Mājas studijas sērija 5. daļa: Kick Bungu programmēšana

Atsitiena cilindrs ir viena no vissvarīgākajām detaļāmno jūsu mūzikas, it īpaši, ja veidojat elektronisku vai dejojat. Pat ja šie divi nevarētu būt tālāk no jūsu žanra, kick bungas ir svarīgas, jo tās bieži ir mūzikas pamats. Tas ir tas, kam seko citi instrumenti, un tā ir tā daļa, ko parasti klausītāji seko, kad viņi atskaņo ritmu.

Kick Bungas

Lielākā daļa mūzikas ir 4/4. Apkārt to ir viegli izveidot, un klausītājam tas tiešām ir vienkāršākais. Jūs varat rakstīt jebkurā laikā, kad vēlaties, bet paraksts ir 4/4. Tas tikai nozīmē, ka katrā joslā ir četri sitieni.

Kā piemēru mēs izmantosim Logic Pro. Tā ir DAW (digitālā audio darbstacija), ko izmantoju mājās. Lielākajai daļai DAW ir līdzīgas funkcijas. Jums, iespējams, būs jāpārbauda rokasgrāmata vai rokasgrāmata, kā ieprogrammēt sākuma paraugu savā DAW. Katram no tiem būs nepieciešams nedaudz atšķirīgs process. Tomēr, tiklīdz esat ielādējis paraugu, programmēšanas aspekts darbosies gandrīz vienādi visos DAW.

Lielākā daļa popmūzikas rit ar ātrumu 120bpm(sitieni minūtē). Katrs man zināmais DAW tiek palaists ar noklusējuma 4/4 laika parakstu pie 120bpm. Tas ir kaut kas, ko mēs esam pieraduši dzirdēt, un tas mēdz darboties lielākajai daļai no mums. Viena lieta, ko es patiešām vēlos, lai jūs šeit atcerētos, ir tas, ka tas viss ir tikai pamats jūsu nākotnes mūzikas veidošanas mērķiem. Jūs varat izveidot dziesmu jebkurā vēlamajā tempā. Jums nav jāizmanto 4/4. Tomēr, apgūstot šīs ļoti pamata lietas, jūs varēsit izveidot tāda veida modeļus un mūziku, kādu vēlaties izveidot. Grūtākais ir iegūt sākotnējo pieredzi, lai palīdzētu jums sākt.

Sāksim ar šo sitiena modeli. Vispirms jūs vēlēsities ievilkt vienas joslas cilpu, kā esmu izdarījis tālāk:

1. sitiena paraugs

Pēc tam jūs sāksit zīmēt savus individuālos sitienu trumuļus. Šeit es esmu uzzīmējis pamata 4/4 kick modeli. Tā ir tikai četru slāņu virkne. Jūs to dzirdat lielākajā daļā mūzikas:

44 sitiena raksts

Pēc sākotnējā sitiena modeļa uzzīmēšanas es vēl trīs reizes nokopēšu šo cilpu. Tas nozīmē četrus 4/4 sitienu stieņus:

Kick modelis ir cilpīgs

Parasti tas darbojas kā pamats jūsu dziesmai. Man patīk izmantot šos kick modeļus un veidot tos. Tomēr divas dziesmas nav konstruētas vienādi. Apskatīsim, ko mēs varam darīt, lai šai atkārtotajai skaļuma daļai radītu nelielu interesi.

Otrajā joslā es varu pievienot papildu trumuļa triecienu netālu no stieņa gala. Tad es ceturtajai joslai var pievienot variantu, kā parādīts:

variācijas

Iepriekš varat redzēt, ka man ir četri trāpījumipirmā josla. Otrā josla piešķir papildu sitienu, pirms trešā josla nāk ar četriem trāpījumiem. Visbeidzot, ceturtajā joslā ir divi papildu trāpījumi, padarot kaut ko tādu, kas gandrīz izklausās pēc bungas ritināšanas ar sitienu. Dažreiz dziesmas kontekstā tas izklausās forši. Citreiz tā nav. Ideja ir spēlēties ar lietām, līdz iegūstat kaut ko tādu, kas jums patīk.

