Glitch Game Review en Sneak Peek Screenshot Tour

glitch is de langverwachte online game van TinySpeck.com, makers van de beroemde site voor het delen van foto's, Flickr. In het afgelopen weekend heeft de nog steeds in ontwikkeling game organiseerde een alfa-test voor geselecteerde genodigden. Eén van ons team had het geluk om toegang te krijgen tot een felbegeerde plek voor alleen uitnodigingen, en we genoten zo veel van de game dat we dachten dat het de moeite van het bekijken waard was. Dus als je zin hebt om te zien waar deze game over gaat, hoef je niet verder te zoeken, althans tot ze hem opnieuw updaten.

Dat gezegd hebbende, neem deze screenshot-tour met eenkorrel zout. Glitch is nog steeds in Alpha-ontwikkeling en ze hebben nog een lange weg te gaan voordat ze het aan het publiek bekend maken. Veel van de game kan veranderen, maar we denken dat het vanaf hier alleen maar beter wordt.

Het begin
Je begint net geboren te worden, vanuit een brein van ideeën! Het concept doet me denken aan Little Big Planet, het personage lijkt zelfs op een zakpop. Dat wil zeggen, je karakter is in wezen een idee dat is bedacht door de Giants die verantwoordelijk zijn voor het bedenken van het hele universum van Glitch.

Een magische rots verschijnt, deze kleine kerel zal je metgezel zijn voor de duur van je spel. Hij is behulpzaam en hij zal je precies vertellen wat er aan de hand is.

Na de proloog neemt de rots je mee op een korte zelfstudie om je de basisvaardigheden te leren die je nodig hebt om rond te komen in de wereld van glitch.

Na het afronden van de tutorial kom je er gelijk uitpal in het midden van de wereld. Je bent omringd door spelers en objecten en de wereld wordt meteen een gigantische zandbak voor jou. Ik zou vanaf hier verder kunnen gaan, maar in plaats van dit een saaie gids te maken, laten we eens kijken naar enkele van de functies van de game.

Nivellering omhoog
Zoals de meeste online games heeft Glitch een nivelleringsysteem gebaseerd op XP of ervaringspunten. Er is ervaring opgedaan met het voltooien van quests, het vinden van quoins, het oogsten van goederen en het omgaan met de wereld om je heen.

Tuinieren, kijk uit Farmville!
Als u een huis bezit, kunt u uw eigen tuin beginnen. Tuinieren werkt veel als Farmville, Farm Story, iFarm en andere verslavende games die mensen op Facebook gewend zijn. Wist je dat 60 miljoen mensen Farmville spelen? Ik verloor bijna de hoop in de mensheid toen ik dat hoorde ... Hoe dan ook, voor mensen die van zulke games houden, heeft Glitch jou gedekt. Voor mensen die er niet van genieten, maak je geen zorgen - tuinieren is geen integraal onderdeel van het spel en kost toch niet veel tijd <pew>.

Quests
Wat voor soort online game zou Glitch zijn zonderquests? Geen goede! Dus, Glitch bevat missies die je automatisch ontvangt als je verschillende vaardigheden verbetert. Je ontvangt ook missies naarmate je personage een hoger niveau bereikt. Sommige quests zijn best grappig, een van mijn favoriete 'The Great Guzzler Challenge'Vraagt je om een dozijn bieren te vinden en te drinken. Het voegt het commentaar 'Shotgunning is optioneel.”

Wanneer je de quest voltooit, krijg je een beloning! Groovy! Beloningspakketten kunnen sterk variëren, maar bestaan bijna altijd uit energie, stemming, XP, krenten en een incidenteel item.

Knutselen ... eh, ik bedoel koken
Ik hoop dat je honger hebt, Glitch heeft een enorme variëteitvan voedsel voor je karakter om te eten en te koken. Koken is eigenlijk een essentieel onderdeel van het spel! Je personage vereist voortdurend nieuwe energie en de speciale manier om dat te krijgen, is door je gezicht te vullen met smakelijke snacks en drankjes.

