Microsoft brengt gratis kindvriendelijk programmeerplatform uit - Kodu!

Kodu Game Labs
Kodu Game Lab, de gratis kindvriendelijke visuele programmering'Taal', ontworpen door Microsoft, is uitgebracht als een technische preview voor de pc en Xbox 360. Samen met het platform heeft Microsoft ook verschillende trainingstools uitgebracht die het gemakkelijk maken om aan de slag te gaan om geweldige games te maken.

Je herinnert je misschien dat je de maker van de game hebt gezienactie tijdens de Kodu-demo op CES 2009, tijdens welke Sparrow, een 12-jarig meisje, Microsoft Entertainment en Devices opzweepte met Robcho Bach op een spel van haar eigen creatie. Vroege previews van Kodu hebben veel vergelijkingen opgeleverd met LittleBigPlanet van Sony, die gemakkelijk de lat legt voor door gebruikers gegenereerde niveaus en communities. Maar Kodu's oorsprong en algehele reikwijdte en doel verschillen enigszins van de zeer aanpasbare platformer voor de Playstation 3.

Kodu Game Lab

Ten eerste komt Kodu niet uit een gameontwikkelaar - het komt rechtstreeks uit de R & D-afdeling van Microsoft. Oorspronkelijk bedachten ze Kodu als een aantrekkelijke manier om kinderen te leren programmeren. En ondanks de volledige afwezigheid van toetsenborden, coderingsomgevingen (en codeerfouten), en de moeilijkere facetten van programmeren, hetlijkt dat Kodu goed geschikt is voor de taak. De sleutel is dat het spelers aan het denken zet als computerprogrammeurs zonder daadwerkelijk te gaan zitten en hen C ++ te leren.

Kodu Game Demo
Het doet dit door hen volledige heerschappij te geven over eenvrije vormomgeving die ze kunnen vullen met een aantal dynamische widgets, blokken, tekens en terreinsoorten. Het gedrag van elk element wordt bepaald door een aantal regels en gebeurtenissen - de essentiële 'als / dan'-voorwaarden die de kern van de meeste programmeertalen vormen. Actoren in Kodu-omgevingen hebben een volledig assortiment sensorische attributen - zoals gehoor en zicht - evenals bewustzijn van tijdsintervallen, botsingen en andere factoren. Je kunt bijvoorbeeld een personage instellen om doelloos rond te dwalen wanneer hij een bepaald lied hoort totdat hij een boom tegenkomt en als de boom onlangs door een vogel is bezocht, vallen er eieren uit (kun je zeggen dat ik geen erg goede game-ontwerper zou maken?)

Deze regels, ingepast via een uitgebreideop pictogrammen gebaseerd menusysteem, wedijvert met de Cheesecake Factory in gewicht en volume. Mijn gok is dat het een tijdje duurt om je te oriënteren, maar als je dat eenmaal hebt gedaan, kun je er net zo snel doorheen vliegen als Sparrow in de CES-demo deed.

Planet Kodu

Op deze manier lijkt Kodu een beetje minder opLittleBigPlanet en veel zoals Klik & Play van Maxis. Dit is eigenlijk precies hoe ik zou verwachten dat Klik & Play zich zou ontwikkelen gedurende de 16 jaar sinds het voor het eerst werd uitgebracht. Kodu heeft ook een robuust community-aspect via Planet Kodu, waar game-ontwerpers niveaus kunnen delen, beoordelen en anderen uitnodigen om te spelen.

In tegenstelling tot LittleBigPlanet, Kodu is gratis te downloaden (tenminste voor nu.) Je kunt de pakken Kodu Game Lab technisch voorbeeld gratis en installeer het nu (zolang je computer het lef heeft om het uit te voeren - mijn netbook zeker niet.) Je kunt je voeten nat maken met de Kodu Aan de slag-video's en als je een docent bent, kun je de gratis downloaden Kodu Game Lab Classroom Kit, die een aantal lesplannen en activiteiten omvat voor het onderwijzen van Kodu in de klas.

Dus als je met je kinderen wilt spelen en ze op jonge leeftijd wilt laten programmeren, is Kodu waarschijnlijk een goede keuze!

0

Vergelijkbare artikelen

laat een reactie achter