10 geriausių edukacinių dovanų idėjų, skirtų tėvams su vaikais
Būdama aštuonerių metų amžiaus namų auklėtoja,Aš visada laukiu galimybių padaryti mokymąsi įdomų ir įdomų. Čia yra mano rastas mėgstamų žaidimų ir mokymosi priemonių, kurios lavina smegenis ir vaizduotę, sąrašas.
Minecraft

Tikriausiai jau esate girdėję apie šį žaidimą, bet jeineturite to, neleiskite, kad blogi pikselių pavidalo grafiniai vaizdai jus išjungtų, nes tai yra dėl dizaino, atsižvelgiant į pastato principus ir bendrą galimų pasaulių, kuriuos galima sukurti, dydį. Norėdami pamatyti, ką galima padaryti, „YouTube“ ieškokite „Minecraft Timelapse - Arabius City“. Aš nuolat bijau to, ką žmonės kuria su šiuo žaidimu. Turėdami daugiau nei 8 milijonus įsigytų atsisiuntimų, jūsų vaikai greičiausiai net nepastebės, kad grafika yra pikseliuota.
Tai „Sandbox“ stiliaus žaidimas, kuriame žaidėjas galilaisvai klaidžioti po virtualų pasaulį. Žaidėjas renka išteklius ir gali kurti sudėtingus miestus, pastatus ir pasaulius. Dauguma žmonių nežino, kad mokykloms yra versija, vadinama „MinecraftEdu“. Pedagogai mano, kad „Minecraft“ yra veiksmingas, norint sudominti mokinius, kūrybingai mąstyti ir spręsti problemas. Naujoviškose mokyklose visame pasaulyje atsiranda žaidimais grįstas mokymasis, virtualusis pasaulis ir modeliavimas. Tai galima atsisiųsti iš kompiuterio už mažiau nei 30 USD, taip pat „XBox“, „iPhone“ ir „iPad“. Stebėkite, nes „Minecraft“ mokyklinę versiją netrukus bus galima naudoti namuose.
Magna-plytelės

Šie spalvoti geometriniai blokai turi magnetusleis jums sukurti begalę 3D objektų ir pastatų. Šios magnetinės plytelės moko erdvinių ryšių, matematikos, logikos ir problemų sprendimo per kūrybinį pastatą. O, ir tai labai smagu! „Magna-plytelės“ yra perkamiausias produktas „Lakeshore Learning“ parduotuvėse ir sulaukia rimtų pedagogų atsiliepimų, kaip būtiną daiktą. Mano 8 metų dukra turi 100 dalių rinkinį ir, atrodo, niekada su tuo nesipyks.
„Magna“ plytelės yra šiek tiek brangesnės, tačiau 32vienetų rinkinys kainavo 50 USD, o 100 vienetų rinkinys - 130 USD. „Lakeshore Learning“, pasiekiamą „Amazon“, taip pat išsiunčia kuponus per savo adresų sąrašą, kad galėtų nusipirkti savo svetainėje. Tai sumažins šių išlaidų kainą.
Hipotrochoido meno rinkinys

Hipotrochidai yra matematiniai modeliai, sukurtitaškas apskritime, riedančiame aplink didesnio apskritimo vidų. Groovy ... Žinoma, aš turėjau pridėti šį 70-ųjų atmetimo elementą čia, naudodamas groovyPost. Šis labai įdomus meno rinkinys yra nebrangus ir tiekiamas mažoje pakuotėje. Įspėjimas - naudodamiesi šiuo daiktu įsitikinkite, kad bet kokį paviršių po savo popieriumi apsaugote naudodamiesi iškarpine ar eskizų padu. Mano dukra visam laikui išgraviruodavo mūsų medinį kavos staliuką, naudodama griovelį.
„Amazon“ galima įsigyti nuo 8,70 USD 6 metų ir vyresniems žmonėms.
„Smarty Ants Online Pre K“ virtualus mokymasis

Ši svetainė skirta ankstyvai vaikysteiskaitytojų. Ją sukūrė penki pagrindiniai geriausių universitetų ekspertai. Tai „CODiE“ apdovanojimas geriausio edukacinio žaidimo kategorijoje. Žaidimas yra virtualus pasaulis, kuriame vaikai susiduria su įvairiais įdomiais tyrimais pagrįstais užsiėmimais, žaidimais ir instrukcijomis, ugdančiais pagrindinius ankstyvojo raštingumo įgūdžius. Kaip abonentas, jūs turite prieigą prie duomenų prietaisų skydelyje prieinamų ataskaitų, kurios leidžia jums, kaip tėvui, nustatyti konkrečias jūsų vaiko stipriąsias ir silpnąsias puses, kartu pateikiant nuorodas į bendrąjį pagrindą ir valstybės standartus bei praturtinant kiekvieno studento veiklą.
Spustelėkite čia, kad galėtumėte nemokamai išbandyti 30 dienų naujiems klientams.</span>Po to abonementas yra 49,99 USD per metus arba 29,99 USD 3 mėnesiams. Rekomenduojama 4 metų ir vyresniems.</p>
„Lego Mindstorms NXT 2.0“

