Microsoft rilascia la piattaforma di programmazione gratuita per bambini - Kodu!

Kodu Game Labs
Kodu Game Lab, la programmazione visiva gratuita per bambini"Language" progettato da Microsoft, è stato rilasciato come anteprima tecnica per PC e Xbox 360. Insieme alla piattaforma, Microsoft ha anche rilasciato diversi strumenti di formazione che facilitano l'avvio e la creazione di giochi fantastici.

Potresti ricordare di aver visto l'autore del giocoazione alla demo di Kodu al CES 2009, durante la quale Sparrow, una ragazza di 12 anni, ha chiesto a Microsoft Entertainment e Devices di premiare Robbie Bach in un gioco di sua creazione. Le prime anteprime di Kodu hanno suscitato numerosi paragoni con LittleBigPlanet di Sony, che stabilisce facilmente lo standard per i livelli e le comunità generati dagli utenti. Ma le origini di Kodu, lo scopo e lo scopo generali sono leggermente diversi dal platform altamente personalizzabile per Playstation 3.

Kodu Game Lab

Per uno, Kodu non proviene da un giocosviluppatore: esce direttamente dal dipartimento R&D di Microsoft. Inizialmente hanno immaginato Kodu come un modo coinvolgente per insegnare ai bambini come programmare. E nonostante la totale assenza di tastiere, ambienti di codifica (ed errori di codifica) e le più ardue sfaccettature della programmazionesembra che Kodu sia adatto per il compito. La chiave è che i giocatori pensano come programmatori di computer senza sedersi e insegnare loro C ++.

Kodu Game Demo
Lo fa dando loro il regno completo su aambiente a forma libera che possono popolare con una serie di widget dinamici, blocchi, personaggi e tipi di terreno. Il comportamento di ogni elemento è regolato da una serie di regole ed eventi, le condizioni essenziali "se / allora" che compongono il pane e il burro della maggior parte dei linguaggi di programmazione. Gli attori negli ambienti Kodu hanno una gamma completa di attributi sensoriali - come l'udito e la visione - nonché la consapevolezza di intervalli di tempo, collisioni e altri fattori. Ad esempio, potresti creare un personaggio per iniziare a vagare senza meta quando sente una certa canzone fino a quando non si imbatte in un albero e se l'albero è stato recentemente visitato da un uccello, le uova cadranno (puoi dire che non sarei un ottimo progettista di giochi?)

Queste regole, introdotte in modo approfonditosistema di menu basato su icone, rivaleggia con la Cheesecake Factory per peso e volume. La mia ipotesi è che ci vuole un po 'di tempo per orientarsi, ma una volta fatto, puoi facilmente sfrecciare veloce come Sparrow nella demo del CES.

Planet Kodu

In questo modo, Kodu sembra un po 'meno simileLittleBigPlanet e molto simili a Klik & Play di Maxis. In effetti, questo è esattamente il modo in cui mi aspetto che Klik & Play si evolva nel corso dei 16 anni dalla sua prima pubblicazione. Kodu dovrebbe inoltre avere un solido aspetto di community tramite Planet Kodu, dove i game designer possono condividere livelli, valutarli e invitare altri a giocare.

Inoltre, a differenza di LittleBigPlanet, Kodu è scaricabile gratuitamente (almeno per ora.) Puoi prendere il Anteprima tecnica di Kodu Game Lab gratuitamente e installalo subito (fintanto che il tuo computer avrà il coraggio di eseguirlo, il mio netbook non lo fa di certo.) Puoi bagnare i piedi con il Video introduttivi di Kodu e se sei un educatore, puoi scaricare gratuitamente Kit per aula Kodu Game Lab, che include una serie di piani di lezioni e attività per insegnare Kodu in classe.

Quindi, se stai cercando di giocare con i tuoi figli e metterli in programmazione in giovane età, Kodu è probabilmente una buona scelta!

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