Friday Fun - Old-school Flashback Edition: le jeu virtuel qui précède la Wii et la Xbox Kinect de plus de 10 ans

Réalité virtuelle Nick Arcade InVideo contre Nintendo Wii, Xbox et Playstation
Nintendo, Microsoft et maintenant même Sony sont tousinvestir massivement dans le marché du jeu à mouvement virtuel. Mais cette technologie est-elle vraiment quelque chose de nouveau? Le concept ne l’est certainement pas. Il y a plus de 10 ans, la première interface de jeu virtuel réussie a été créée pour une émission de télévision diffusée sur Nickelodeon. Le système ne nécessitait aucun contrôleur ou périphérique, mais il n’avait pas non plus le nombre de jeux que les plates-formes modernes ont, mais pour une bonne raison.

Le système s'appelait InVideo. Il a été développé par Dean Friedman et a été le premier jeu d'interaction virtuelle jamais diffusé à la télévision. InVideo n’était pas bon marché non plus, le système coûtait au minimum 2 500 $ à installer! De plus, le système nécessite une pièce entière de plus de 120 pieds carrés. Cela dit, vous pouvez voir combien peu de développeurs de jeux voudraient produire pour un système que peu de gens pourraient se permettre (ou veulent encombrer leur maison)

Mais, malgré les limites du système, il étaittoujours une plate-forme efficace. L'émission de télévision «Nick Arcade» a été diffusée pendant un an entre 1992 et 1993, et chaque épisode mettait en vedette des candidats se battant dans l'environnement virtuel. Regardez la vidéo ci-dessous pour la voir en action!

Dans l'ensemble, le système InVideo était plutôt groovy. Cependant, selon les normes modernes, la technologie peut être considérée comme archaïque. La partie la plus impressionnante a été la montée des escaliers, des arbres et des échelles que la machine a reconnus.

Possédez-vous une Nintendo Wii, Xbox Kinect ou Playstation Move? Comment pensez-vous qu'il se compare à l'ancien système de réalité virtuelle du début des années 1990?

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