Adobe Rebranding Flash Professional til Adobe Animate, svinger til HTML5

I 2010 ga Adobe ut Packager for iPhonekomponent som fulgte med Flash Professional CS5-programvaren den gangen. Flash gjorde det enkelt å kompilere ActionScript bytekode til innfødt iPhone-applikasjonskode som utviklere deretter kunne distribuere som IPA-filer for iPhone-applikasjoner via iTunes-butikken. Dessverre hadde Apple den gang gjort noen forskjellige endringer i iOS 4 SDK-lisensen som forhindret store tredjepartsutviklere som Adobe i å bruke andre utviklingsverktøy enn de som er opprettet av Apple. Apple sa at det ikke var noe personlig, men mer en sjanse til å kontrollere opplevelsen av applikasjoner som er opprettet for iPhone og å beholde den kjendisen den hadde fått siden introduksjonen av den veldig populære enheten.
Avdøde Steve Jobs hadde sagt på det tidspunktetom å opprettholde kvaliteten på applikasjoner for enhetene og ikke bli sett for en tredjepart-utvikler for å introdusere innovasjoner. Dette trekket førte utvilsomt til tilbakegang av bruken av applikasjoner der det betydde mest. Imidlertid forkjempet Google og Microsoft Flash-støtte i løpet av den tiden på Android- og Windows Phone-enhetene. Det er bare, mangelen på iPhone-støtte endret bransjens retning for å fokusere på den kommende HTML5 som den beste måten å gjøre alt det Flash hadde gjort i årevis.
Adobe Rename Flash Pro til Adobe Animate
I dag omfavner Adobe endelig en ny fremtidfor produktet, først ved å omdirigere Flash som Animate (An). Med et primært fokus på å målrette mot moderne nettstandarder som HTML5 og WebGL, har Animate nå funnet opp for en ny generasjon nettopplevelser. I følge Adobe:
I dag er over en tredjedel av alt innhold laget iFlash Professional bruker i dag HTML5, og når over en milliard enheter over hele verden. Det har også blitt anerkjent som en HTML5-annonseløsning som samsvarer med de nyeste Interactive Advertising Bureau (IAB) -standardene, og er mye brukt i tegneserieindustrien av kraftstudioer som Nickelodeon og Titmouse Inc.
Animate CC vil fortsette å støtte Flash (SWF)og AIR-formater som førsteklasses innbyggere. I tillegg kan den sende ut animasjoner til praktisk talt ethvert format (inkludert SVG), gjennom sin utvidbare arkitektur.
Adobe Animate CC inneholder noen av følgende funksjoner:
- Vektorkunstbørster - Endre stienes veietter at det er tegnet, og skalere dem til hvilken som helst oppløsning uten å miste kvaliteten. Du kan også lage tilpassede børster og importere børster opprettet med Adobe Capture CC.
- 360 ° roterbart lerret - Drei lerretet på et hvilket som helst svingpunkt mens du tegner for å få den perfekte vinkelen og slagene. Du kan til og med bruke denne funksjonen med en Wacom Cintiq!
- Forbedrede blyanter og børster - Tegn glatte, presise vektorkonturer langs en kurve og få raskere live-forhåndsvisninger.
- Enklere lydsynkronisering - Kontroller lydsløyfing direkte på tidslinjen, uten å måtte kode.
- Raskere fargeendring - Ved å navngi taggede farger kan du endre en farge og få den automatisk til å oppdatere hele prosjektet.
- Farget løkskinning - Orkestre enkle komplekse animasjoner nå som tilstøtende rammer kan ha forskjellig farge og alfaverdier.
Dette bør være et positivt trekk fra selskapet siden Flash-produktet har vært forsynt med sikkerhetsproblemer.
Adobe Animate CC blir tilgjengelig i januarav 2016, og Adobe Flash CC 2015 vil fortsatt være tilgjengelig frem til da. Hvis du er interessert i å lære om Animate CC, har Adobe en plan med hendelser som vil detaljere alle de nye funksjonene i applikasjonen her.
Legg igjen en kommentar