애플, OS X 15 주년 기념
이번 주에는 15를 표시합니다일 Apple의 클라이언트 운영 체제 기념일OS X. 최근에 저는 유능한 회사의 초기 애플 창업자 인 Steve Jobs가 1985 년에 애플을 떠난 후 시작된 NeXT의 제작을 연재하는 유튜브에 관한 비디오를 보았습니다. 학생을 위해 12,000 달러짜리 워크 스테이션을 만들 때 요점은 무엇입니까? 하드웨어와 소프트웨어가 모두 포함 된 NeXT를 중심으로 한 초기 브레인 스토밍은 매우 인상적이었습니다. 그 길에 따른 융기는 그것이 진정한 수준의 겸손을 보여 주었기 때문에 특히 흥미 롭습니다. 스티브 잡스가 남긴 것을 구세주로 삼는 비전을 믿는 것은 잡스이기도했다.
OS X 15 년
2015 년에 발표 된 스티브 잡스 바이오 픽애플에서 그의 과장을 과장했다. 영화의 NeXT 창작에 대한 해석은 언젠가 애플로 돌아가는 Steve의 장기 전략이었다. NeXT Step 운영 체제와 NeXT Cube의 초기 데모를 본 적이 결코 이것을 제안하지 않았습니다. 대신 Steve는 이것을 객체 지향 프로그래밍, 네트워킹 및 이미지 조작과 같은 기술인 클라이언트 컴퓨팅의 차세대 진화로 보았습니다.
NeXT는 컴퓨팅에서 다음으로 큰 일이되지 않았지만 그 일부는 업계를 혁신하기 위해 계속되었습니다. 이것이 어떻게 진화했는지 놀랍습니다 ...

이것으로…

OS X로가는 길은 쉽지 않았습니다. 애플은파산 위기와 Microsoft는 Windows 95의 성공에 힘 입어 날아갔습니다. Apple은 최신 컴퓨팅 요구를 충족시키기 위해 차세대 운영 체제를 개발해야합니다. 선점 형 멀티 태스킹 및 메모리 관리와 같은 것은 에베레스트 인 것으로 입증되었습니다. 쓸데없는 워크 스테이션의 거대한 SUN Microsystems가 인수했다는 소문이있었습니다. Windows NT 또는 BeOS와 같은 대안을 향후 Mac OS 개정판의 기초로 사용할 가능성도있었습니다.
당시 순수 소프트웨어 개발자 인 NeXT가 우승했습니다.차세대 데스크탑 운영 체제의 기반이되기위한 입찰. 1997 년에 4 억 달러 규모의 NeXT를 구매 한 결과 즉각적인 결과는 얻지 못했습니다. OS X가 된 제품을 제작하려면 거의 5 년의 개발자 미리보기와 일정이 필요합니다. 초기 릴리스 인 OS X Server 1.0은 2000 년에 출시 된 후 클라이언트 업그레이드는 Mac OS 10.0이 2001 년 3 월에 릴리스되었습니다.

OS X은 데스크탑에서 발판을 찾지 못했습니다.버전 10.3 및 응용 프로그램 부족으로 인해 OS X 표준에 작성하는 데 시간이 걸렸습니다. 운영 체제는 미학과 디자인을 향한 산업의 활력을 되찾았습니다. Steve Jobs가 설명한 아쿠아 기반 테마 당신이 그것을 볼 때, 당신은 그것을 핥고 싶어 즉시 코티지 산업 테마를 만들었습니다.Windows 용. Microsoft는 결국 그래픽 하위 시스템, 인스턴트 검색, Aero Glass 테마 및 Windows Vista의 사이드 바 가제트와 같은 OS X의 매력적인 영향을 채택하는 데 집중했습니다.
2005 년, Apple은 PowerPC에서 전환을 시작했습니다인텔 x86 아키텍처 프로세서 발표에서 Steve Jobs는 OS X가 첫 번째 릴리스 이후 두 배의 수명을 연장했다고 발표했습니다. 마이그레이션을 쉽게하기 위해 Apple은 Rosetta라는 Intel OS X 버전에 고유 한 기술을 포함 시켰습니다. 대부분의 레거시 PowerPC 응용 프로그램을 인텔 하드웨어에서 쉽게 실행할 수 있습니다. 인텔 프로세서 지원 덕분에 애플은 2008 년에 도입 된 MacBook Air와 같은 혁신적인 노트북 폼 팩터를 개발할 수있었습니다. Ultrabook 디자인에서 첫 번째.

