Una semana en juegos: EA Royally atornilla la edición de lanzamiento de SimCity

Ha sido una semana difícil para la industria del juego. Es uno con despidos, un cierre de estudio, un veterano de la industria que deja una empresa con la que había estado durante años y un lanzamiento fallido. Sí, ha sido una de esas semanas.

SimCity

Haber de imagen: Joystiq

Despidos de TimeGate Studios

Según los informes, TimeGate Studios, con sede en Texas, ha tendidodespidió a unos 25 empleados según un informe de Polygon. El desarrollador ayudó con la producción de Aliens: Colonial Marines, que tenía sus propias controversias sobre los puntajes de las revisiones y los problemas de desarrollo. Todavía no está claro exactamente qué sucedió con el desarrollo de ese juego, y nadie está hablando en el registro. Sin embargo, hay una buena y larga pieza que recopila fragmentos de información y trata de encajarla en una secuencia razonable de eventos. Puedes leer esa parte aquí. Es una historia interesante. Enlazar

TimeGate Studios

El creador de Shenmue todavía quiere hacer Shenmue III

Nunca pude jugar Shenmue, pero es y esLa secuela, Shenmue II, fue muy popular en el Dreamcast de Sega. Esto fue alrededor de 2001. Shenmue III también fue planeado para su lanzamiento, pero nunca sucedió. Sega nunca dio razones, pero muchos creen que se debió a ventas de Shenmue II, problemas de presupuesto o disputas administrativas. De todos modos, el juego nunca sucedió, incluso a pesar de que se anunció en 2001 para su lanzamiento en 2002. Nunca sucedió. Puede que nunca suceda. La buena noticia es que el creador del juego, Yu Suzuki, dijo recientemente que todavía quiere hacer el juego y está considerando un Kickstarter. Por supuesto, decirlo y hacerlo son dos cosas muy diferentes. Esperemos que sea serio. No he oído nada más que bueno sobre Shenmue. Enlazar

BioWare San Francisco cierra, alrededor de 30 despidos

BioWare San Francisco ha cerrado sus puertas,Según los informes. El desarrollador fue responsable de las adaptaciones de los juegos de menor escala de Electronic Art, como Dragon Age Legends y Mirror’s Edge 2D. Si los informes son precisos, EA simplemente no podría justificar el costo de mantener operativo a un desarrollador móvil en Redwood Shores, California. Enlazar

Mike Capps de Epic Games se va

Mike Capps, ex presidente de Epic Games quienasumió un papel asesor con la compañía el año pasado se fue para siempre. Mike Capps fue una parte importante del desarrollador, y no está claro por qué se fue, pero la declaración oficial de Epic fue la siguiente: "Cuando Mike Capps se retiró el año pasado, permaneció en el consejo como asesor". Como hemos estado trazando el futuro para los nuevos Epic Games, decidimos que era mejor comenzar de nuevo con la nueva administración. Agradecemos a Mike por sus años de servicio en Epic y le deseamos lo mejor en jubilación y paternidad ”. Enlace

EA no está matando a la franquicia Deadspace

Espacio muerto

Los informes que circulan por Internet afirmanque Electronic Arts va a matar la serie Deadspace. Sin embargo, EA y los miembros del equipo de desarrollo calificaron los rumores como falsos. Normalmente, simplemente no comentan sobre tales asuntos, pero llamaron a la serie viva y bien. Agregaron: "Si bien no hemos anunciado datos de ventas para Deadspace 3, estamos orgullosos del juego y sigue siendo una IP importante para EA". Quizás EA no esté desarrollando Deadspace 4 en el futuro inmediato, pero no parece como el editor tiene planes para matar la franquicia todavía. Enlazar

EA realmente arruina el lanzamiento de SimCity

Whoa Este puede ser una columna propia. Electronic Arts lanzó SimCity, una serie de juegos muy popular en la que los jugadores construyen y mantienen una ciudad en crecimiento. Lamentablemente, se encontró con muchos problemas. Primero, hubo problemas de servidor con el juego. Los jugadores no pudieron conectarse a los servidores de EA (por lo tanto, no pudieron jugar el juego). EA trató de aligerar la carga del servidor mediante la eliminación de "características de juego no críticas". Los fanáticos no fueron muy amables. Más tarde, EA supuestamente pidió a los afiliados que dejaran de promocionar el juego. En algún momento, Amazon dejó de venderlo. Finalmente, EA aumentó su capacidad de servidor en un 120 por ciento y les está dando a los fanáticos un juego gratuito para PC. Enlazar

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