Microsoft lanza la plataforma de programación gratuita para niños - Kodu!

Kodu Game Labs
Kodu Game Lab, la programación visual gratuita para niñosEl "lenguaje" diseñado por Microsoft, fue lanzado como una Vista previa técnica para PC y Xbox 360. Junto con la Plataforma, Microsoft también lanzó varias herramientas de Entrenamiento que facilitan la puesta en marcha para crear grandes juegos.

Quizás recuerdes haber visto al creador del juego enacción en la demostración de Kodu en el CES 2009, durante la cual Sparrow, una niña de 12 años, gritó a Microsoft Entertainment and Devices honcho Robbie Bach en un juego de su propia creación. Las primeras vistas previas de Kodu han generado numerosas comparaciones con LittleBigPlanet de Sony, que establece fácilmente el estándar para los niveles y las comunidades generados por los usuarios. Pero los orígenes, el alcance y el propósito general de Kodu son un poco diferentes del juego de plataformas altamente personalizable para Playstation 3.

Kodu Game Lab

Por un lado, Kodu no proviene de un juegodesarrollador: proviene directamente del departamento de I + D de Microsoft. Originalmente soñaban con Kodu como una forma atractiva de enseñar a los niños a programar. Y a pesar de la ausencia total de teclados, entornos de codificación (y errores de codificación), y las facetas más difíciles de la programación,Parece que Kodu es adecuado para la tarea. La clave es que hace que los jugadores piensen como programadores de computadoras sin sentarse y enseñarles C ++.

Kodu Game Demo
Lo hace dándoles un reinado completo sobre unentorno de forma libre que pueden rellenar con una serie de widgets dinámicos, bloques, caracteres y tipos de terreno. El comportamiento de cada elemento se rige por un conjunto de reglas y eventos, las condiciones esenciales de "si / entonces" que componen la esencia de la mayoría de los lenguajes de programación. Los actores en los entornos de Kodu tienen una gama completa de atributos sensoriales, como audición y visión, así como conocimiento de los intervalos de tiempo, colisiones y otros factores. Por ejemplo, podría configurar un personaje para comenzar a deambular sin rumbo cuando escuche una canción determinada hasta que se encuentre con un árbol y si el árbol ha sido visitado recientemente por un pájaro, los huevos se caerán (¿Puedes decir que no sería un buen diseñador de juegos??)

Estas reglas, introducidas a través de un extensoEl sistema de menú basado en iconos rivaliza con el de Cheesecake Factory en peso y volumen. Supongo que lleva un tiempo orientarse, pero una vez que lo haga, puede pasar fácilmente tan rápido como lo hizo Sparrow en la demostración de CES.

Planet Kodu

De esta manera, Kodu parece un poco menos comoLittleBigPlanet y mucho como Klik & Play de Maxis. De hecho, así es exactamente como esperaría que Klik & Play evolucionara durante los 16 años desde su lanzamiento. Kodu también está programado para tener un aspecto de comunidad robusto a través de Planet Kodu, donde los diseñadores de juegos pueden compartir niveles, calificarlos e invitar a otros a jugar.

Además, a diferencia de LittleBigPlanet, Kodu es gratis para descargar (por ahora.) Puedes agarrar el Avance técnico de Kodu Game Lab gratis e instálelo ahora mismo (siempre y cuando su computadora tenga las agallas para ejecutarla, mi netbook ciertamente no lo hace). Puedes mojarte los pies con el Videos de inicio de Kodu y si eres educador, puedes descargar gratis Kodu Game Lab Classroom Kit, que incluye una serie de planes de lecciones y actividades para enseñar Kodu en el aula.

Entonces, si estás buscando jugar con tus hijos y hacer que se programen a una edad temprana, ¡Kodu es probablemente una buena opción!

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