Ir arī forši spēlēties ar ātrumu savā vidēraksts. Ātrums ir tas, cik smagi tiek trāpīts sitienam. Tas padara to skaļāku vai klusāku, pievienojot dinamikai jūsu sitienu. Jūs nevēlaties, lai katrs sitiens izklausītos tieši tāds pats. Dažreiz katras joslas pirmo triecienu es padara mazliet spēcīgāku, pēc tam varbūt nedaudz pazeminu nākamos dažus. Ja es gatavojos pievienot dubultu triecienu, es, iespējams, palielinu to ātrumu, piešķirot tam mazliet lielāku triecienu. Man patīk iedomāties īstu bundzinieku, kurš mēģina spēlēt daļas, un dažiem no hitiem uzsvarsi piešķir nedaudz vairāk spēka. Dažreiz jums to vienkārši jāiedomājas tā, kā var rīkoties īsts spēlētājs.

Zemāk varat redzēt, ka pirmajai piezīmei ir alielāks ātrums nekā otrais. Trešajai notai ir lielāks (tas ir arī īsāks trāpījums. Tas var izmainīt skaņas, kuras izklausās garākas) ātrums nekā otrajai notai, un ceturtā nots ir mīkstākā no grupas (bet tai ir nedaudz garāks trāpījums). Ja atsitiena paraugs zvana, jūs dzirdēsit nedaudz vairāk no šīs garākās piezīmes.). Varianti ir nelieli, bet tas ir viss, kas jums nepieciešams, lai mainītu lietas skanējumu:

nežēlība

Ir arī vērts atzīmēt, ka neko nedarījatšeit ir apņēmusies lenti vai jebko citu. Jūs varat spēlēt apkārt ar modeļiem un sekvencēm, līdz atrodat kaut ko, kas jums patīk. Tas, ar ko jūs sākat, var neizklausīties kaut kas līdzīgs jūsu gala rezultātam. Patiesībā mani sākotnējie sitieni parasti notiek reti. Kad strādāju, man ir tendence veidot ar pamata 4/4 cilpu, lai saglabātu savu ritmu. Pēc tam, kad tas ir izdarīts, es sāku būvēt ķēdes, augstas cepures, basu detaļas un vadus ap to (viss, kas paredzēts citai dienai). Kad liela daļa dziesmas ir sakārtota tā, ko es saucu par dziesmas “mugurkaulu”, es sāku pievienot visas papildu daļas, piemēram, vairāk bungu variāciju un piepildījumu utt. Tas dziesmu padara klausītāju daudz interesantāku.

Atkal neviena no divām dziesmām netiek piemeklēta vienādi. Dažreiz es vispirms izveidoju visus savus kick modeļus. Es savulaik izveidoju basģitānu, pirms gatavoju visas pārējās daļas, un ap to es būvēju savas bungas un instrumentus. Neviena pieeja nav pareiza vai nepareiza. Tomēr jūs bieži atradīsit tādu, kas jums vislabāk der. Šis enkura sitiena modelis ir visizplatītākais. Ar to ir viegli strādāt, un tas palīdz jums saglabāt ritmu, kad sākat veidot un ierakstīt instrumentus ap to.

Pagaidām dodieties uz spēli ar sitieniem unkick cilpas. Pagatavojiet lietas, kas izklausās foršas vai interesantas. Nekļūstiet apliets, bet izveidojiet modeļus, kas izklausās forši. Jūs būtu pārsteigts, ko jūs varat darīt ar vienu instrumentu.

Nākamnedēļ mēs apskatīsim, kā pievienot bungas trāpījumiem un augstām cepurēm, lai veidotu pilnīgāku skanējošu bungu rakstu.

Jūs varat iepazīties ar 1. – 4. Sadaļu. Viņi iemācīs jums iestatīt mājas studiju, ja jūs joprojām strādājat ar šo daļu:

  • 1. daļa
  • 2. daļa
  • 3. daļa
  • 4. daļa
0

Līdzīgi raksti

Atstājiet savu komentāru