Nereikia bijoti kuriant savorobotika su „Lego Mindstorms“! „Lego Mindstroms NXT“ yra pilni rinkiniai su viskuo, ko reikia savo mašinoms kurti. Šiuose rinkiniuose yra visa „Lego“ programinė įranga, aparatinė įranga ir išsamios instrukcijos, reikalingos iki 4 robotų komplektacijai. Robotikos išradimo „Mindstorms“ pagrindas yra programinė įranga, sukurta prestižinėje „MIT Media Lab“. Rekomenduojama 10 metų ir vyresniems. Galima rasti „Amazon.com“
Qwirkle

Šis strateginis stalo žaidimas laimėjo daugelio geidžiamątokie apdovanojimai kaip „Tėvų pasirinkimo aukso apdovanojimas“, „Pagrindinių linksmybių apdovanojimas“, „Kūrybinio vaiko žurnalo“ apdovanojimas ir „Mensa Select“ apdovanojimas. „Qwirkle“ yra strateginis žaidimas, kuriame jūs vertinate partitūras, sudarydami blokų eilutes, susietas pagal formą ir spalvą. Tai tinka 6 metų ir vyresniems žmonėms, tačiau yra pakankamai sudėtingas, kad Qwirkle patiks bet kokio amžiaus žmonėms. Tai greitai išmokstama, bet nelengva įsisavinti. Stalo žaidimų kategorijos bestseleris Nr. 4, jį galite rasti amazon.com
Pasipiktinimas

Šis labirintas rutulyje man primena klasikąlabirinto žaidimas. Mažas metalinis rutulys sukasi aplink vidų, o jūsų užduotis - nukreipti tą rutulį per labirintą iki galo. Kai rutulys subalansuotas pradinėje padėtyje, jį nesunku pradėti riedėti aplink takus. Kai sužinosite skirtingus praėjimus, suprasite, kad net nesunkiai žaidžiant, visi skirtingi judėjimo būdai yra gana sunkiai įsisavinami! Tai yra numeris 1, kuris geriausiai vertina smegenų žinojimą „amazon“ svetainėje.
Galima rasti amazon.com. Rekomenduojama 6 metų ir vyresniems.
Pašalpų žaidimas

Štai dar vienas mėgstamiausias mūsų namas. Šis žaidimas prasideda nuo „Penny“ ir padeda jums naudotis akcijų rinka. Tai panaši į monopolijos išdėstymą, bet moko vaikus suprantamame lygmenyje. Žaidėjai varžosi dėl lentos, norėdami gauti pašalpą ir turi priimti sprendimus, kaip protingai išleisti pinigus. Vaikai sužino apie hipoteką, susidomėjimą ir savo verslo pradėjimą, kartu įsigilindami į tokius įgūdžius kaip pridėjimas ir atėmimas. Monetos yra tikrų monetų formos, todėl mano dukros patobulino pinigų skaičiavimo įgūdžius. Apie 17,00 USD „Amazon“. 5–11 metų amžiaus.
„Kid Pix Deluxe 3D“

Melissos ir Dugio magnetinės atsakomybės diagrama

Manau, kad atsakomybės lentelės yra tokios, kaip mokyti savovaikams ateityje, kai visi naudosis „Google“ ar „Outlook“ kalendoriais. Komplekte yra 18 chore magnetų, tokių kaip: pasidarykite savo lovą, atlikite namų darbus, padėkite žaislus, išvalykite dantis ir nereikia verkšlenti. Sekmadienis – šeštadienis yra išvardyti dešinėje atsakomybės / tikslo pusėje, kur galite pastatyti apdovanojimo magnetą, kurį sudaro veidukas. Vaikai seka pavyzdžiu, todėl įsitikinkite, kad jie mato jus kaip jūsų kalendorių kasdien. Mano dukra myli savo lentelę, nes tai suteikia jos darbo pojūtį. Mes ją kabiname ant sienos savo kambaryje, kur ji gali tai nurodyti kasdien. Jį galima rasti „amazon“. Rekomenduojama 3 metų ir vyresniems žmonėms.
Palikite komentarą