Páteční zábava: Cloud, Artwork Meets Gaming
Už jste někdy vzhlédli k obloze a všimli jste si?mnoho různých tvarů, které se náhodně vytvářejí. Co kdybyste mohli tyto tvary ovládat? Co bys udělal? V cloudu můžete nebe manipulovat, abyste vytvořili nafoukané útvary vašich oblíbených věcí. Možná byste si chtěli vytvořit vlastní osobní tropickou bouři, bojovat proti sopkám nebo jen vznášet se v kupovitých polštářích - existuje mnoho možností. A hra je k dispozici jako VOLNÝ, UVOLNIT stažení.
Cloud ve skutečnosti není nová hrauž několik let. Vytvořila ji Jenova Chen, tvůrkyně flOw, zpět, když navštěvoval divizi interaktivních médií University of Southern California. V roce 2006 získala 3 ocenění za inovativní přístup k hraní her a byla uvedena v několika herních časopisech.
Cloud se zaměřuje na nenásilné umělecké hodnoty abyl jedním z prvních svého druhu, který vyvolal obrovskou polemiku, která vedla hranici mezi hrami a uměním. Je pravda, že i přes grafiku z roku 2005 je to pro oči stále docela snadné.
Atmosféra je nastavena správně a hudba na pozadí se perfektně hodí. Jak je uvedeno na gamedev.net:
Přidejte pomalou melodickou klavírní hudbu a nádhernou grafiku v barvě vody a Cloud se stává jedinou relaxační hrou, jakou si kdy můžu vzpomenout na hraní….
Prohlédněte si níže uvedené video a vzorek hry Cloud.
Jste připraveni to vyzkoušet?
Cloud si můžete stáhnout zde. Instalace neinstaluje žádné klíče registru a neobsahuje žádný malware ani jiný nesmysl, je to jen hra, celá hra a nic jiného než hra.
Ve výchozím nastavení se nainstaluje na C: Programové soubory (x86) Cloud složku a lze ji odinstalovat jednoduše odstraněním této složky a všech přidaných zkratek nabídky Start.
Závěr
Cloud prochází hranicí mezi hraním a uměním a mnoho z nich by dokonce mohlo mít více relaxace než pozdější tvorba Jenovy Chen, flOw, kterou jsme minulý týden vystupovali na groovyPost.
Jaký je váš názor? Lze videohru považovat spíše za umělecké dílo než za čistou zábavu?
Zanechat komentář