홈 스튜디오 시리즈 Part 8 : 로직의 사이드 체인 압축

지난주에 노래에베이스 라인을 추가하는 것에 대해 이야기했습니다. 베이스와 킥은 서로 대항하지 않고 서로 협력해야합니다. 오늘, 우리는 사이드 체인 압축에 대해 배울 것입니다.

더 많은 압축기 설정

사이드 체인 압축이란 무엇입니까?

사이드 체인 압축은 매우 간단한 개념입니다.두 요소가 충돌하는 것을 원하지 않으면 믹스를 절약 할 수 있습니다. 가장 기본적인 예는 다시 킥과베이스로 돌아가지만, 두 가지 요소에 대해 사이드 체인 압축을 사용할 수 있습니다. 시작하자.

먼저 노래를여십시오. 튜토리얼의 목적 상, 킥과베이스 이외의 모든 트랙을 숨길 것입니다.

여기에 기본 패턴이 있습니다.

킥베이스

패턴은 그다지 중요하지 않지만 킥과베이스가 동시에 일부 음표에서 연주되는 경우 차이가 있습니다. 이것은 내가 작업하고있는 것을 볼 수 있도록하기위한 것입니다.

버스 64
버스

이제 믹스 창을 확인하십시오 (Command + 2)

MixWindow

당신이하고 싶은 것은 보조 전송을 여는 것입니다킥 채널에서 새 채널로 킥 채널 스트립에서 "보내기"아래를 클릭하십시오. 누군가가 내게 가르쳐 준 한 가지 트릭은 사이드 체인 장비를 버스 64로 보내고 내려가는 것입니다. 이것은 그룹화를 위해 aux를 사용하기 시작할 때 일을 더 쉽게 만듭니다.

금액을 보내다

킥 센드에서 버스 64를 선택하고 라우팅했습니다.밖으로. Logic은 Aux 1이라는 노란색의 새 채널을 만들었습니다. 이름을 Kick Aux로 바꿨습니다. 이렇게하는 것이 좋습니다. 이제 새로운 보조 채널로 나가고 자하는 킥의 양을 조정할 수 있습니다 (채널 스트립의 전송량 다이얼을 통해. 킥 채널의 "Bus 64"옆에 표시됨) Kick Aux를 통해 더 많은 킥이 나옵니다. 설정을 조금만 연주하면됩니다.

이제 저음에 컴프레서를 추가합니다채널 스트립. 이 학습서에 있으면 Logic에서이를 수행하는 방법을 이미 알고 있어야합니다. 그렇지 않다면 충분한 요청을 받으면 가까운 시일 내에 몇 가지 기본 사항으로 무언가를 할 것입니다.

오른쪽 상단의 사이드 체인 부분을보십시오컴프레서 플러그인 (로직의 기본 컴프레서)입니다. 킥을 라우트 한 버스를 선택하십시오. 제 경우에는 64입니다 (다음 이미지의 오른쪽 상단).

압축기 설정

이제 루프 재생 및 청취. 여기에서 컴프레서 및 전송량 조정을 시작합니다.
회로 유형을 FET로 설정하고 싶습니다. 그게 내가 좋아하는 것입니다.

내가 사용한 설정은 다음과 같습니다. 그것들은 약간 극단적이지만, 저음이 킥 옆에 튀는 것을 좋아합니다.

더 많은 압축기 설정

이 트릭의 멋진 점은무엇이든 할 수 있습니다. 패드에서 사용할 수 있습니다 (이것은 게이트 패드를 만드는 방법이기도합니다). 일부 생산자는 전체 믹스를 킥을 통해 사이드 체인합니다. 일부는 보컬에 사용하여 보컬이 트랙의 나머지 부분을 약간 아래로 내 리도록합니다. 당신은 정말로 무엇이든 시도 할 수 있습니다. 효과를 매우 작게 만들거나 해당 트랙 펌프를 단단하게 만들 수 있습니다. 내가 당신에게 유일한 조언은 노래를 듣는 것입니다. 시원하게 들리면 시원합니다. 어색한 느낌이 들기 시작하면 조금 아래로 내립니다.

그게 다야 보다? 그것은 쉽다. 사이드 체인 압축으로 놀아보십시오. 원하는대로 사용하십시오. 저의 실제 사례는 지난 밤에 일어났습니다. 친구가하는 음성에 약간의 사이드 체인을 사용했습니다. 그는 백그라운드에서 음악을 연주했다. 그가 말할 때마다 그의 목소리가 음악을 조금씩 줄였습니다. 그가 말하지 않았을 때 음악이 다시 나타났습니다. 작지만 음악에 ​​대한 목소리를 조금 더 높이는 데 충분했습니다.

고스트 킥

Sin DNA의 나의 친구 마리오가고스트 킥. 때로는 트랙이 비트로 펌핑되기를 원하지만 킥 드럼 패턴에 많은 정지, 변경, 오프 비트 및 더블 히트가 있습니다. 사이드 체인이 더 극단적이라면 어색하게 들릴 수 있습니다. 이 상황에서 가장 좋은 방법은 고스트 킥을 설정하는 것입니다. 내가하는 일은 4/4 비트로 새로운 킥 채널을 만드는 것입니다. 채널 스트립의 I / O 부분에서 none을 선택합니다. 그런 다음 send를 사용하여 새 Aux 회선으로 버스로 보냅니다. 위에서 한 모든 작업을 수행하지만 기본적으로 음소거 된 채널을 사용합니다. 저음은 여전히 ​​4/4 패턴으로 펌핑되지만 실제 킥 드럼 사운드는 의도 한대로 재생할 수 있습니다. 이것이 내가 90 %의 시간을 사용하는 방법입니다. 그래도 튜토리얼을 통해 설명한 것은 필수적입니다. 이제 그 지식을 믹스에 적용 할 수 있습니다.

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