Adobe gir opp på Apple iPhone iPad Bandwagon For Good [groovyNews]
Her er vilkårene fra Apple:
3.3.1 - Programmer kan bare bruke dokumenterte API-er på den måten som er foreskrevet av Apple og må ikke bruke eller ringe noen private API-er. Programmer må opprinnelig være skrevet i Objekt-C, C, C ++ eller JavaScript som utført av iPhone OS WebKit-motoren, og bare kode skrevet i C, C ++ og Objekt-C kan samle og koble direkte mot de dokumenterte API-ene (f.eks. Applikasjoner som lenker til dokumenterte APIer gjennom et mellomliggende oversettelses- eller kompatibilitetslag eller verktøy er forbudt).
Denne endringen forbyr i grunn konverterte tredjepartsapper. Denne endringen inkluderer Flash til Iphone-pakker laget av Adobe. Unødvendig å si, Adobe er ganske sint. Hovedproduktleder Mike Chambers skrev en interessant artikkel som ikke var mindre enn hatpost, men han hadde noen få gode poeng. Offisielt uttalte han:
Vi sender fortsatt muligheten til å målrette iPhone og iPad i Flash CS5. Vi planlegger for øyeblikket ingen ekstra investeringer i den funksjonen.
Det primære målet med Flash har alltid værtmuliggjøre utvikling av nettleser, plattform og enhet. Det kule webspillet du bygger kan enkelt målrettes og distribueres til flere plattformer og enheter. Dette er imidlertid det motsatte av hva Apple ønsker. De vil knytte utviklere til plattformen sin, og begrense alternativene for å gjøre det vanskelig for utviklere å målrette mot andre plattformer. Det er mange kommentarer på nettet om dette, så jeg vil ikke klargjøre poenget
Imidlertid på en mer interessant note, Adobe Flash &Air vil være tilgjengelig for Android-nettbrett og andre Android-enheter. På dette tidspunktet antar jeg at Apple virkelig kunne brydd seg mindre. Med 10,89 millioner iPods og 8,75 millioner iPhones ser det ut som at ikke Flash på enhetene deres ikke akkurat skader 90% økning i fortjeneste for 1. kvartal 2010. WOW.
Legg igjen en kommentar