Adobe се отказва от Apple iPhone iPad Bandwagon For Good [groovyNews]

Ето условията от Apple:
3.3.1 - Приложенията могат да използват само документирани API по начина, предписан от Apple, и не трябва да използват или да извикват никакви частни API. Приложенията трябва да са първоначално написани в Objective-C, C, C ++ или JavaScript, както е изпълнено от двигателя на iPhone OS WebKit, а само кодът, написан на C, C ++ и Objective-C, може да компилира и директно да се свързва срещу документираните API (например, Приложения, които се свързват към документирани API чрез посреднически превод или слой или инструмент за съвместимост са забранени).
Тази промяна по същество забранява конвертираните приложения на трети страни. Тази промяна включва Flash към Iphone Packager, направен от Adobe. Излишно е да казвам, че Adobe е доста ядосан. Главният продуктов мениджър Майк Чамбърс написа интересна статия, която не беше нищо различно от омразната поща, но имаше няколко добри точки. Официално той заяви:
Все още ще доставяме възможността за насочване към iPhone и iPad във Flash CS5. В момента обаче не планираме допълнителни инвестиции в тази функция.
Основната цел на Flash винаги е биладайте възможност за крос браузър, платформа и устройство. Готината уеб игра, която изграждате, може лесно да бъде насочена и внедрена в множество платформи и устройства. Това обаче е точно обратното на това, което Apple иска. Те искат да обвържат разработчиците с тяхната платформа и да ограничат възможностите им, за да затруднят разработчиците да се насочват към други платформи. В интернет има много коментари за това, така че няма да смятам въпроса
На по-интересна забележка обаче Adobe Flash &Въздухът ще бъде наличен за таблети с Android и други устройства с Android. В този момент предполагам, че Apple наистина би могъл да се грижи по-малко. С 10,89 милиона iPod-а и 8,75 милиона iPhona изглежда, че няма Flash на своите устройства не е точно това да навреди на 90% ръст на печалбата за Q1 2010. ЕХА.
Оставете коментар