Како направити икону Гроови Орб у Адобе Пхотосхопу

Да ли сте се икад запитали како људи праве ОРБиконе попут леве или можда иконе ОРБ за Виндовс 7? Данас ћу вам показати колико је лако користити мој омиљени алат - Адобе Пхотосхоп.
Да бисте покренули ствари, погледајмо поступак користећи Ховцаст то Сцреенцаст након чега слиједи типичан корак по корак поступак.
Како направити икону Гроови Орб у Адобе Пхотосхопу - Сцреенцаст
1. корак - одаберите величину своје кугле
Овај туториал би требао радити за било које издањеПхотосхоп - чак и Пхотосхоп ЦС). Прво, напријед и одаберите резолуцију за своју куглу. Ширина и висина требају бити исте ако желите савршен круг, а димензије обичне иконе обично бивају било гдје 100 × 100 пк до 1024 × 1024 пк. За овај туториал ћу направити 500 × 500 пк Орб. Уверите се да је без обзира на величину коју започињете са позадинским садржајем провидна.

2. корак - прављење ваше кугле
Једном када припремите свој документ, узмите га Елиптична алатка за маркизе (тачно је под Правокутни Маркуее Тоол) и док држећи Схифт, Кликните на и Превуците направити круг. Ваш избор треба да у потпуности испуни област документа. Ако то не можете учинити једним потезом, једноставно трансформишите свој избор и време држећи Схифт опет превуците доњу десну тачку сидра да бисте повећали величину круга.

Када завршите, ваш избор би требао изгледати овако:

Десни клик и изаберите Испуните. Можете користити било коју боју, али имајте на уму да ће слојеви које радимо можда бити мало прозирни да би боја позадине заиста материја. За овај пример ћу користити белу.
Ево како то треба изгледати:

Корак 2 - Примјена опција блендирања на куглу
Десни клик у кугли слој и изаберите Опције мешања. Од овог тренутка ћемо почети са применом неких Бевел и Ембосс. Играјте се са клизачима док не постигнете резултат који тражите. Лично волим да користим следећа подешавања:

Ајмо сада нашој орби Прекривање са градијентом. Поново се играјте около са различитим подешавањима док не добијете оно што желите. Лично сам ово користио:

Једном када сте задовољни резултатима, Цлизати ок да потврдите све промене.
Корак 3 - Дајте кугли грозан сјај
Сада се промени боја предњег плана до бео или а другачија нијанса једне од боја које сте користили у својој прекривање градијентом. Користићу другачије нијанса зелене.

Сада направите нови слој и зграбите Четка. Нека то покрива 85% кугле са 0% тврдоће. Са један или два кликови у средини кугле створићете хладан сјај.

Ако желите можете смањује непрозирност слоја на коме је твој сјај.

Корак 4 - Уметање логотипа за куглу
Овај корак је опционо. Ако желите лого у својој кугли можете ставити један Датотека> Место. Затим једноставно одаберите датотеку с рачунара исмјестите га. На слој логотипа можете примијенити и опције мијешања како бисте својој кугли дали још бољи изглед. Поставио сам у наш логотип и дао му спољни сјај. Ево како то изгледа:

Корак 5 - Дајте својој кугли сјајни сјај одозго
Створити нови слој и зграбите елиптични алат за маркирање. Помоћу ње направите избор горњег дела кугле тако да савршено покрива горње ивице.

Сада Десни клик и изаберите Перо. Не желите да перете превише и не желите да перете премало. За Слика од 500 × 500 пиксела Користићу Радијус пера од 15 пиксела.

Сада Промена твој боја предњег плана до бела и Изаберите алат за градијент. Подесите градијент на Предглед до прозирног из унапред подешених поставки. Сада Држати смена док вас Глатка и Превуците до средишта кугле. Добићете ВЕЛИКО живахно сјај попут овог:

Корак 6 - Спремите своју куглу
Готови сте! Сада је најлакши део - Притисните Цтрл + С да сачувате своју куглу. Да бисте задржали транспарентност, можете одабрати а Формат датотеке ПСД али ако планирате да објавите ово на веб локацији или поделите са пријатељима који можда немају Пхотосхоп, требало би да уштедите ПНГ формат.
То је то! Сада крените и направите неколико живахних кугли и покажите пријатељима своју нову живахну Пхотосхоп вјештину!
Оставите коментар