Weekendplezier: opgeven, robot is een solide, verleidelijke, tijdverspiller

De afbeeldingen in Give Up, Robot zijn nietsingewikkeld of speciaal. Desalniettemin hebben ze een verleidelijke waarde die je opzuigt zoals een discofeest uit de jaren 60. De muziek die op de achtergrond wordt gespeeld, is vrij gelijkaardig, en de computerstem die wordt afgespeeld wanneer je elk niveau voltooit of faalt, draagt alleen maar bij aan de sfeer.

Elk niveau is een eenvoudige puzzel, je doel is om te krijgenje robotpersonage van de ene kant van het scherm naar de andere. Klinkt eenvoudig, toch? De eerste paar niveaus zullen tam zijn, om je een voorproefje van het spel te geven, maar naarmate je vordert zullen de dingen intenser worden. Er zullen bewegende platforms, elektrische wanden, draaiende blenders en putten van de dood zijn.

Mocht je het halen en het level voltooien,de achtergrond-computer-stem zal je vertellen: "Geef het op, robot." Aan de andere kant, als je voor je ondergang valt of op talloze andere manieren opblaast, zal de computer-stem je aanmoedigen door dingen te zeggen als "Goed" Job, robot! 'Is het omgekeerde psychologie om je op de been te houden? Het bespotten van de computerstem is zeker een van de belangrijkste factoren die me ertoe hebben aangezet om het door te spelen. Het maakte ook verliezen niet zo erg, bedoel ik, die niet graag wordt aangemoedigd door aanmoediging

Gevolgtrekking:
Give Up, Robot is een solide platform tijd verspiller. Spelen speelt zeker nietwat dan ook, maar je hebt misschien wat plezier. Wees voorzichtig, je bent vatbaar voor visueel veroorzaakte aanvallen, deze game heeft een aantal funky kleuren die op het scherm knipperen!
laat een reactie achter