Adobe Rebranding Flash Professional til Adobe Animate, drejer til HTML5
I 2010 frigav Adobe Packager til iPhonekomponent inkluderet på det tidspunkt Flash Professional CS5 software. Flash gjorde det nemt at kompilere ActionScript-bytekode til indbygget iPhone-applikationskode, som udviklere derefter kunne distribuere som iPhone-applikationsinstallationsfiler (IPA)-filer via iTunes-butikken. Desværre havde Apple på det tidspunkt foretaget nogle forskellige ændringer til sin iOS 4 SDK-licens, der forhindrede større tredjepartsudviklere som Adobe i at bruge andre udviklingsværktøjer end dem, der blev oprettet af Apple. Apple sagde, at det ikke var noget personligt, men mere en chance for at kontrollere oplevelsen af applikationer, der blev oprettet til iPhone og for at bevare det hold, det havde fået siden introduktionen af den vildt populære enhed.
Afdøde Steve Jobs havde sagt på det tidspunkt, at det erom at opretholde kvaliteten af applikationer til enhederne og ikke blive set for en tredjepart-udvikler til at introducere innovationer. Dette skridt førte utvivlsomt til tilbagegang i anvendelsen af applikationer, hvor det betyder mest. Imidlertid forkæmpede Google og Microsoft Flash-understøttelse i løbet af denne tid på sine Android- og Windows Phone-enheder. Det er bare, manglen på iPhone-support ændrede branchens retning til at fokusere på den kommende HTML5 som den bedste måde at gøre alt det, Flash havde gjort i årevis.
Adobe Rename Flash Pro til Adobe Animate
I dag omfavner Adobe endelig en ny fremtidfor produktet, først ved at omdirigere Flash som Animate (An). Med et primært fokus på at målrette mod moderne webstandarder som HTML5 og WebGL, har Animate nu opfundet sig selv til en ny generation af weboplevelser. Ifølge Adobe:
I dag er over en tredjedel af alt indhold oprettet iFlash Professional bruger i dag HTML5 og når over en milliard enheder over hele verden. Det er også blevet anerkendt som en HTML5-annonceløsning, der overholder de nyeste interaktive reklamebureauer (IAB) -standarder, og er vidt brugt i tegneserieindustrien af powerhouse studios som Nickelodeon og Titmouse Inc.
Animate CC vil fortsat støtte Flash (SWF)og AIR-formater som førsteklasses borgere. Derudover kan det udsende animationer til stort set ethvert format (inklusive SVG) gennem dens udvidelige arkitektur.
Adobe Animate CC inkluderer nogle af følgende muligheder:
- Vektorkunstbørster - Ændre stienes stiefter det er tegnet, og skaler dem til enhver opløsning uden at miste kvalitet. Du kan også lave tilpassede børster og importere børster oprettet med Adobe Capture CC.
- 360 ° drejeligt lærred - Drej lærredet på ethvert drejepunkt, når du tegner for at få den perfekte vinkel og streger. Du kan endda bruge denne funktion med en Wacom Cintiq!
- Forbedrede blyanter og børster - Tegn glatte, præcise vektorkonturer langs en kurve og få hurtigere liveeksempler.
- Nemmere lydsynkronisering - Styr lydsløjfe direkte på tidslinjen uden at skulle kode.
- Hurtigere farveændring - Ved at navngive mærkede farver kan du ændre en farve og få den automatisk til at opdatere hele dit projekt.
- Farvet løgfladning - Orkestrer nemt komplekse animationer, nu hvor tilstødende rammer kan have forskellige farver og alfaværdier.
Dette bør være et positivt skridt fra virksomheden, da dets Flash-produkt har været forsynet med sikkerhedssårbarheder.
Adobe Animate CC bliver tilgængelig i januaraf 2016, og Adobe Flash CC 2015 vil fortsat være tilgængelig indtil da. Hvis du er interesseret i at lære om Animate CC, har Adobe en tidsplan med begivenheder, der vil detaljerede alle de nye funktioner i applikationen her.
Efterlad en kommentar