Une semaine au jeu: EA Royally visse l'édition de lancement de SimCity

La semaine a été dure pour l’industrie du jeu vidéo. C’est un exemple de licenciement, de fermeture d’un studio, d’un vétéran du secteur qui quitte une entreprise avec laquelle il travaille depuis des années et d’un lancement raté. Ouais, c’est une de ces semaines.

SimCity

Crédit d'image: Joystiq

TimeGate Studios mises à pied

TimeGate Studios, basé au Texas, aurait déposéenviron 25 employés selon un rapport de Polygon. Le développeur a aidé à la production d’Aliens: Colonial Marines, qui avait ses propres controverses sur les partitions de critiques et les problèmes de développement. On ne sait toujours pas exactement ce qui s’est passé avec le développement de ce jeu, et personne ne parle au compte rendu. Cependant, il existe un long document qui rassemble des informations et tente de les intégrer dans une séquence raisonnable d’événements. Vous pouvez lire cette partie ici. C’est une histoire intéressante. Lien

TimeGate Studios

Le créateur de Shenmue veut toujours faire Shenmue III

Je n’ai jamais pu jouer à Shenmue, mais c’est sasuite, Shenmue II, ont été extrêmement populaires sur Dreamcast de Sega. C'était vers 2001. Shenmue III devait également être libéré, mais cela ne s'est jamais produit. Sega n'a jamais donné de raison, mais beaucoup pensent que cela était dû aux ventes de Shenmue II, à des problèmes budgétaires ou à des conflits de gestion. Quoiqu'il en soit, le jeu ne s'est jamais produit, même après l'annonce de sa sortie en 2002 en 2001. Ce n'est jamais arrivé. Cela peut ne jamais arriver. La bonne nouvelle est que le créateur du jeu, Yu Suzuki, a récemment déclaré qu'il voulait toujours jouer au jeu et envisageait un Kickstarter. Bien sûr, le dire et le faire sont deux choses très différentes. Espérons qu’il est sérieux. Je n’ai rien entendu de bon à propos de Shenmue. Lien

BioWare San Francisco ferme ses portes, environ 30 licenciements

BioWare San Francisco a fermé ses portes,selon les rapports. Le développeur était responsable de l’adaptation des jeux à plus petite échelle d’Electronic Art, tels que Dragon Age Legends et Mirror’s Edge 2D. Si les rapports sont exacts, EA ne pourrait tout simplement pas justifier le coût de la maintenance d’un développeur mobile à Redwood Shores, en Californie. Lien

Mike Capps de Epic Games quitte

Mike Capps, ancien président d'Epic Games qui aa pris un rôle consultatif avec la société l'année dernière est parti pour de bon. Mike Capps était une partie importante du développeur, et la raison de son départ n’est pas claire, mais la déclaration officielle d’Epic était la suivante: «Lorsque Mike Capps a pris sa retraite l’année dernière, il est resté au conseil dans un rôle consultatif. Alors que nous préparions l’avenir pour les nouveaux Epic Games, nous avons décidé qu’il était préférable de prendre un nouveau départ avec la nouvelle direction. Nous remercions Mike pour ses années de service chez Epic et lui souhaitons bonne chance dans sa retraite et sa paternité. »Link

EA ne tue pas la franchise Deadspace

Espace mort

Rapports circulant sur Internet revendiquésque Electronic Arts va tuer la série Deadspace. Cependant, EA et les membres de l'équipe de développement ont catégoriquement déclaré fausses les rumeurs. Normalement, ils ne font tout simplement pas d’observations sur ce sujet, mais ils ont bien qualifié la série. Ils ont ajouté: “Bien que nous n'ayons pas annoncé de données de ventes pour Deadspace 3, nous sommes fiers du jeu et qu'il reste une propriété intellectuelle importante pour EA.” Peut-être qu'EA ne développe pas Deadspace 4 dans un avenir immédiat, mais cela ne semble pas comme l'éditeur a encore des projets pour tuer la franchise. Lien

EA Royally rate le lancement de SimCity

Whoa. Celui-ci peut être une colonne à part. Electronic Arts a lancé SimCity, une série de jeux très populaire dans laquelle les joueurs construisent et entretiennent une ville en pleine croissance. Malheureusement, il a rencontré de nombreux problèmes. Premièrement, il y avait des problèmes de serveur avec le jeu. Les joueurs ne pouvaient pas se connecter aux serveurs EA (donc ils ne pouvaient pas jouer au jeu). EA a tenté d’alléger la charge du serveur en supprimant «les fonctionnalités de jeu non critiques». Les fans ne l’ont pas trop bien pris. Plus tard, EA aurait soi-disant demandé à ses affiliés de cesser de promouvoir le jeu. À un moment donné, Amazon a cessé de le vendre. Enfin, EA a augmenté la capacité de ses serveurs de 120% et offre aux fans un jeu PC gratuit. Lien

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