أداة صانع تسليم الأيدي لإنشاء الألعاب الخاصة بك

صانع العاب Valve Software ، المعروفة بلعبتها على الإنترنتيتم نشر عناوين ألعاب وألعاب Steam مثل Half-Life و Counter-Strike و Portal للجمهور مجانًا للأدوات التي يستخدمها لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد.
بعد أن لاحظت أن العديد من اللاعبين يحصلون على الكثيرقال Valve يوم الأربعاء إنه قرر الاستمتاع بمنع الألعاب أثناء لعبها ، حيث قررت منح اللاعبين نفس الموارد التي تستخدمها الشركة حتى يتمكن أي شخص من إنشاء ألعاب أصلية وأفلام رسوم متحركة. تسمح حزمة الموارد ، والتي تسمى Source Filmmaker ، لأي شخص ، وخاصةً اللاعبين ، بتوجيه وتحريك وتسجيل مقاطع الفيديو الخاصة بهم كما لو كانوا يطلقون النار على موقع داخل لعبة فيديو.
المصدر السينمائي يتضمن محرك اللعبة المصدر. هذا يعني أن المستخدمين سيكون لديهم أي عنصر تقريبًا من لعبة Valve حديثة تحت تصرفهم ، بما في ذلك الشخصيات والمواقع والدعائم والجسيمات والقوام والأصوات. يمكن إنشاء أصول جديدة

حذر Valve من أنه أثناء استخدام Source Filmmaker يعد قفزة هائلة في كيفية إنشاء الألعاب ، إلا أنها لا تزال أداة معقدة للغاية ذات منحنى تعليمي حاد.
تميز الصمام بإعلان المصدرمخرج سينمائي مع إصدار "Meet a Pyro" ، وهو الفيديو النهائي في سلسلة من مقدمات روح الدعابة للشخصيات في Team Fortress 2. نظرًا لأن هذه هي نفس الأداة التي تستخدمها الشركة في إنتاج حوالي 50 فيلمًا ترويجيًا لألعابهم ، تحديا المستخدمين إلى أعلى خلق Valve ل.
يقوم المطور حاليًا بتسليم مفاتيح تجريبيةللمخرج السينمائي من خلال الموقع الرسمي ، مع الإصدار الكامل المخطط له في وقت لاحق من هذا العام. سيتضمن الإصدار الأولي الكائنات والتأثيرات فقط من Team Fortress 2 ، لكن Valve تخطط لتضمين المزيد من العناصر في الإصدارات اللاحقة.
لرؤية بعض الاحتمالات باستخدام Source Filmmaker ، تحقق من الفيديو أدناه لرؤية مصمم Valve ومخرج الأفلام Bay Raitt يعرضان لك أساسيات إنشاء رسم متحرك.
اترك تعليقا