OS X의 가장 큰 성공은 데스크탑을 뛰어 넘었습니다.대규모로 새로운 카테고리를 합법화합니다. 2007 년에 출시 된 iPhone은 순수한 멀티 터치 기반 모바일 운영 체제를 도입했습니다. OS X의 핵심 기능을 최대한 활용하여 3.5 인치 컴퓨터에서 작동하도록합니다. 전원 관리, 네트워킹 및 보안과 같은 기능은 당시 가장 원하는 모바일 장치로 축소되었습니다. 아이폰과 iOS의 방향에 따라 다른 사람들도 따라 갔다. 곧 Android, Windows Phone OS 및 유사한 성공을 거두지 못한 사람들이 나왔습니다.

아이폰의 인기와 결국2008 년에 출시 된 App Store는 Apple 에코 시스템에 대한 관심을 더욱 높였습니다. 곧 Apple MacBook Pro를 사용하고 Cupertino의 디자인 DNA에 의해 간접적으로 영향을받는 더 많은 제품을 만드는 사람들이 더 많이 보였습니다. 애플은 아이폰을 계속 이용했으며 아이 패드와 같은 새로운 제품과 가장 최근에는 애플 워치가 등장했다. 그 후 회사는 새로운 앱 지향 텔레비전 플랫폼 인 TVOS를 사용하여 그 기반을 거실로 확장했습니다. TVOS는 전화와 마찬가지로 TV에서도 마찬가지입니다. 애플은 처음으로 OS X를 무료 업그레이드로 만들었습니다. Mavericks의 2013 릴리스부터 시작합니다.

OS X의 성공을 기반으로 많은 것이 구축되었습니다.애플은 아이맥, 아이팟, 아이튠즈 뮤직 스토어에서 초기 성공을 거두었 다. 수년 동안 OS X에서 채굴 된 가치는 애플의 재산을 기하 급수적으로 증가 시켰습니다. OS X가 없거나 회사가 다른 OS 공급 업체를 선택한 경우 Apple과 업계가 어땠을 지 상상하기 어렵습니다. 이 유닉스 기반 파생물은 한때 침몰 배였던 제국을 짓는 데 도움이되었습니다.
NeXT Step을 설명하는 Steve Jobs의 초기 데모3.0의 파일 관리자 브라우징 기능; 거의 10 년 후에 자동차 라디오를 튜닝하는 것과 유사하다. WWDC 청중에게. 그것의 정신에 충실하고, 결국 무엇이되었는지에 대한 믿음은 확실히 역사에서 매혹적인 모습입니다.
애플은 오늘 iOS가되는 아이디어를 추진하고있다개인 컴퓨팅의 미래. 2016 년 3 월 Apple 행사에서 새로운 MacBook에 대한 언급은 없었습니다. 이 회사는 새로운 개발 언어 인 Swift를 개발자 친화적 인 플랫폼 Linux로 이식했습니다. 애플이 iOS 기기와 기술에 중점을두고 미래 비즈니스의 핵심이라고 생각하는 것은 불가능하지 않습니다. Apple은 OS X를 사용하여 전자 제품에서 보석으로 옮겨 갔지만이 유연한 코드의 다음 장은 아직 확인되지 않았습니다. 누가 아는가, OS X는 몇 년 안에 마을을 돌아 다닐 것입니다.
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