Friday Fun - Vanhan koulun Flashback Edition: Wii- ja Xbox Kinect -sovellusta edeltävä virtuaalinen pelaaminen yli 10 vuotta

Nick Arcade InVideo-virtuaalitodellisuus vs. Nintendo Wii, Xbox ja Playstation
Nintendo, Microsoft ja nyt jopa Sony ovat kaikkiinvestoimalla voimakkaasti virtuaalipelimarkkinoille. Mutta onko tämä tekniikka todella jotain uutta? Konsepti ei todellakaan ole. Yli 10 vuotta sitten ensimmäinen onnistunut virtuaalisen pelin käyttöliittymä luotiin Nickelodeonissa lähetetylle televisio-ohjelmalle. Järjestelmä ei vaatinut ohjaimia tai oheislaitteita, mutta siinä ei myöskään ollut yhtä monta peliä, kuin nykyaikaisilla alustoilla, mutta syystä.

Järjestelmää kutsuttiin InVideo. Sen kehitti Dean Friedman, ja se oli ensimmäinen televisiossa eetrissään käynyt virtuaalinen vuorovaikutuspeli. InVideo ei myöskään tullut halpaa, järjestelmän asennus maksoi vähintään 2 500 dollaria! Lisäksi järjestelmä vaatii koko huoneen, joka on vähintään 120 neliöjalkaa. Näin ollen voit nähdä kuinka harvat pelinkehittäjät haluaisivat tuottaa järjestelmää, jota harvat ihmiset voivat varaa (tai haluat tukkia heidän kotinsa).

Mutta järjestelmän rajoituksista huolimatta se oliedelleen tehokas alusta. Televisio-ohjelmassa ”Nick Arcade” esitettiin yksi vuosi vuosina 1992 - 1993, ja jokaisessa jaksossa oli mukana kilpailijoita, jotka taistelivat sitä virtuaalisessa ympäristössä. Katso alla oleva video nähdäksesi sen toiminnassa!

Kaiken kaikkiaan InVideo-järjestelmä oli aika groovy. Vaikka nykyaikaisten standardien mukaan tekniikkaa voidaan pitää arkaaisena. Vaikuttavin osa oli portaikkojen, puiden ja tikkaiden kiipeily, jonka kone tunnisti.

Omistatko Nintendo Wii-, Xbox Kinect- tai Playstation Move -sovelluksen? Miten luulet sitä verrattuna vanhaan virtuaalitodellisuusjärjestelmään 1990-luvun alkupuolella?

0

Samankaltaisia ​​artikkeleita

Jätä kommentti