„Adobe“ sukuria „Apple iPhone iPad Bandwagon For Good“ [groovyNews]

Čia yra „Apple“ terminai:
3.3.1 - Programos gali naudoti tik dokumentais pagrįstas API „Apple“ nurodytu būdu ir neturi naudoti jokių privačių API arba skambinti jomis. Iš pradžių programos turi būti parašytos „Objective-C“, „C“, „C ++“ arba „JavaScript“, kaip jas vykdo „iPhone OS WebKit“ variklis, ir tik C, C ++ ir „Objective-C“ rašomi kodai gali sudaryti ir tiesiogiai susieti su Dokumentuotomis API (pvz., Draudžiamos programos, kurios per tarpinį vertimo ar suderinamumo lygmenį ar įrankį susieja su dokumentuotomis API).
Šis pakeitimas iš esmės draudžia konvertuotas trečiųjų šalių programas. Šis pakeitimas apima: „Adobe“ sukurtas „Flash to iPhone“ paketas. Nereikia nė sakyti, kad „Adobe“ yra gana pikta. Pagrindinis produkto vadovas Mike'as Chambersas parašė įdomų straipsnį, kuriame netrūko neapykantos laiškų, tačiau jis turėjo keletą gerų dalykų. Oficialiai jis pareiškė:
Mes vis tiek pristatysime galimybę nukreipti „iPhone“ ir „iPad“ „Flash CS5“. Tačiau šiuo metu neplanuojame jokių papildomų investicijų į šią funkciją.
Pagrindinis „Flash“ tikslas visada buvoįgalinti kryžminę naršyklę, platformą ir įrenginį. Šaunų jūsų sukurtą internetinį žaidimą galima lengvai pritaikyti ir įdiegti į kelias platformas ir įrenginius. Tačiau tai yra visiška priešingybė tam, ko nori „Apple“. Jie nori susieti kūrėjus su savo platforma ir apriboti jų galimybes, kad kūrėjams būtų sunku nukreipti kitas platformas. Internete galima rasti daugybę komentarų apie tai, todėl aš to nepastebėsiu
Dėl įdomesnės pastabos, „Adobe Flash &Oro bus galima naudoti „Android“ planšetiniuose kompiuteriuose ir kituose „Android“ įrenginiuose. Manau, kad šiuo metu „Apple“ tikrai galėtų mažiau rūpėti. Turint 10,89 mln. „IPod“ ir 8,75 mln. „IPhone“, atrodo, kad neturėdami „Flash“ savo įrenginiuose, tai tiksliai nepakenks jų 90% padidėjusiam 2010 m. Pirmojo ketvirčio pelnui. OHO.
Palikite komentarą