Mini-missies en avonturen
Af en toe zal je magische rock buddy je aanbiedeneen mini-zoektocht. Dit houdt in dat je wordt geteleporteerd naar een geïsoleerde instantie buiten de normale gamewereld. Hier moet je een taak voltooien, soms zijn ze echt absurd, maar ze zijn altijd vermakelijk.

Hieronder is een screenshot van mij die Rainbow verkentRennen, een gekke plek waar je 30 quoins moet verzamelen voordat de timer afloopt. Het deed me een beetje denken aan Charlie de Eenhoorn, maar dat is waarschijnlijk alleen ik.

Af en toe kun je een gouden ticket vinden, dit opent een mini-game die je kunt spelen om speciale prijzen te winnen. Mini-games zijn nog steeds een beetje buggy op dit punt in de ontwikkeling.

Quoins & Currants - De munteenheid van het spel
Je vroeg je waarschijnlijk de hele tijd af: 'wat zijn quoins en krenten, 'Dus hier zal ik het uitleggen. Quoins zijn kleine objecten die op drijvenpropellers in de game, ze hebben allerlei items die je nodig hebt, van XP tot Energy of Mood. Je karakter is beperkt tot het verzamelen van een bepaald aantal Quoins per dag.
krenten aan de andere kant zijn de valuta de game, in andere games wordt het goud, geld, dollars, enz. genoemd ...

Mijnbouw- en oogstgoederen
In Glitch heb je dingen nodig, en de enige manier om te krijgenhet is door erop uit te gaan en het te oogsten! Er zijn veel verschillende manieren om items te oogsten; er zijn er eigenlijk teveel om ze allemaal te dekken! Een van mijn favorieten moet echter mijnbouwrotsen zijn.

Als je een boom ziet, kun je water geven en ervoor zorgen. In ruil daarvoor zal de boom fruit of een ander product opleveren dat je kunt oogsten.

Soms zul je gewoon dingen vinden die op de grond liggen. Finders keepers!

Spelerbehuizing
Wanneer je zin hebt om te settelen, of gewooneen plek nodig om je rommel op te slaan, dat is waar spelerbehuizing van pas komt. U kunt een huis kopen voor een vast tarief, de prijs varieert afhankelijk van de grootte. Van wat we zagen waren er niet veel huizen beschikbaar op de populaire locaties, ze ontwikkelen nog steeds oplossingen daarvoor.

Er zijn veel huizen om uit te kiezen, hier is een foto met elk type huis met de externe foto naast de interne foto.

In het huis krijg je kasten en koffers om je trofeeën en rotzooi in te bewaren.

Gemeenschap-sociale aspecten
Je kunt het spel solo spelen, of je kunt deelnemenin de actieve gemeenschap. Elke verschillende "Straat" in het spel kan worden opgewaardeerd en het kost de inspanning van iedereen om het daar te krijgen. Je kunt ook communiceren met andere mensen via chat op het scherm, of met hen handelen door op hun karakter te klikken.

Pas jezelf aan
Dit deel is nog in ontwikkeling, hoewel ze al een enorm assortiment aanpassingen hebben die je aan je personage kunt maken om hem een unieke look te geven.

Ja, je kunt sterven ... van de honger!
Bovenaan je scherm heb je je niveau,XP-, energie- en stemmingsmeters. Als je energie of humeur tot nul daalt, zal je karakter omvallen. Daarom is het erg belangrijk om altijd wat eten bij je te hebben. Het voelde een beetje "Sim" -achtig ... maar is vrij eenvoudig en domineert de game niet.

Als je sterft, is het niet zo'n groot probleem. Je wordt naar een plaats genaamd "vagevuur" gestuurd, waar je een of andere ondergeschikte taak moet voltooien om weer tot leven te worden gebracht. Over het algemeen is sterven niet heel gebruikelijk en het duurt niet langer dan 30 seconden voordat je het ongedaan maakt. Het enige gevolg is dat je karakter heel weinig energie en een goed humeur zal hebben bij het herleven - je moet snel wat eten vinden!

