Тиждень в іграх: EA Royally Screws Up SimCity Launch Edition
Це був важкий тиждень для ігрової індустрії. Це одне зі звільненнями, закриттям студії, ветераном галузі, який покидає компанію, з якою він був роками, і невдалим запуском. Так, це був один із тих тижнів.

Кредит зображення: Joystiq
Звільнення в TimeGate Studios
Як повідомляється, заснована компанія TexasGate Studiosвідповідно до звіту Polygon, близько 25 працівників. Розробник допоміг у виробництві Aliens: Colonial Marines, який мав власний набір суперечок щодо оцінок та проблем із розробкою. Досі незрозуміло, що саме сталося з розробкою цієї гри, і ніхто не говорить про це. Однак є хороший довгий фрагмент, який збирає шматочки інформації та намагається вписати її в якусь розумну послідовність подій. Ви можете прочитати цю частину тут. Це цікава історія. Посилання

Творець Шенмуе все ще хоче зробити Шенмуе III
Мені ніколи не доводилося грати Шенму, але це і йогопродовження, Шенмуе II, були надзвичайно популярними в Dreamcast від Sega. Це було приблизно в 2001 році. Шенмуе III також планували випустити, але цього ніколи не сталося. "Сега" ніколи не давав причин, але багато хто вважає, що це було пов'язано з продажами Шенмуе II, проблемами з бюджетом або суперечками щодо управління. Незважаючи на це, гри ніколи не траплялося, навіть через це було оголошено в 2001 році про випуск 2002 року. Цього ніколи не було. Це може ніколи не статися. Хороша новина полягає в тому, що нещодавно творець гри Ю Сузукі заявив, що все ще хоче взяти участь у грі, і розглядає можливість створення Kickstarter. Звичайно, це говорити і робити - це дві дуже різні речі. Будемо лише сподіватися, що він серйозно. Я не чув нічого, крім хорошого, про Шенму. Посилання
BioWare San Francisco закривається, близько 30 звільнень
BioWare San Francisco закрив свої двері,за повідомленнями. Розробник відповідав за адаптації менш масштабних ігор Electronic Art, таких як Dragon Age Legends та Mirror’s Edge 2D. Якщо звіти є точними, EA просто не міг виправдати витрат на підтримку мобільного розробника в Редвуд-Шорз, штат Каліфорнія. Посилання
Виходить Майк Каппс із Epic Games
Майк Каппс, колишній президент Epic Games, якийминулого року взяв на себе дорадчу роль у компанії, залишивши її назавжди. Майк Каппс був основною частиною розробника, і незрозуміло, чому він пішов, але офіційна заява Epic звучала так: «Коли Майк Каппс пішов у відставку минулого року, він залишився членом правління в якості дорадчої ролі. Оскільки ми намічали майбутнє нових Epic Games, ми вирішили, що найкраще почати з нового керівництва. Ми дякуємо Майку за роки служби в Epic і бажаємо йому добра на пенсії та батьківстві ". Посилання
EA не вбиває франшизу Deadspace

Заяви, що циркулюють в Інтернетіщо Electronic Arts збирається вбити серію Deadspace. Однак EA та члени команди розробників називали ці чутки помилковими. Зазвичай вони просто не коментуватимуть подібних питань, але назвали серіал живим і здоровим. Вони додали: "Хоча ми не оголошували дані про продажі Deadspace 3, ми пишаємося грою, і вона залишається важливим ІР для EA". Можливо, EA не розробляє Deadspace 4 найближчим часом, але, схоже, видавець поки не планує вбивати франшизу. Посилання
EA Royally закручує запуск SimCity
Вау. Це може бути власним стовпцем. Electronic Arts запустила SimCity, дуже популярну серію ігор, в якій гравці будують і підтримують місто, що зростає. На жаль, це зіткнулося з багатьма проблемами. По-перше, з грою були проблеми із сервером. Гравці не змогли підключитися до серверів EA (отже, не могли грати в гру). EA спробував полегшити навантаження на сервер, видаливши "некритичні функції гри". Шанувальники не сприймали надто доброзичливо. Пізніше EA нібито попросив філії припинити просування гри. У якийсь момент Amazon перестала його продавати. Нарешті, EA збільшив потужність свого сервера на 120 відсотків і надає шанувальникам безкоштовну гру на ПК. Посилання
Залишити коментар