Adobe Rebranding Flash Professional a Adobe Animate, Pivots a HTML5

En 2010, Adobe lanzó el Packager para iPhonecomponente incluido con su software Flash Professional CS5 en ese momento. Flash facilitó la compilación del código de bytes de ActionScript en el código de aplicación nativo de iPhone que los desarrolladores podrían distribuir como archivos de instalador de aplicaciones de iPhone (IPA) a través de la tienda iTunes. Desafortunadamente, en ese momento, Apple había realizado algunos cambios diferentes en su licencia de SDK de iOS 4 que impedían que los principales desarrolladores externos, como Adobe, usaran herramientas de desarrollo distintas a las creadas por Apple. Apple dijo que no era nada personal, sino más una oportunidad para controlar la experiencia de las aplicaciones creadas para el iPhone y mantener la influencia que había ganado desde la introducción del dispositivo tremendamente popular.
El difunto Steve Jobs había dicho en ese momento que essobre mantener la calidad de las aplicaciones para los dispositivos y no comprometerse con un desarrollador externo para presentar innovaciones. Este movimiento indudablemente condujo a la disminución del uso de aplicaciones en donde más importaba. Sin embargo, Google y Microsoft defendieron el soporte de Flash durante ese tiempo en sus dispositivos Android y Windows Phone. Es solo que la falta de soporte para iPhone cambió la dirección de la industria para centrarse en el próximo HTML5 como la mejor manera de hacer todo lo que Flash había estado haciendo durante años.
Adobe Renaming Flash Pro a Adobe Animate
Hoy, Adobe finalmente está abrazando un nuevo futuropara el producto, primero cambiando el nombre de Flash como Animate (An). Con un enfoque principal en apuntar a estándares web modernos como HTML5 y WebGL, Animate ahora se ha reinventado para una nueva generación de experiencias web. De acuerdo con Adobe:
Hoy, más de un tercio de todo el contenido creado enFlash Professional utiliza hoy HTML5, llegando a más de mil millones de dispositivos en todo el mundo. También ha sido reconocido como una solución de anuncios HTML5 que cumple con los últimos estándares de Interactive Advertising Bureau (IAB), y es ampliamente utilizado en la industria de los dibujos animados por estudios de gran potencia como Nickelodeon y Titmouse Inc.
Animate CC continuará admitiendo Flash (SWF)y formatos AIR como ciudadanos de primera clase. Además, puede generar animaciones en prácticamente cualquier formato (incluido SVG), a través de su arquitectura extensible.
Adobe Animate CC incluye algunas de las siguientes capacidades:
- Pinceles de arte vectorial: modifique la ruta de un trazodespués de que se haya dibujado, y escale a cualquier resolución sin perder calidad. También puede hacer pinceles personalizados e importar pinceles creados con Adobe Capture CC.
- Lienzo giratorio de 360 °: gire el lienzo en cualquier punto de giro mientras dibuja para obtener el ángulo y los trazos perfectos. ¡Incluso puede usar esta función con un Wacom Cintiq!
- Lápices y pinceles mejorados: dibuje contornos vectoriales suaves y precisos a lo largo de una curva y obtenga vistas previas en vivo más rápidas.
- Sincronización de audio más fácil: controle el bucle de audio directamente en la línea de tiempo, sin tener que codificar.
- Cambio de color más rápido: nombrar colores etiquetados le permite cambiar un color y actualizar automáticamente todo su proyecto.
- Pelado de cebolla en color: orquesta fácilmente animaciones complejas ahora que los cuadros adyacentes pueden tener diferentes colores y valores alfa.
Esto debería ser un movimiento positivo por parte de la compañía ya que su producto Flash ha sido plagado de vulnerabilidades de seguridad.
Adobe Animate CC estará disponible en enerode 2016, y Adobe Flash CC 2015 continuará estando disponible hasta entonces. Si está interesado en aprender sobre Animate CC, Adobe tiene un cronograma de eventos que detallará todas las nuevas características de la aplicación aquí.
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