Uw buit verkopen en geld verdienen
In Glitch voeden krenten de economie. Als je gereedschap nodig hebt, heb je krenten nodig om ze te kopen. Je kunt geld verdienen door items aan NPC's te verkopen, quests te voltooien of met andere spelers te handelen. Sommige items zijn aanzienlijk meer waard dan andere items, maar geld zou geen probleem voor je moeten zijn zolang je missies voltooit.

Als u items wilt verkopen, kunt u deze ook veilen. De Glitch veilingsysteem is nog steeds erg nieuw en niemand weet het echt, maar het is er en hopelijk zullen ze het tot iets nuttigs ontwikkelen.

Van hier naar daar komen
De wereld van Glitch is groot, en bij officiële release zal het zich continu uitbreiden. Om te voorkomen dat je verdwaalt, heeft Tiny Speck een ingebouwd kaartsysteem voor het navigeren op de enorme continenten.

Om tussen gebieden te reizen, gebruikt u wegwijzers aan beide uiteinden van elke straat. Klik gewoon op de naam van de straat waar je heen wilt en bam; direct geteleporteerd.

Als wandelen niet jouw stijl is, ontwikkelen ze een teleportatiesysteem. Je kunt teleporteren aan het arsenaal van je personage toevoegen door de vaardigheid daarvoor te leren.

Skill System & Tree
Het vaardighedenleersysteem in Glitch is eenvoudig, gewoonkies de vaardigheid die je wilt leren en het spel leert het automatisch voor jou. Elke vaardigheid kost verschillende tijd om te leren, maar het leert ook wanneer je offline bent. De skill-tree zelf lijkt veel op een periodiek systeem en past perfect bij de aard van het spel.

Er is een grote verscheidenheid aan vaardigheden die je kunt lerenin glitch! Elke vaardigheid is anders, maar volgt een vaardigheidsboom die uiteindelijk nodig zal zijn voor een meer geavanceerde vaardigheid. Tiny Speck was slim en bevatte alle informatie die je nodig hebt voor vaardigheden op één pagina.

Vaardigheden hebben maar één vangst, je moet leren een per keer. Sorry, geen dubbele dip toegestaan. Je kunt de hoeveelheid tijd die het spel kost om vaardigheden te leren verminderen, maar zelfs dan duurt geen van hen meer dan een uur of drie.

Handige artikelen
Sommige items in het spel geven je superkrachten en andere bonussen. Met spinazie kun je bijvoorbeeld hoger springen dan een kangoeroe.

Lancering
Glitch was oorspronkelijk gepland om te lanceren in de herfst van 2010. Onnodig te zeggen dat het werd teruggedrongen. Op 22-11-2010 hebben ze de voorpagina bijgewerkt met de volgende tekst:
Het is momenteel in ontwikkeling en zal begin 2011 worden gelanceerd.
Wat testers betreft, wordt het spel nog steeds in overweging genomen"Alpha testen". Tests komen in bursts en zijn meestal niet meer dan dagen achter elkaar, dus testers moeten hun ogen en oren open houden als ze de daadwerkelijke speeltijd willen bereiken.

Als je de kans wilt krijgen om vroeg in te stappen, dan kan datmeld u aan voor vroege toegang op glitch.com. Ze zullen om uw e-mailadres vragen en u vragen een korte enquête in te vullen. Merk op dat er niet veel mensen in Alpha zijn - ik zou minder dan 1000 zeggen - dus voel je niet slecht als je nooit een uitnodiging krijgt.

Gevolgtrekking
Over het algemeen vond ik het heel leuk om Glitch te spelen en te leren over deze hippe nieuwe wereld. Ik ben dol op de interface, graphics, eigenzinnige nieuwe spelconcepten en het algemeen voelen van het spel. Het is echt als een verademing van andere MMPORG's waar je je tijd doorbrengt met het wegslijpen van hersencellen in de eindeloze lus van nivellering. Glitch houdt dingen leuk, origineel en "gezellig" ... maar ik weet niet zeker hoe ik dat moet uitleggen ...
De makers van Glitch zijn echt ergens mee bezig en ik kijk uit naar de definitieve release, vooral van het laatste rapport dat TinySpeck van plan is om dingen voor altijd vrij te houden. Ja, dat vind ik leuk!
laat een reactie achter