Adobe Rebranding Flash Professional naar Adobe Animate, draait naar HTML5
In 2010 bracht Adobe de Packager voor iPhone uitonderdeel dat destijds werd meegeleverd met de Flash Professional CS5-software. Flash maakte het gemakkelijk om ActionScript bytecode te compileren in native iPhone-applicatiecode die ontwikkelaars vervolgens via de iTunes Store konden distribueren als iPhone-applicatie-installatiebestanden (IPA). Helaas had Apple destijds een aantal verschillende wijzigingen aangebracht in zijn iOS 4 SDK-licentie die grote externe ontwikkelaars zoals Adobe verhinderde andere ontwikkeltools te gebruiken dan die van Apple. Apple zei dat het niets persoonlijks was, maar meer een kans om de ervaring van applicaties die voor de iPhone zijn gemaakt, te beheersen en de invloed te behouden die het had gekregen sinds de introductie van het razend populaire apparaat.
De overleden Steve Jobs had toen gezegd dat het zo wasover het handhaven van de kwaliteit van applicaties voor de apparaten en niet verplicht worden door een externe ontwikkelaar om innovaties te introduceren. Deze stap heeft ongetwijfeld geleid tot een daling van het gebruik van de applicaties waar het er het meest toe deed. Google en Microsoft verdedigden Flash-ondersteuning in die tijd echter op zijn Android- en Windows Phone-apparaten. Het gebrek aan iPhone-ondersteuning veranderde de richting van de industrie om zich te concentreren op de komende HTML5 als de beste manier om alles te doen wat Flash al jaren deed.
Adobe hernoemen van Flash Pro naar Adobe Animate
Vandaag omarmt Adobe eindelijk een nieuwe toekomstvoor het product, eerst door Flash te hernoemen als Animate (An). Met een primaire focus op het richten van moderne webstandaarden zoals HTML5 en WebGL, heeft Animate zichzelf opnieuw uitgevonden voor een nieuwe generatie webervaringen. Volgens Adobe:
Tegenwoordig is meer dan een derde van alle inhoud gemaakt inFlash Professional maakt tegenwoordig gebruik van HTML5 en bereikt wereldwijd meer dan een miljard apparaten. Het is ook erkend als een HTML5-advertentieoplossing die voldoet aan de nieuwste IAB-normen (Interactive Advertising Bureau) en wordt veel gebruikt in de cartoonindustrie door krachtpatsers zoals Nickelodeon en Titmouse Inc.
Animate CC blijft Flash (SWF) ondersteunenen AIR-indelingen als eersteklas burgers. Bovendien kan het animaties uitvoeren naar vrijwel elk formaat (inclusief SVG), via zijn uitbreidbare architectuur.
Adobe Animate CC bevat enkele van de volgende mogelijkheden:
- Vectorkunstpenselen - Wijzig het pad van een streeknadat het is getekend, en schaal ze naar elke resolutie zonder kwaliteit te verliezen. U kunt ook aangepaste penselen maken en penselen importeren die zijn gemaakt met Adobe Capture CC.
- 360 ° draaibaar canvas - Roteer het canvas op een willekeurig draaipunt terwijl u tekent om de perfecte hoek en lijnen te krijgen. Je kunt deze functie zelfs gebruiken met een Wacom Cintiq!
- Verbeterde potloden en penselen - Teken vloeiende, nauwkeurige vectorcontouren langs een curve en krijg snellere live voorvertoningen.
- Eenvoudigere audiosynchronisatie - Bedien audiolussen direct op de tijdlijn, zonder te hoeven coderen.
- Snellere kleurverandering - Door de naam van getagde kleuren kunt u één kleur wijzigen en uw hele project automatisch laten bijwerken.
- Gekleurde uien villen - orkestreer eenvoudig complexe animaties nu aangrenzende frames verschillende kleuren en alfawaarden kunnen hebben.
Dit zou een positieve stap voor het bedrijf moeten zijn, omdat het Flash-product doortrokken is van beveiligingsproblemen.
Adobe Animate CC komt in januari beschikbaarvan 2016 en Adobe Flash CC 2015 blijft tot die tijd beschikbaar. Als u geïnteresseerd bent in meer informatie over Animate CC, heeft Adobe een schema met evenementen waarin alle nieuwe functies van de toepassing hier worden beschreven.
laat een reactie achter