Home Studio-serie Deel 5: programmeren van uw kickdrums

De kickdrum is een van de belangrijkste onderdelenvan je muziek, vooral als je elektronisch maakt of danst. Zelfs als die twee niet verder van je genre verwijderd kunnen zijn, is de kickdrum belangrijk omdat deze vaak de basis vormt van de muziek. Het is wat andere instrumenten volgen, en het is het deel dat luisteraars meestal volgen wanneer ze mee dobberen.

Kick Drum

De meeste muziek blijft bij een 4/4 patroon. Het is gemakkelijk om rond te bouwen, en het is echt gewoon de gemakkelijkste voor de luisteraar om te volgen. Je kunt op elk gewenst moment een handtekening schrijven, maar 4/4 is de meest voorkomende. Het betekent gewoon dat er vier trappen op elke balk zijn.

Voor ons voorbeeld gaan we Logic Pro gebruiken. Het is het DAW (digitale audio-werkstation) dat ik thuis gebruik. De meeste DAW's hebben vergelijkbare functies. Mogelijk moet u de handleiding of een handleiding raadplegen voor het laden van een kick-sample in uw DAW voor programmering. Elk vereist een iets ander proces. Zodra u het voorbeeld echter hebt geladen, werkt het programmeeraspect vrijwel hetzelfde voor alle DAW's.

De meeste popmuziek draait op een tempo van ongeveer 120 bpm(slagen per minuut). Elke DAW die ik ken, wordt gestart met een standaard 4/4 maatsoort op 120 bpm. Het is iets waaraan we gewend zijn geraakt om te horen, en het werkt gewoon voor de meesten van ons. Het enige dat ik je echt wil laten herinneren, is dat dit alles slechts een basis is voor je toekomstige doelen voor het maken van muziek. Je kunt een nummer maken in elk gewenst tempo. U hoeft geen 4/4 te gebruiken. Zodra u echter deze zeer basale dingen leert, kunt u de soorten patronen en muziek maken die u wilt maken. Het moeilijkste is om die eerste ervaring op te doen om u op weg te helpen.

Laten we beginnen met dat kickpatroon. Eerst wil je in een lus van één balk tekenen zoals ik hieronder heb gedaan:

Trappatroon 1

Daarna begin je met het tekenen van je individuele kick-drumhits. Hier heb ik een standaard 4/4 trappatroon getekend. Het is gewoon een reeks van vier ploffers die lus. Je hoort het in de meeste muziek:

44 trappatroon

Nadat ik het eerste trappatroon heb getekend, zal ik die lus nog drie keer kopiëren. Dit betekent vier maten van 4/4 trappen:

Schoppatroon in een lus

Normaal gesproken werkt dit als basis voor je nummer. Ik gebruik die kickpatronen graag en eromheen bouwen. Toch zijn geen twee nummers op dezelfde manier opgebouwd. Laten we eens kijken wat we kunnen doen om een ​​beetje interesse toe te voegen aan die repetitieve ploflus.

Op de tweede maat mag ik een extra schoptrommel toevoegen aan het einde van de maat. Dan kan ik een variatie van die op de vierde balk toevoegen, zoals getoond:

variaties

Hierboven zie je dat ik vier hits heb voor deeerste balk. De tweede maat voegt een extra trap toe voordat de derde maat binnenkomt met zijn vier treffers. Ten slotte heeft de vierde balk twee extra hits, waardoor er iets klinkt dat bijna klinkt als een tromgeroffel met de kick. Soms klinkt dit cool in de context van het nummer. Andere keren niet. Het idee is om met dingen te spelen totdat je iets krijgt dat je leuk vindt.

Het is ook cool om met snelheid in je te spelenpatroon. De snelheid is hoe hard de trap wordt geraakt. Het maakt het luider of stiller en voegt wat dynamiek toe aan je kick. Je wilt niet dat elke beat exact dezelfde hit klinkt. Soms maak ik de eerste slag van elke balk een beetje sterker, en misschien laat ik de volgende paar een beetje lager. Als ik een dubbele treffer ga toevoegen, kan ik de snelheid verhogen van degenen die het iets meer punch geven. Ik stel me graag een echte drummer voor die de delen probeert te spelen en wat meer kracht toevoegt aan sommige van de hits voor nadruk. Soms moet je je het gewoon voorstellen zoals een echte speler het doet.

Hieronder zie je dat de eerste noot eenhogere snelheid dan de seconde. De derde noot heeft een hogere (het is ook een kortere slag. Dit kan een verschil maken op geluiden die langer klinken) snelheid dan die tweede noot, en de vierde noot is de zachtste van de groep (maar het heeft een iets langere slag). Als het kick-monster klinkt, hoort u iets meer van die langere noot.). De variaties zijn klein, maar dat is alles wat je nodig hebt om echt te veranderen hoe dingen klinken:

veocity

Het is ook vermeldenswaard dat je niets doethier is toegewijd aan tape of zo. Je kunt spelen met de patronen en de sequenties totdat je iets vindt dat je leuk vindt. Waar je mee begint, klinkt misschien niet zoiets als je eindresultaat. In feite doen mijn eerste trappatronen dat zelden. Als ik werk, heb ik de neiging om te bouwen met een eenvoudige 4/4 lus om mijn ritme te behouden. Nadat dat is gebeurd, begin ik met het bouwen van strikken, hoge hoeden, baspartijen en leads eromheen (alles voor een andere dag). Zodra een groot deel van het nummer is gerangschikt in wat ik de 'backbone' van het nummer noem, begin ik alle extra delen toe te voegen, zoals meer drumvariaties en vullingen, enz. Dit maakt het nummer veel interessanter voor de luisteraar.

Nogmaals, geen twee nummers worden hetzelfde benaderd. Soms maak ik eerst al mijn schoppatronen. Ik heb ooit de baslijn gemaakt voordat ik alle andere delen maakte, en ik bouwde mijn drums en instrumenten eromheen. Geen enkele benadering is goed of fout. U zult er echter vaak een vinden die het beste voor u werkt. Dit trappatroon als anker is het meest gebruikelijk. Het is gemakkelijk om mee te werken en het helpt je de maat te houden als je er instrumenten omheen gaat maken en opnemen.

Voor nu, ga je gang spelen met trappen enkick loops. Maak dingen die cool of interessant klinken. Word niet slordig, maar maak patronen die cool klinken. Het zal je verbazen wat je met één instrument kunt doen.

Volgende week zullen we kijken naar het toevoegen van snare hits en hoge hoeden aan je drums om een ​​completer klinkend drumpatroon te vormen.

U kunt secties 1-4 hieronder bekijken. Ze zullen je leren hoe je je thuisstudio in te stellen als je nog steeds aan dat deel werkt:

  • Deel 1
  • Deel 2
  • Deel 3
  • Deel 4
0

Vergelijkbare artikelen

laat een reactie achter