Týden v hraní: EA Royally Screws Up SimCity Launch Edition

Byl to těžký týden pro herní průmysl. Je to propouštění, uzavření studia, průmyslový veterán opouštějící společnost, se kterou byl léta, a spoušť. Jo, byl to jeden z těch týdnů.

SimCity

Image Credit: Joystiq

TimeGate Studios propouštění

Texas-založené TimeGate Studios údajně položilpodle zprávy od Polygonu asi 25 zaměstnanců. Vývojář pomáhal s výrobou Aliens: Colonial Marines, který měl vlastní řadu kontroverzí ohledně skóre recenzí a problémů s vývojem. Stále není jasné, co se přesně stalo s vývojem této hry, a nikdo o tom nemluví. Existuje však dobrá, dlouhá část, která shromažďuje kousky informací a snaží se je přizpůsobit nějaké rozumné posloupnosti událostí. Tuto část si můžete přečíst zde. Je to zajímavý příběh. Odkaz

Studia TimeGate

Shenmueův tvůrce stále chce dělat Shenmue III

Nikdy jsem nemusel hrát Shenmue, ale to a jehopokračování, Shenmue II, bylo na Sega's Dreamcast nesmírně populární. Toto bylo kolem roku 2001. Shenmue III byl také naplánován na vydání, ale nikdy se to nestalo. Sega nikdy neuvedla důvody, ale mnozí se domnívají, že to bylo způsobeno prodejem Shenmue II, rozpočtovými otázkami nebo správními spory. Bez ohledu na to se hra nikdy nestala, a to ani prostřednictvím ní bylo oznámeno v roce 2001 pro vydání 2002. To se nikdy nestalo. To se nikdy nestane. Dobrou zprávou je, že tvůrce hry Yu Suzuki nedávno prohlásil, že stále chce hru dělat, a zvažuje Kickstarter. Samozřejmě to říkat a dělat to jsou dvě velmi odlišné věci. Doufejme, že to myslí vážně. O Shenmueovi jsem neslyšel nic jiného než dobrého. Odkaz

BioWare San Francisco uzavírá, kolem 30 propouštění

BioWare San Francisco zavřel dveře,podle zpráv. Vývojář byl zodpovědný za přizpůsobení her Electronic Art v menším měřítku, jako jsou Dragon Age Legends a Mirror's Edge 2D. Pokud jsou přehledy přesné, EA jednoduše nemohla odůvodnit náklady na udržení provozu mobilního vývojáře v Redwood Shores v Kalifornii. Odkaz

Mike Capps od Epic Games odchází

Mike Capps, bývalý prezident Epic Games kdopřevzal poradní roli ve společnosti v loňském roce odešel navždy. Mike Capps byl hlavní součástí vývojáře, a není jasné, proč odešel, ale oficiální prohlášení společnosti Epic bylo následující: „Když loni Mike Capps odešel do důchodu, zůstal na desce v poradní roli. Protože jsme mapovali budoucnost nových epických her, rozhodli jsme se, že je nejlepší začít znovu s novým vedením. Děkujeme Mikeovi za jeho roky služby ve společnosti Epic a přejeme mu hodně štěstí v důchodu a otcovství. “Link

EA nezabíjí povolení Deadspace Franchise

Mrtvý prostor

Zprávy obíhající kolem internetu tvrdilyže Electronic Arts zabije sérii Deadspace. EA a členové týmu vývojových týmů však zvěsti říkali nepravdivě. Normálně se k takovým záležitostem prostě nebudou vyjadřovat, ale seriál označili za živý a dobře. Dodali: „I když jsme neohlásili údaje o prodeji pro Deadspace 3, jsme hrdí na hru a zůstává to důležitou IP pro EA.“ Možná EA nevyvíjí Deadspace 4 v nejbližší budoucnosti, ale nezdá se jako vydavatel má zatím v plánu nějaké povolení zabít. Odkaz

EA Royally Screws Up SimCity Launch

Hej. Tenhle může být vlastní sloupec. Společnost Electronic Arts uvedla na trh velmi oblíbenou herní řadu SimCity, ve které hráči staví a udržují rostoucí město. Bohužel se setkal s mnoha problémy. Nejprve došlo k problémům se serverem ve hře. Hráči se nemohli připojit k serverům EA (proto nemohli hrát hru). EA se pokusila odlehčit zatížení serveru odstraněním „nekritických herních funkcí“. Fanoušci to nebrali tak laskavě. Později EA údajně požádala přidružené subjekty, aby přestaly hru propagovat. V určitém okamžiku to Amazon přestal prodávat. Nakonec EA zvýšila kapacitu svého serveru o 120 procent a dává fanouškům bezplatnou PC hru. Odkaz

0

Podobné články

Zanechat komentář