Adobe geeft het op op de Apple iPhone iPad Bandwagon For Good [groovyNews]

Groovy Apples Nieuws, tips, updates, recensies en instructies
Na keer op keer geprobeerd te hebben om Flash enAir op de iPhone en iPad, Adobe heeft het idee officieel gedumpt. De echte push kwam tot een grote stap in deze richting toen Apple hun nieuwe ontwikkelaarslicentie bijwerkte, die ontwikkelaars beperkt tot het gebruik van API's die ze persoonlijk hebben gekozen.

Hier zijn de voorwaarden van Apple:

3.3.1 - Toepassingen mogen alleen gedocumenteerde API's gebruiken op de door Apple voorgeschreven manier en mogen geen privé-API's gebruiken of aanroepen. Toepassingen moeten oorspronkelijk zijn geschreven in Objective-C, C, C ++ of JavaScript zoals uitgevoerd door de iPhone OS WebKit-engine, en alleen code geschreven in C, C ++ en Objective-C mag compileren en direct linken naar de gedocumenteerde API's (bijv. Toepassingen die linken naar gedocumenteerde API's via een intermediaire vertaling of compatibiliteitslaag of tool zijn verboden).

Deze wijziging verbiedt in wezen geconverteerde apps van derden. Deze wijziging omvat de Flash to Iphone Packager gemaakt door Adobe. Onnodig te zeggen dat Adobe behoorlijk boos is. Hoofdproductmanager Mike Chambers schreef een interessant artikel dat niets minder was dan haatmail, maar hij had een paar goede punten. Officieel verklaarde hij:

We zullen nog steeds de mogelijkheid verzenden om de iPhone en iPad in Flash CS5 te targeten. We plannen momenteel echter geen extra investeringen in die functie.

Het primaire doel van Flash is altijd geweestcross-browser-, platform- en apparaatontwikkeling mogelijk maken. De coole webgame die je bouwt, kan gemakkelijk worden getarget en op meerdere platforms en apparaten worden ingezet. Dit is echter precies het tegenovergestelde van wat Apple wil. Ze willen ontwikkelaars aan hun platform binden en hun opties beperken om het voor ontwikkelaars moeilijk te maken om andere platforms te targeten. Er is hier veel commentaar online over, dus ik ga er niet op in

Maar wat interessanter is, Adobe Flash &Air is beschikbaar voor Android-tablets en andere Android-apparaten. Op dit punt denk ik dat Apple er echt minder om geeft. Met 10,89 miljoen iPods en 8,75 miljoen iPhones lijkt het erop dat het niet hebben van Flash op hun apparaten hun winst van 90% voor het eerste kwartaal van 2010 niet bepaald schaadt. WAUW.

0

Vergelijkbare artikelen

laat een reactie achter