Ház Stúdió sorozat 5. rész: A rúgásdobok programozása

A rúddob az egyik legfontosabb részea zenéden, főleg ha elektronikus vagy táncolsz. Még ha ez a kettő nem is lehetne távolabb a műfajától, a kick dob fontos, mert gyakran képezi a zene alapját. Ez az, amit más hangszerek követnek, és ez a rész, amelyet a hallgatók általában követnek, amikor a ritmust veszik körül.

Kick Dob

A legtöbb zene 4/4-es mintázatra ragaszkodik. Könnyű építeni körül, és ez tényleg csak a legegyszerűbb a hallgató számára. Bármikor aláírhatja a kívánt aláírást, de a 4/4 a leggyakoribb. Ez azt jelenti, hogy négy bárban van minden rúd.

Példánkban a Logic Pro-t fogjuk használni. Ez a DAW (digitális audio munkaállomás), amelyet otthon használok. A legtöbb DAW hasonló funkcióval rendelkezik. Előfordulhat, hogy ellenőriznie kell a kézikönyvet vagy egy útmutatót arról, hogyan kell betölteni a rúgásmintát a DAW-ba a programozáshoz. Mindegyikhez valamivel eltérő folyamat szükséges. A minta betöltése után a programozási szempont ugyanúgy működik az összes DAW-n.

A legtöbb popzene körülbelül 120bpm sebességgel fut(ütem per perc). Minden ismeretes DAW elindul egy alapértelmezett 4/4-es aláírással, 120 percenkénti percenként. Ez valami olyan, amiben megszoktuk a hallást, és ez csak a legtöbbünk számára hajlandó működni. Az egyik dolog, amit igazán szeretnék emlékezni erre, hogy mindez csak alapja a jövőbeni zenei alkotó céljainak. Bármelyik tempóban elkészítheti a dalt. Nem kell használnia a 4/4-et. Ugyanakkor, ha megtanulja ezeket a nagyon alapvető dolgokat, képes lesz arra, hogy elkészítse a kívánt mintákat és zenéket. A legnehezebb a kezdeti tapasztalatok megszerzése az induláshoz.

Kezdjük azzal a rúgási mintával. Először be kell vonnia egy egysávos hurkot, ahogy ezt az alábbiak szerint tettem:

1. rúgási minta

Ezután elkezdi rajzolni az egyedi dobdobjait. Itt rajzoltam egy alapvető 4/4 rúgási mintát. Ez csak a négy hurok sorozata. A legtöbb zenében hallható:

44 kick minta

A kezdeti kick-minta rajzolása után ezt a hurkot még háromszor lemásolom. Ez azt jelenti, hogy négy 4/4-es rúd van:

Kick minta hurkolt

Általában ez a dal alapjául szolgál. Szeretem használni ezeket a rúgási mintákat, és körülépíteni őket. Ennek ellenére két dalt nem építenek ugyanúgy. Vessen egy pillantást arra, hogy mit tehetnénk, hogy felvegyünk egy kis érdeklődést az ismétlődő hanghurok iránt.

A második sávhoz hozzátehetek egy további rúddobot a rúd vége közelében. Aztán hozzátehetek egy variációt a negyedik sávhoz, az ábra szerint:

variációk

Fent láthatja, hogy négy találatom van aelső sáv. A második sáv extra rúgást ad, mielőtt a harmadik sáv négy találatával bejön. Végül, a negyedik sávnak két további slágere van, ami olyasmire hangzik, mint a dob dobása a rúgással. Néha ez hűvösnek hangzik a dal összefüggésében. Máskor nem így van. Az ötlet az, hogy játsszon dolgokkal, amíg nem kapsz valamit, ami tetszik.

Nagyon jó az is, ha sebességgel játszik be a sajátminta. A sebesség az, hogy milyen keményen érinti a rúgást. Hangosabbá vagy csendesebbé teszi, hozzáadva némi dinamikát a rúgáshoz. Nem akarja, hogy minden üteme pontosan ugyanazzal a hangon szóljon. Időnként minden sáv első találatát kicsit erősebbé teszem, majd talán kissé engedje le a következőket. Ha hozzá akarok adni egy dupla találatot, növelhetném azok sebességét, ami kissé több ütést eredményez. Szeretem elképzelni egy igazi dobost, aki megpróbálja lejátszani a részeket, és kissé több erőt ad hozzá néhány slágerhez a hangsúlyozáshoz. Időnként el kell képzelni, ahogyan egy igazi játékos megteheti.

Az alábbiakban látható, hogy az első jegyzetnek van egynagyobb sebesség, mint a második. A harmadik hang nagyobb (ez szintén rövidebb. Ez változhat a hosszabb csengő hangoknál is) sebességnél, mint a második hang, és a negyedik hang a köteg legpuhább (de kissé hosszabb. Ha a rúgásminta kicsúszik, egy kicsit többet fog hallani a hosszabb feljegyzésről.). A variációk csekélyek, de ehhez elengedhetetlen a dolgok hangzásának megváltoztatása:

veocity

Azt is érdemes megjegyezni, hogy semmit nem csinálszitt elkötelezett a szalag vagy bármi más mellett. Játszhatsz a mintákkal és a sorozatokkal, amíg nem találsz valamit, ami tetszik. Amit kezded, nem hangzik úgy, mint a végeredmény. Valójában a kezdeti rúgásmintáim ritkán fordulnak elő. Amikor dolgozom, hajlamos vagyok egy alapvető 4/4-es hurokra építeni annak érdekében, hogy megtartsam a ritmust. Miután ez megtörtént, elkezdek csapok, magas sapkák, basszusdarabok és vezetõk építését (mindez, ami egy másik napra szól). Amint a dal nagy része el van rendezve úgy, ahogy azt a dal gerincévé nevezem, elkezdem hozzáadni az összes kiegészítő részt, például több dobvariációt és kitöltést stb. Ez segít a dal sokkal érdekesebbé tenni a hallgató számára.

Ismét, két dalt nem közelítenek ugyanazokhoz. Néha először az összes rúgási mintámat hozom létre. Egyszer létrehoztam a basszusgitárt, mielőtt elkészítettem a többi alkatrészt, és körülépítettem a dobjaimat és hangszereimet. Senki megközelítés nem helyes vagy helytelen. Azonban gyakran talál olyanat, amely az Ön számára legmegfelelőbb. Ez a rögzítési minta, mint a horgony, a leggyakoribb. Könnyen kezelhető, és segít megőrizni a ritmust, amikor megkezdi a műszerek létrehozását és felvételét körülötte.

Most egy kicsit tovább játssz egy rúgással ésrúgási hurkok. Készítsen olyan dolgokat, amelyek jónak vagy érdekesnek tűnnek. Ne légy hanyag, hanem készítsd a hűvös mintákat. Meg fog lepődni, mit tehetsz egyetlen hangszerrel.

A jövő héten megvizsgáljuk, hogy dobok-ütéseket és magas kalapokat adunk dobjaihoz, hogy teljesebb hangzású dobmintát képezzenek.

Az alábbiakban olvashatja el az 1-4. Szakaszt. Megtanítják, hogyan kell beállítani otthoni stúdióját, ha még mindig ezen a részén dolgozik:

  • 1. rész
  • 2. rész
  • 3. rész
  • 4. rész
0

Hasonló cikkek

Szólj hozzá