácsadói szerepet vállalt a társaságnál, jó eredményeket hagyott. Mike Capps volt a fejlesztő jelentős része, és nem világos, miért távozott, de az Epic hivatalos nyilatkozata a következő volt: „Amikor Mike Capps tavaly visszavonult, tanácsadóként maradt az igazgatóságon. Mivel az új epikus játékok jövőjét feltérképeztük, úgy döntöttünk, hogy a legjobb, ha új kezdettel kezdenénk az új menedzsmentet. Köszönetet mondunk Mike-nek az Epic-ben töltött szolgálatáért, és sok sikert kívánunk neki nyugdíjkorban és apaságban. ”Link

Az EA nem öli meg a Deadspace Franchise-t

Holttér

Az interneten keringő jelentések állítása szerinthogy az Electronic Arts meg fogja ölni a Holtteret sorozatot. Az EA és a fejlesztői csapat tagjai azonban a pletykákat hamisnak hívták. Általában csak nem kommentálnak ilyen kérdéseket, de élõnek és jól hívják a sorozatot. Hozzátették: „Bár nem jelentettük be a Deadspace 3 eladási adatait, büszkék vagyunk a játékra, és ez továbbra is fontos IP az EA számára.” Talán az EA nem fejleszti a Deadspace 4-et a közeljövőben, de úgy tűnik, hogy nem mint például a kiadó még nem tervezi megölni a franchise-t. Link

Az EA Royally felcsavarozza a SimCity Launch alkalmazást

Hűha. Ez egy saját oszlop lehet. Az Electronic Arts elindította a nagyon népszerű játéksorozatot a SimCity-t, amelyben a játékosok egyre növekvő várost építenek és tartanak fenn. Sajnos számos problémával szembesült. Először szerver problémák merültek fel a játékkal kapcsolatban. A játékosok nem tudtak csatlakozni az EA szerverhez (ezért nem tudták játszani a játékot). Az EA megkísérelte megkönnyíteni a szerver betöltését azáltal, hogy eltávolította a „nem kritikus játékfunkciókat”. A rajongók nem fogadtak túl kedvesen. Később az EA állítólag felkérte a leányvállalatokat, hogy hagyják abba a játék népszerűsítését. Egy bizonyos ponton az Amazon abbahagyta az eladást. Végül az EA 120 százalékkal növelte szerver kapacitását, és a rajongók számára ingyenes PC-játékot biztosít. Link

0

Hasonló cikkek

Szólj hozzá