Adobe rezygnuje z modnego Apple iPhone iPad iPad [groovyNews]

Groovy Apples Wiadomości, porady, aktualizacje, recenzje i porady
Po ponownych próbach uzyskania Flasha iAdobe na iPhonie i iPadzie oficjalnie zrzucił ten pomysł. Prawdziwy nacisk przyszedł w tym kierunku, gdy Apple zaktualizowało swoją nową licencję dla programistów, która ogranicza programistów do korzystania z API, które sami wybrali.

Oto warunki od Apple:

3.31 - Aplikacje mogą korzystać z udokumentowanych interfejsów API wyłącznie w sposób określony przez Apple i nie mogą używać ani wywoływać żadnych prywatnych interfejsów API. Aplikacje muszą być pierwotnie napisane w Objective-C, C, C ++ lub JavaScript wykonanym przez silnik iPhone OS WebKit, a tylko kod napisany w C, C ++ i Objective-C może się kompilować i bezpośrednio łączyć z Udokumentowanymi interfejsami API Aplikacje łączące się z udokumentowanymi interfejsami API za pośrednictwem pośredniej warstwy tłumaczenia lub narzędzia kompatybilności są zabronione).

Ta zmiana zasadniczo zabrania przekształcania aplikacji innych firm. Ta zmiana obejmuje Flash do Iphone Packager firmy Adobe. Nie trzeba dodawać, że Adobe jest dość zły. Główny menedżer produktu, Mike Chambers, napisał ciekawy artykuł, który był niczym innym, jak nienawiścią, ale miał kilka dobrych punktów. Oficjalnie stwierdził:

Nadal będziemy oferować możliwość celowania w iPhone'a i iPada we Flash CS5. Jednak obecnie nie planujemy żadnych dodatkowych inwestycji w tę funkcję.

Podstawowym celem Flasha zawsze byłowłączyć tworzenie przeglądarek, platform i urządzeń. Fajną grę internetową, którą zbudujesz, można łatwo skierować i wdrożyć na wielu platformach i urządzeniach. Jest to jednak dokładne przeciwieństwo tego, czego chce Apple. Chcą przywiązać programistów do swojej platformy i ograniczyć opcje, aby utrudnić programistom kierowanie na inne platformy. W Internecie jest wiele komentarzy na ten temat, więc nie będę się nad tym zastanawiać

Jednak bardziej interesująca uwaga: Adobe Flash iAir będzie dostępny na tablety z Androidem i inne urządzenia z Androidem. W tym momencie myślę, że Apple naprawdę nie obchodzi. Z 10,89 milionami iPodów i 8,75 milionami iPhone'ów, wygląda na to, że brak Flasha na ich urządzeniach nie zaszkodzi ich 90% wzrostowi zysku w pierwszym kwartale 2010 roku. ŁAŁ.

0

Podobne artykuły

zostaw komentarz