Žaidimų savaitė: EA karališkai prisuka „SimCity Launch Edition“
Tai buvo grubi savaitė žaidimų pramonei. Tai vienas su atleidimais iš darbo, uždarymas studijoje, pramonės veteranas, paliekantis kompaniją, su kuria jis buvo daugelį metų, ir įsibėgėjęs startas. Taip, tai buvo viena iš tų savaičių.

Vaizdo kreditas: „Joystiq“
„TimeGate Studios“ atleidimai
Pranešama, kad Teksase įsikūrusi „TimeGate Studios“ paleidoRemiantis Poligono ataskaita, atleido apie 25 darbuotojus. Kūrėjas padėjo sukurti filmą „Ateiviai: kolonijinis jūrų pėstininkas“, kuris turėjo savo prieštaravimų dėl peržiūros balų ir plėtros problemų. Vis dar nėra tiksliai aišku, kas atsitiko to žaidimo raidoje, ir niekas nekalba apie rekordą. Tačiau yra geras ilgas kūrinys, kuris kaupia daugybę informacijos ir bando ją pritaikyti prie pagrįstos įvykių sekos. Tą dalį galite perskaityti čia. Tai įdomi istorija. Nuoroda

„Shenmue“ kūrėjas vis dar nori padaryti „Shenmue III“
Aš niekada nemokėjau vaidinti „Shenmue“, bet tai ir jotęsinys, „Shenmue II“, buvo nepaprastai populiarus „Sega's Dreamcast“. Tai buvo daroma maždaug 2001 m. Taip pat buvo planuojama išleisti „Shenmue III“, bet taip niekada nebuvo. „Sega“ niekada nenurodė priežasčių, tačiau daugelis mano, kad tai įvyko dėl „Shenmue II“ pardavimų, biudžeto problemų ar valdymo ginčų. Nepaisant to, žaidimas niekada neįvyko, net per 2001 m. Jis buvo paskelbtas 2002 m. Tai niekada neįvyko. Tai niekada negali atsitikti. Geros žinios yra tai, kad žaidimo kūrėjas Yu Suzuki neseniai pareiškė, kad vis dar nori žaisti, ir svarsto „Kickstarter“ žaidimą. Žinoma, tai sakyti ir daryti yra du labai skirtingi dalykai. Tikėkimės, kad jis rimtas. Apie Shenmue negirdėjau nieko gero. Nuoroda
„BioWare San Francisco“ uždaroma maždaug 30 atleidimų
„BioWare San Francisco“ uždarė duris,pagal ataskaitas. Kūrėjas buvo atsakingas už mažesnio masto žaidimų, tokių kaip „Dragon Age Legends“ ir „Mirror’s Edge 2D“, pritaikymą „Electronic Art“. Jei ataskaitos yra tikslios, EA paprasčiausiai nepateisina mobiliųjų telefonų kūrėjo palaikymo darbo Redwood Shores mieste, Kalifornijoje, išlaidų. Nuoroda
„Epic Games“ žaidėjas Mike'as Cappsas palieka
Mike'as Cappsas, buvęs „Epic Games“ prezidentas, kurispraėjusiais metais atliekant patariamąjį vaidmenį įmonėje, viskas pasisekė. Mike'as Cappsas buvo pagrindinė kūrėjo dalis ir neaišku, kodėl jis pasitraukė, tačiau Epic'o oficialus pareiškimas buvo toks: „Kai Mike'as Capps'as praėjusiais metais pasitraukė į pensiją, jis liko taryboje patarėjo vaidmeniu. Planuodami naujų epinių žaidimų ateitį, nusprendėme, kad geriausia pradėti naują veiklą su nauja vadovybe. Dėkojame Mike'ui už jo tarnybos metus „Epic“ ir linkime jam gero išėjimo į pensiją ir tėvystės. “Link
EA nežudo „Deadspace“ franšizės

Internete cirkuliuojančios ataskaitos tvirtinokad „Electronic Arts“ sunaikins seriją „Deadspace“. Tačiau EA ir vystymo komandos nariai tuos gandus vadino melagingais. Paprastai jie tiesiog nekomentuoja tokių dalykų, bet vadina serialą gyvu ir geru. Jie pridūrė: „Nors mes nepaskelbėme„ Deadspace 3 “pardavimo duomenų, didžiuojamės žaidimu ir jis išlieka svarbiu EA intelektualu.“ Galbūt EA netolimoje ateityje nekurs „Deadspace 4“, bet neatrodo, kad kaip ir leidėjas kol kas neketina nužudyti franšizės. Nuoroda
EA karališkai atsuka „SimCity Launch“
Oi. Tai gali būti atskira kolona. „Electronic Arts“ išleido „SimCity“, labai populiarią žaidimų seriją, kurioje žaidėjai kuria ir palaiko augančią miestą. Deja, ji susidūrė su daugybe problemų. Pirma, buvo serverio problemos, susijusios su žaidimu. Žaidėjai negalėjo prisijungti prie EA serverių (todėl negalėjo žaisti žaidimo). EA bandė palengvinti serverio apkrovą pašalindamas „nekritines žaidimo ypatybes“. Ventiliatoriai nesiėmė per daug maloniai. Vėliau EA tariamai paprašė filialų nutraukti žaidimo reklamą. Tam tikru metu „Amazon“ nustojo jį pardavinėti. Galiausiai EA padidino savo serverio talpą 120 procentų ir suteikia gerbėjams nemokamą kompiuterinį žaidimą. Nuoroda
Palikite komentarą