Oyunlarda Bir Hafta: EA Royally SimCity Launch Edition'ı Vidalıyor
Oyun endüstrisi için zor bir hafta oldu. İşten çıkarmalar, bir stüdyo kapanışı, yıllardır birlikte olduğu bir şirketten ayrılan bir endüstri emektarı ve botla lansmanı olan biri. Evet, o haftalardan biri oldu.

Resim Kredisi: Joystiq
TimeGate Studios işten çıkarmalar
Teksas merkezli TimeGate Studios'un atıldığı bildirildiPolygon'un bir raporuna göre yaklaşık 25 çalışanımızın Geliştirici, inceleme puanları ve geliştirme sorunları üzerinde kendi tartışmaları olan Yabancılar: Sömürge Denizcileri'nin üretimine yardımcı oldu. Oyunun gelişiminde ne olduğu tam olarak belli değil ve hiç kimse kayıtta konuşmuyor. Bununla birlikte, bilgi parçalarını toplayan ve bunu makul olaylara sığdırmaya çalışan iyi, uzun bir parça var. Bu bölümü buradan okuyabilirsiniz. İlginç bir hikaye. bağlantı

Shenmue’nun yaratıcısı hala Shenmue III’ü yapmak istiyor
Asla Shenmue oynamak zorunda kalmadım, ama o ve onundevam filmi Shenmue II, Sega’nın Dreamcast'inde oldukça popülerdi. Bu, 2001 civarındaydı. Shenmue III'ün de serbest bırakılması planlanmıştı, ama asla olmadı. Sega hiçbir zaman sebep vermedi, ancak birçoğu bunun Shenmue II satışları, bütçe sorunları veya yönetim anlaşmazlıkları nedeniyle olduğuna inanıyor. Ne olursa olsun, oyun 2002'de 2002 sürümü için duyurulmuş olsa bile asla olmadı. Hiç yaşanmadı. Asla olmayabilir. İyi haber şu ki, oyunun yaratıcısı Yu Suzuki yakın zamanda hala oyunu yapmak istediğini söyledi ve bir Kickstarter'ı düşünüyor. Tabii ki bunu söylemek ve yapmak çok farklı iki şeydir. Umarım ciddi olduğunu umarız. Shenmue hakkında iyi bir şey duymadım. bağlantı
BioWare San Francisco, yaklaşık 30 işten çıkarmaya kapandı
BioWare San Francisco kapılarını kapattı,raporlara göre. Geliştirici, Electronic Art'ın Dragon Age Legends ve Mirror’ın Edge 2D gibi daha küçük ölçekli oyunlarının uyarlanmasından sorumluydu. Raporlar doğruysa EA, Redwood Shores, California'da bir mobil geliştiriciyi çalışır durumda tutmanın maliyetini haklı çıkaramazdı. bağlantı
Epic Games’in Mike Capps ayrıldı
Epic Games'in eski başkanı Mike Capps,geçen yıl şirket ile istişare rolü üstlenmişti. Mike Capps geliştiricinin önemli bir parçasıydı ve neden ayrıldığı belli değil, ancak Epic'in resmi açıklaması şu şekildeydi: “Mike Capps geçen yıl emekli olduğunda, danışma rolünde yönetim kurulunda kaldı. Yeni Epic Games'in geleceğini haritaya eklerken, yeni yönetime yeni bir başlangıç yapmanın en iyisi olduğuna karar verdik. Mike'a Epic'teki yıllarca hizmet ettiği için teşekkür ediyoruz ve emeklilik ve babalıkta iyi dileklerimizi sunuyoruz. ”Link
EA Deadspace Franchise'ını öldürmüyor

İnternette dolaşan raporlar talep edildiElectronic Arts Deadspace serisini öldürecek. Ancak, EA ve geliştirme ekibi üyeleri düz söylentiler yanlış dedi. Normalde, bu tür konular hakkında yorum yapmazlar, ancak seriyi canlı ve iyi çağırdılar. “Deadspace 3 için satış verilerini açıklamasak da, oyundan gurur duyuyoruz ve EA için önemli bir IP olmaya devam ediyor.” Belki EA yakın zamanda Deadspace 4 geliştirmiyor, ancak görünmüyor yayıncının franchise'ı öldürmek için henüz bir planı yok. bağlantı
EA Royally SimCity Lansmanını Vidalıyor
Vay. Bu kendi başına bir sütun olabilir. Electronic Arts, oyuncuların büyüyen bir şehir inşa ettiği ve sürdürdüğü çok popüler bir oyun serisi olan SimCity'yi başlattı. Ne yazık ki, birçok sorunla karşılandı. İlk olarak, oyunla ilgili sunucu sorunları vardı. Oyuncular EA sunucularına bağlanamadı (bu nedenle oyunu oynayamadı). EA, “kritik olmayan oyun özelliklerini” kaldırarak sunucu yükünü hafifletmeye çalıştı. Hayranlar çok nazik davranmadı. Daha sonra EA sözde bağlı kuruluşlardan oyunu tanıtmayı bırakmalarını istedi. Bir noktada, Amazon onu satmayı bıraktı. Son olarak, EA sunucu kapasitesini yüzde 120 artırdı ve hayranlara ücretsiz bir PC oyunu veriyor. bağlantı
yorum Yap