금요일의 재미 : 클라우드, 작품과 게임이 만나다

온라인 무료 클라우드 게임 플레이

하늘을 올려다 본 적이 있습니까?무작위로 형성되는 많은 다른 모양. 이러한 모양을 제어 할 수 있다면 어떨까요? 무엇을 만드시겠습니까? Cloud에서는 하늘을 조작하여 좋아하는 것을 푹신하게 형성 할 수 있습니다. 아마도 당신은 자신 만의 개인 열대성 폭풍을 만들거나, 화산과 싸우거나, 적운 베개에 떠 다니기를 원할 것입니다. 많은 가능성이 있습니다. 그리고 게임은 비어 있는 다운로드.

구름 형성 게임을

클라우드는 새로운 게임이 아니며 실제로몇 년 동안 flOw 제작자 인 Jenova Chen이 University of Southern California의 Interactive Media Division에 다닐 때 만들어졌습니다. 2006 년에는 게임에서 혁신적인 접근 방식으로 3 개의 상을 수상했으며 여러 게임 잡지에 실 렸습니다.

날씨와 폭풍 게임을 만들

클라우드는 비폭력 예술적 가치에 초점을 맞추고게임과 예술의 경계를 이끄는 거대한 논쟁을 불러 일으킨 것은 처음이었습니다. 분명히, 2005 년 그래픽에도 불구하고 여전히 눈에 꽤 쉽습니다.

분위기가 제대로 설정되어 있으며 배경 음악이 완벽하게 들어 맞습니다. gamedev.net에 언급 된 바와 같이 :

느리게 멜로디 한 피아노 음악과 아름다운 수채화 그래픽을 추가하면 클라우드는 내가 연주를 회상 할 수있는 유일한 편안한 게임이됩니다.

아래 비디오를보고 견본 클라우드 게임 플레이.

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사용해 볼 준비가 되셨습니까?

여기에서 클라우드를 다운로드 할 수 있습니다. 설치는 레지스트리 키를 설치하지 않으며 맬웨어 또는 기타 넌센스를 포함하지 않으며 게임, 전체 게임 및 게임 일뿐입니다.

기본적으로 C : 프로그램 파일 (x86) 클라우드 해당 폴더 및 추가 된 시작 메뉴 바로 가기를 삭제하면 제거 할 수 있습니다.

게임을 예술 작품으로 간주 할 수 있습니까? 구름

결론

클라우드는 게임과 예술 사이의 경계선을 걷고 있으며, 지난 주에 groovyPost에서 선보인 Jenova Chen의 후작 인 flOw보다 더 편안하게 느낄 수 있습니다.

당신의 테이크는 무엇입니까? 비디오 게임을 순수한 엔터테인먼트가 아닌 예술 작품으로 간주 할 수 있습니까?

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