Týždeň v hrách: EA Royally Screws Up SimCity Launch Edition

Pre herný priemysel to bol ťažký týždeň. Je to prepúšťanie, štúdiové uzavretie, priemyselný veterán, ktorý opúšťa spoločnosť, s ktorou bol roky, a spustenie na trh. Áno, je to jeden z tých týždňov.

SimCity

Obrázok Kredit: Joystiq

TimeGate Studios prepúšťanie

Štúdiá TimeGate Studios založené v Texase sa údajne položiliasi 25 zamestnancov podľa správy od Polygónu. Vývojár pomohol s výrobou Aliens: Colonial Marines, ktorá mala vlastnú diskusiu o skóre kontroly a vývojových ťažkostiach. Stále nie je celkom jasné, čo sa stalo s vývojom tejto hry, a nikto nehovorí v zázname. Existuje však dobrý, dlhý kus, ktorý zhromažďuje kúsky informácií a snaží sa ich zmestiť do primeraného sledu udalostí. Túto časť si môžete prečítať tu. Je to zaujímavý príbeh. odkaz

Štúdiá TimeGate

Tvorca Shenmue stále chce robiť Shenmue III

Nikdy som nemal hrať Shenmue, ale to a jehopokračovanie Shenmue II bolo na Sega's Dreamcast nesmierne populárne. Bolo to už okolo roku 2001. Plánované bolo aj prepustenie Shenmue III, ale nikdy k tomu nedošlo. Sega nikdy neuviedla dôvody, ale mnohí sa domnievajú, že to bolo kvôli predaju Shenmue II, rozpočtovým problémom alebo sporom o správu. Bez ohľadu na to sa táto hra nikdy nestala, dokonca ani prostredníctvom nej bola ohlásená v roku 2001 vydanie 2002. To sa nikdy nestalo. To sa nikdy nestane. Dobrou správou je, že tvorca hry Yu Suzuki nedávno povedal, že hru chce robiť stále, a zvažuje Kickstarter. Samozrejme, že to hovorím a robím, sú dve veľmi odlišné veci. Dúfajme, že to myslí vážne. O Shenmueovi som nepočula nič iné ako dobré. odkaz

BioWare San Francisco končí, okolo 30 prepúšťaní

BioWare San Francisco zatvoril svoje dvere,podľa správ. Vývojár bol zodpovedný za úpravy menších hier spoločnosti Electronic Art, ako sú Dragon Age Legends a Mirror's Edge 2D. Ak sú prehľady presné, EA jednoducho nedokázala opodstatniť náklady na udržanie činnosti mobilného vývojára v Redwood Shores v Kalifornii. odkaz

Mike Capps od spoločnosti Epic Games odchádza

Mike Capps, bývalý prezident epických hier, ktorýprevzal poradnú úlohu v spoločnosti v minulom roku odišiel navždy. Mike Capps bol hlavnou časťou vývojára a nie je jasné, prečo odišiel. Oficiálne vyhlásenie spoločnosti Epic však bolo toto: „Keď Mike Capps odišiel v minulom roku do dôchodku, zostal v rade ako poradca. Keďže sme mapovali budúcnosť nových epických hier, rozhodli sme sa, že je najlepšie začať s novým vedením znova. Ďakujeme Mikeovi za dlhoročné pôsobenie v spoločnosti Epic a želáme mu veľa šťastia v dôchodku a otcovstve. “Link

EA nezabíja franšízu Deadspace

Mŕtvy priestor

Tvrdí sa, že správy šírené okolo internetuže spoločnosť Electronic Arts zabije sériu Deadspace. EA a členovia vývojového tímu však označili fámy za nepravdivé. Spravidla sa k takýmto veciam nebudú iba vyjadrovať, sériu však označili za živú a dobrú. Dodali: „Aj keď sme neohlásili údaje o predaji pre Deadspace 3, sme hrdí na hru a zostáva pre spoločnosť EA dôležitou IP.“ Možno EA nevyvíja Deadspace 4 v najbližšej budúcnosti, ale nezdá sa, že ako vydavateľ má v úmysle ešte zabiť povolenie. odkaz

EA Royally skrutkuje spustenie SimCity

Whoa. Tento môže byť vlastným stĺpcom. Spoločnosť Electronic Arts uviedla na trh veľmi obľúbenú hernú sériu SimCity, v ktorej hráči stavajú a udržiavajú rastúce mesto. Nanešťastie sa stretol s mnohými problémami. Najprv sa vyskytli problémy so serverom v hre. Hráči sa nemohli pripojiť k serverom EA (preto nemohli hrať hru). EA sa snažila odľahčiť zaťaženie servera odstránením „nekritických herných funkcií“. Fanúšikovia to nebrali tak láskavo. Neskôr EA údajne požiadala pridružené spoločnosti, aby prestali propagovať hru. V určitom okamihu to Amazon prestal predávať. Spoločnosť EA nakoniec zvýšila svoju kapacitu servera o 120 percent a dáva fanúšikom bezplatnú počítačovú hru. odkaz

0

Podobné články

Zanechať komentár