Domácí studio série část 8: Sidechainova komprese v logice
Minulý týden jsme mluvili o přidání basových linií k vaší písni. Bas a kop musí spolupracovat namísto proti sobě. Dnes se dozvíme o boční kompresi.

Co je Sidechainova komprese?
Komprese Sidechain je velmi jednoduchý koncept,ale váš mix může opravdu zachránit, pokud nechcete, aby se střetly dva prvky. Nejzákladnější příklad se opět vrací k kopu a basům, ale jakmile se dozvíte, jak se to dělá, můžete použít komprese sidechain pro libovolné dva prvky. Začněme.
Nejprve otevřete svou píseň. Za účelem mého tutoriálu skrývám všechny stopy kromě kopu a basů.
Zde máme základní vzorec:

Vzorec není moc důležitý, ale je to rozdíl, pokud kop a basy hrají současně na některých notách. To je jen proto, abyste viděli, s čím pracuji.


Nyní se podívejte do okna mixu (Command + 2)

Chcete otevřít pomocné odesláníz vašeho kick kanálu na nový kanál. Klikněte na tlačítko „Odeslat“ na pruhu kanálu s kopy. Jeden trik, který mě někdo kdysi naučil, je poslat boční nástroje na sběrnici 64 a pracovat dolů. To usnadní věci, když začnete používat auxes pro seskupení (zcela jiný koncept, k němuž se dostaneme později).

Vybral jsem autobus 64 z mého odesílání kopu a směrovalto ven. Logic vytvořil nový kanál ve žluté barvě s názvem Aux 1. Přejmenoval jsem ho na Kick Aux. Je to dobrý nápad. Nyní mohu upravit, kolik kopu chci jít na nový pomocný kanál (pomocí kolečka pro odesílání množství na pásmu kanálů. Je to zobrazeno výše vedle „Bus 64“ na Kick kanálu) Čím vyšší nastavíte tím více kopu prochází Kick Aux. Musíte jen trochu hrát s nastavením.
Nyní přidáte do basy kompresorkanálový proužek. Pokud jste na tomto tutoriálu, měli byste již vědět, jak to udělat v Logic. Pokud ne, a dostanu dost žádostí, možná v blízké budoucnosti udělám něco s některými základy.
Podívejte se na část Boční řetěz vpravo nahořekompresorového pluginu (to je základní kompresor Logic.) Vyberte sběrnici, na kterou jste kop nasměrovali. V mém případě je to 64 (vpravo nahoře na následujícím obrázku):

Nyní můžete přehrávat smyčky a poslouchat. Zde začnete upravovat kompresor a odesílat částku:
Rád nastavím typ okruhu na FET. To se mi líbí.
Zde jsou nastavení, která jsem použil. Jsou trochu extrémní, ale mám sklon opravdu rád dostat basy, aby se odrazily vedle kopu:

Super věc na tomto triku je, že můžeteudělej to s čímkoli. Můžete jej použít na polštářky (to je také způsob, jak vyrábět uzavřené polštářky). Někteří producenti obešli celou směsici za kop. Někteří používají to na vokály, takže vokály mírně zatlačí zbytek skladby. Opravdu to můžete zkusit s čímkoli. Můžete dosáhnout velmi malého účinku, nebo můžete toto čerpadlo obtěžovat. Jedinou radu, kterou pro vás mám, je poslouchat píseň. Pokud to zní dobře, je to skvělé. Pokud se začne cítit trapně, trochu to ztište.
A je to. Vidět? To bylo jednoduché. Hrajte si s boční kompresí. Použijte ji na cokoli chcete. Příklad z reálného světa pro mě právě přišel včera v noci. Při hlasovém rozhovoru, který použil přítel, jsem použil lehký postranní díl. Měl hudbu na pozadí. Vždy, když promluvil, měl jsem jeho hlas velmi mírně omezený. Když nemluvil, vrátila se hudba. Bylo to mírné, ale stačilo to, aby jeho hlas byl pop více než hudba.
Ghost Kick
Můj kamarád Mario ze Sin DNA mě učil oduch kop. Někdy chcete, aby se vaše stopa pumpovala do rytmu, ale váš vzor bubnového kopu má spoustu zastávek, změn, neobvyklých zásahů a dvojitých zásahů. To může znít trapně s postranní čarou, pokud je extrémnější. Nejlepší věc, kterou v této situaci udělat, je vytvořit duchový kop. Vše, co dělám, je vytvořit nový kick kanál s 4/4 rytmu. V části I / O kanálu kanálu si nevyberu žádný. Pak použiju odeslání, abych to přenesl na novou linku Aux. Dělám všechno, co jsem udělal výše, ale s tím, co je v podstatě ztlumený kanál. Moje basy se budou stále pumpovat na 4/4 vzor, ale můj skutečný zvuk bubnového bubnu může hrát podle mého úmyslu. To je metoda, kterou používám 90 procent času. Přesto je ten, který jsem popsal v tutoriálu, zásadní. Nyní můžete tyto znalosti aplikovat na cokoli ve vašem mixu.
Přečtěte si minulé články Studio Series zde:
- Část 1
- Část 2
- Část 3
- Část 4
- Část 5
- Část 6
Zanechat komentář