Péntek szórakozás - Old school Flashback Edition: Virtuális játék, amely több mint 10 évvel megelőzi a Wii és az Xbox Kinect alkalmazást

Nick Arcade InVideo virtuális valóság vs. Nintendo Wii, Xbox és Playstation
A Nintendo, a Microsoft és most még a Sony isnagymértékű befektetés a virtuális mozgású játékok piacára. De vajon ez a technológia valóban valami újdonság? A koncepció biztosan nem az. Több mint 10 évvel ezelőtt létrehozták az első sikeres virtuális játékfelületet a Nickelodeon által sugárzott televíziós műsorhoz. A rendszerhez nincs szükség semmilyen vezérlőre vagy perifériára, de a modern platformok játékainak száma sem, de jó okkal.

A rendszert InVideo-nak hívták. Dean Friedman fejlesztette ki, és ez volt az első virtuális interakciós játék, amelyet a televízió valaha is sugárzott. Az InVideo sem volt olcsó, a rendszer telepítése minimum 2500 dollárba került! Ezenkívül a rendszer egy teljes szobát igényel, legalább 120 négyzetméter. Ezzel azt láthatja, hogy milyen kevés játékfejlesztő szeretne egy olyan rendszer számára gyártani, amelyet kevesen engedhetnek meg maguknak (vagy el akarják dugulni az otthonukat).

De a rendszer korlátai ellenére az voltmég mindig hatékony platform. A „Nick Arcade” televíziós műsor 1992 és 1993 között egy évig sugárzott, és minden epizódban a versenyzők a virtuális környezetben harcoltak. Nézze meg az alábbi videót, hogy lássa, hogyan működik!

Összességében az InVideo rendszer elég durva volt.Bár a modern szabványok szerint a technológia archaikusnak tekinthető. A legimpozánsabb rész a lépcsők, fák és létrák mászása volt, amelyet a gép felismert.

Van Nintendo Wii, Xbox Kinect vagy Playstation Move tulajdonosa? Mit gondol, hogyan hasonlít a régi virtuális valóság rendszeréhez az 1990-es évek elejétől?

0

Hasonló cikkek

Szólj hozzá